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2024年7月26日发(作者:)

传奇双英雄脚本:

辰星-3

(@@BuHero @PlayDrink )

[@main]

魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。现

在是时间让年轻的卧龙英雄们去体会战斗中的艰辛了。如果能在修

行中遇到值追随一生的伙伴,对他们来说也许就更有意义!

<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>

<寄存领回英雄/@寄领英雄>

<主将副将英雄培养/@主副英雄培养>

<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>

[@召唤卧龙英雄]

<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>

<返回/@main>

[@寄领英雄]

<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>

<我想领回英雄/@领回英雄>

<返回/@main>

[@主副英雄培养]

#if

CheckHeroAutoPractice

#say

看来你的副将英雄正在进行自我修炼....

<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>

<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>

#elsesay

随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和

战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。

新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,

从而对战局产生变化。

当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄

进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。

<主将副将英雄评定/@主副将评定> <副将英雄自我修炼/@自我修炼>

的历史/@英雄历史>

<主将副将英雄指南/@英雄指南>

<返回/@main>

[@停止自我修炼]

<英雄

#if

#ACT

StopHeroAutoPractice

Close

[@StopHeroAuto]

#if

#ACT

give 金创药 1

Close

[@查看修炼时间]

你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒

<返回/@主副英雄培养>

[@主副将评定]

#if

#act

ASSESSMENTHERO

[@自我修炼]

#if

CheckDeputyHero

#say

请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将

英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将

英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的

经验或内功经验。

当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止

训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。

<副将英雄自动修炼/@自动修炼>

#elsesay

请先召唤出你的副将英雄吧......

[@自动修炼]

#if

#ACT

OpenHeroAutoPractice

Close

[@领回英雄]

<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?

<是的,我是来接他走的/@GetHero>

<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>

[@GetHero]

#if

#act

GetHero

[~PlayDrink_Already]

#if

#act

#Say

嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。<寄放英雄/@SaveHero>

[~PlayDrink_Already_NotHero]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?

[~PlayDrink_Already_HeroBegin]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?<重新寄放英雄/@SaveHero>

[@领取卧龙英雄]

#if

HAVEHERO TRUE

#say

你已经有卧龙英雄了,还想再领取?

#elsesay

<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。

如同杯中的美酒一般,一起喝吗?

<没有问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>

<我不会喝酒……/@exit>

[@请喝酒]

#if

HAVEHERO

#say

你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。

如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里

#elsesay

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。

每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。

我们就来拿这六坛酒来斗一斗!

<好的,来吧/@斗酒规则>

[@斗酒规则]

#if

#act

Mov M0 1

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>

[@PlayDrink]

请把酒放上去

[~PlayDrink_Game]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部分,让我看看你的表现吧。

PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪你喝爽了!

OPENPLAYDRINK 2 晨星 DRINK

[~PlayDrink_Self_Loss]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_SelfToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 好!

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!

[~PlayDrink_SelfToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 ……

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!

[~PlayDrink_NpcToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!

PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!

[~PlayDrink_NpcToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!

PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!

[~PlayDrink_Dogfall]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。

PLAYDRINKMSG 2 来就来!

[~PlayDrink_NpcWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。

PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。

[~PlayDrink_PlayWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。

PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~选哪一坛好呢?

[~PlayDrink_Self_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_Npc_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!

PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……<我下次再来/@CloseDrink>

[@CloseDrink]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_Npc_Loss]

#if

equal M0 1

#act

PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到即止",看来你也深明其理啦.!

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<招幕英雄

/@CrHero>!

#elseact

PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到即止",看来你也深明其理啦.!

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<删除英雄

/@DelMyHero>!

[@CrHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

#say

恩……好酒啊,既然你请我喝酒了。

请先给您的卧龙英雄取个名字吧。

<英雄起名/@@buHero>

[@@buHero]

你要带一个男法师还是法师士卧龙英雄呢?

<卧龙男法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>

<卧龙女法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>

[@CREATEHERO_TAOS_MAN]

#ACT

CREATEHERO 1 0 TRUE

[@CREATEHERO_TAOS_WOM]

#ACT

CREATEHERO 1 1 TRUE

//返回消息

[@HaveHero]

您已经有英雄了。

<噢,也许是我记错了/@exit>

[@SetHeroName]

请先给您的卧龙英雄取个名字吧。

<关闭/@exit>

[@寄放英雄]

<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。

如同杯中的美酒一般,一起喝吗?

<没有问题,我这里有上好的美酒/@Drink>

<我不会喝酒……/@exit>

[@Drink]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意之间显现。我们在小酌中

慢慢体会吧。

PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。

OPENPLAYDRINK 2 辰星

[~PlayDrink_Ok]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但这酒令我有了一些顿悟。<

寄放英雄/@SaveHero>

[@SaveHero]

#if

#act

SAVEHERO

[@NoSaveHero2]

还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......

[@NoSaveHero3]

还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......

[~PlayDrink_HeroOk]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_NotHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?

[~PlayDrink_HeroBegin]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 你你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?<重新寄放英雄

/@SaveHero>

[@不带英雄]

你想把你的伙伴送回卧龙山庄?

你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,

不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。

你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!

待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。

<是的,拜托你了/@是的>

<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>

[@是的]

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。

没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。

我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!

<好的,来吧/@DJSM>

[@DJSM]

#if

#act

Mov M0 2

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了/@PlayDrink>

[@DelMyHero]

#ACT

DELETEHERO

[@NotHaveHero]

你没有英雄。

<噢,也许是我记错了/@exit>

[@LogOutHeroFirst]

请将英雄设置下线!在来找我吧!

<好的/@exit>

[@NotDelHero]

评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!

<好的/@exit>

[@DeleteHeroOK]

既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。

我会尽快把你的英雄送回山庄的

<那谢谢你了/@exit>

[@英雄历史]

玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。

在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。

每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一

名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。

勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召

唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。

现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受

<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!

<返回/@主副英雄培养>

[@英雄指南]

《主将副将英雄指南》

1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>

2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>

3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>

4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>

<返回/@主副英雄培养>

[@如何评定]

必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为

主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获

得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,

将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,

从而决定主将英雄和副将英雄的人选。

<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>

<我知道了/@英雄指南>

[@有何特色]

一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。

主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、

内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。

副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、

内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。

<我知道了/@英雄指南>

[@如何操作]

在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助

工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,

必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,

才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励

与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。

副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的

修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。

<我知道了/@英雄指南>

[@复仇模式]

当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,

成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,

其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。

<我知道了/@英雄指南>

翔天-3

(@@BuHero @PlayDrink)

[@main]

这酒不错。

身为战士,需要磨炼的,除了战技,还有战意。

只有无限的必胜信念,才能够激励着战士向武道极至不断前进。

你找我不只是为了听这些吧?

<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>

<寄存领回英雄/@寄领英雄>

<主将副将英雄培养/@主副英雄培养>

<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>

[@召唤卧龙英雄]

<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>

<返回/@main>

[@寄领英雄]

<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>

<我想领回英雄/@领回英雄>

<返回/@main>

[@主副英雄培养]

#if

CheckHeroAutoPractice

#say

看来你的副将英雄正在进行自我修炼....

<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>

<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>

#elsesay

随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和

战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。

新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,

从而对战局产生变化。

当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄

进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。

<主将副将英雄评定/@主副将评定> <副将英雄自我修炼/@自我修炼>

的历史/@英雄历史>

<主将副将英雄指南/@英雄指南>

<返回/@main>

[@停止自我修炼]

#if

#ACT

StopHeroAutoPractice

Close

[@StopHeroAuto]

#if

#ACT

give 金创药 1

<英雄

Close

[@查看修炼时间]

你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒

<返回/@主副英雄培养>

[@主副将评定]

#if

#act

ASSESSMENTHERO

[@自我修炼]

#if

CheckDeputyHero

#say

请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将

英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将

英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的

经验或内功经验。

当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止

训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。

<副将英雄自动修炼/@自动修炼>

#elsesay

请先召唤出你的副将英雄吧......

[@自动修炼]

#if

#ACT

OpenHeroAutoPractice

Close

[@领取卧龙英雄]

#if

HAVEHERO TRUE

#say

你已经有卧龙英雄了,还想再领取?

#elsesay

<$USERNAME>,你想找我帮忙?

这个……也不是不行,我这个人平时喜欢喝两口……嘿嘿

<没问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>

<我不会喝酒……/@exit>

[@请喝酒]

#if

HAVEHERO

#say

你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。

如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里

#elsesay

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。

每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。

我们就来拿这六坛酒来斗一斗!

<好的,来吧/@斗酒规则>

[@斗酒规则]

#if

#act

Mov M0 1

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>

[@PlayDrink]

请把酒放上去

[~PlayDrink_Game]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部分,让我看看你的表现吧。

PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪你喝爽了!

OPENPLAYDRINK 0 翔天 DRINK

[~PlayDrink_Self_Loss]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_SelfToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 好!

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!

[~PlayDrink_SelfToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 ……

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!

[~PlayDrink_NpcToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!

PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!

[~PlayDrink_NpcToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!

PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!

[~PlayDrink_Dogfall]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。

PLAYDRINKMSG 2 来就来!

[~PlayDrink_NpcWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。

PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。

[~PlayDrink_PlayWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。

PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~选哪一坛好呢?

[~PlayDrink_Self_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_Npc_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!

PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……<我下次再来/@CloseDrink>

[@CloseDrink]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_Npc_Loss]

#if

equal M0 1

#act

PLAYDRINKMSG 1 哈哈,今天真是喝得太尽兴了!年轻人,不错呀,现在还没醉倒。

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<招幕

英雄/@CrHero>

#elseact

PLAYDRINKMSG 1 哈哈,今天真是喝得太尽兴了!年轻人,不错呀,现在还没醉倒。

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<删除

英雄/@DelMyHero>

[@CrHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

#say

我这里有几位资质不错的卧龙英雄,

你自己决定要带谁去探玛珐大陆吧~

你先给你卧龙英雄取个名字吧!

<卧龙英雄取名/@@buHero>

[@@buHero]

你要带一个男战士还是女战士卧龙英雄呢?

<卧龙男战士英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>

<卧龙女战士英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>

[@CREATEHERO_TAOS_MAN]

#ACT

CREATEHERO 0 0 TRUE

[@CREATEHERO_TAOS_WOM]

#ACT

CREATEHERO 0 1 TRUE

//返回消息

[@HaveHero]

您已经有英雄了。

<关闭/@exit>

[@SetHeroName]

请先给您的英雄取名字。

<关闭/@exit>

[@寄放英雄]

<$USERNAME>,路过这里还不知道来看看我。

不过就知道你无事不登三宝殿,

你想拜托我帮你照顾一段你的英雄?

我可以帮你,你也能够随时来找我以召回你的伙伴。

<是的,这段时间托您照顾他了/@Drink>

<算了,还是我自己照顾他吧/@exit>

[@Drink]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意之间显现。我们在小酌中

慢慢体会吧。

PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。

OPENPLAYDRINK 0 翔天

;请酒成功后触发该段

[~PlayDrink_Ok]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但这酒令我有了一些顿悟。<

寄放英雄/@SaveHero>

[@SaveHero]

#if

#act

SAVEHERO

close

;寄存英雄

//寄存英雄成功

[~PlayDrink_HeroOk]

#if

#act

CLOSEDRINK

#say

没问题,你就放心的把英雄寄放到我这里吧

请我会安排他去四处历练的。

<那就拜托你了/@Exit>

[~PlayDrink_NotHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

MessageBox 你没有可寄存的英雄

[~PlayDrink_HeroBegin]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。<重新寄放英雄/@SaveHero>

[~PlayDrink_NotHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

MessageBox 你没有可寄存的英雄

[~PlayDrink_HeroBegin]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。

[@不带英雄]

你想把你的伙伴送回卧龙山庄?

你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,

不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。

你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!

待我喝好了,就帮你把伙伴送回山庄。

<是的,拜托你了/@是的>

<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>

[@是的]

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。

没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。

我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!

<好的,来吧/@DJSM>

[@DJSM]

#if

#act

Mov M0 2

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了/@PlayDrink>

[@SaveHero]

#if

#act

SAVEHERO

;寄存英雄

[@NoSaveHero2]

还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......

[@NoSaveHero3]

还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......

;//寄存英雄成功

[~PlayDrink_HeroOk]

#if

#act

CLOSEDRINK

;关闭请酒对话框

[~PlayDrink_NotHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

MessageBox 你没有可寄存的英雄

[~PlayDrink_HeroBegin]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄丰了的英雄。<重新寄放英雄/@SaveHero>

[@领回英雄]

<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?

<是的,我是来接他走的/@GetHero>

<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>

[@GetHero]

#if

#act

GetHero

[@CloseDrink]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_Already_NotHero]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?

[~PlayDrink_Already_HeroBegin]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?<重新寄放英雄/@SaveHero>

[@DelMyHero]

#ACT

CLOSEDRINK

DELETEHERO

[@NotHaveHero]

你没有英雄。

<噢,也许是我记错了/@exit>

[@LogOutHeroFirst]

请将英雄设置下线!在来找我吧!

<重新删除/@DelMyHero>

[@NotDelHero]

评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!

<好的/@exit>

[@DeleteHeroOK]

既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。

我会尽快把你的英雄送回山庄的

<那谢谢你了/@exit>

[@英雄历史]

玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。

在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。

每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一

名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。

勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召

唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。

现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受

<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!

<返回/@主副英雄培养>

[@英雄指南]

《主将副将英雄指南》

1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>

2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>

3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>

4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>

<返回/@主副英雄培养>

[@如何评定]

必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为

主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获

得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,

将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,

从而决定主将英雄和副将英雄的人选。

<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>

<我知道了/@英雄指南>

[@有何特色]

一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。

主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、

内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。

副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、

内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。

<我知道了/@英雄指南>

[@如何操作]

在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助

工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,

必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,

才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励

与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。

副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的

修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。

<我知道了/@英雄指南>

[@复仇模式]

当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,

成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,

其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。

<我知道了/@英雄指南>

影月-3

(@@BuHero @PlayDrink)

[@main]

我毕身追求的目标是自然。在探求天道的过程中我懂得了许多,

但是,这还远远不够。我虽然能掌握声明那微妙的平衡,但是

却不知道如何言传,也许让被寄与厚望的弟子们亲自去走一走,

会有一些作用。只是他们可能需要一个战友,或者说引路人。

<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>

<寄存领回英雄/@寄领英雄>

<主将副将英雄培养/@主副英雄培养>

<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>

[@召唤卧龙英雄]

<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>

<返回/@main>

[@寄领英雄]

<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>

<我想领回英雄/@领回英雄>

<返回/@main>

[@主副英雄培养]

#if

CheckHeroAutoPractice

#say

看来你的副将英雄正在进行自我修炼....

<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>

<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>

#elsesay

随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和

战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。

新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,

从而对战局产生变化。

当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄

进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。

<主将副将英雄评定/@主副将评定> <副将英雄自我修炼/@自我修炼>

的历史/@英雄历史>

<主将副将英雄指南/@英雄指南>

<返回/@main>

[@停止自我修炼]

#if

#ACT

StopHeroAutoPractice

Close

[@StopHeroAuto]

#if

#ACT

give 金创药 1

Close

[@查看修炼时间]

你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒

<返回/@主副英雄培养>

<英雄

[@主副将评定]

#if

#act

ASSESSMENTHERO

[@自我修炼]

#if

CheckDeputyHero

#say

请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将

英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将

英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的

经验或内功经验。

当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止

训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。

<副将英雄自动修炼/@自动修炼>

#elsesay

请先召唤出你的副将英雄吧......

[@自动修炼]

#if

#ACT

OpenHeroAutoPractice

Close

[@领回英雄]

<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?

<是的,我是来接他走的/@GetHero>

<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>

[@GetHero]

#if

#act

GetHero

[~PlayDrink_Already]

#if

#act

#Say

嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。<寄放英雄/@SaveHero>

[~PlayDrink_Already_NotHero]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?

[~PlayDrink_Already_HeroBegin]

#if

#act

#Say

你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?<重新寄放英雄/@SaveHero>

[@领取卧龙英雄]

#if

HAVEHERO TRUE

#say

你已经有卧龙英雄了,还想再领取?

#elsesay

<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。

如同杯中的美酒一般,一起喝吗?

<没有问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>

<我不会喝酒……/@exit>

[@请喝酒]

#if

HAVEHERO

#say

你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。

如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里

#elsesay

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。

每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。

我们就来拿这六坛酒来斗一斗!

<好的,来吧/@斗酒规则>

[@斗酒规则]

#if

#act

Mov M0 1

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>

[@PlayDrink]

请把酒放上去

[~PlayDrink_Game]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部分,让我看看你的表现吧。

PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪你喝爽了!

OPENPLAYDRINK 1 影月 DRINK

[~PlayDrink_Self_Loss]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_SelfToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 好!

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!

[~PlayDrink_SelfToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 ……

PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!

[~PlayDrink_NpcToSelf]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!

PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!

[~PlayDrink_NpcToNpc]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!

PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!

[~PlayDrink_Dogfall]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。

PLAYDRINKMSG 2 来就来!

[~PlayDrink_NpcWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。

PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。

[~PlayDrink_PlayWil]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。

PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~选哪一坛好呢?

[~PlayDrink_Self_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子跟随你啊!

PLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!<我下次再来/@CloseDrink>

[~PlayDrink_Npc_Drunk]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!

PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……<我下次再来/@CloseDrink>

[@CloseDrink]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_Npc_Loss]

#if

equal M0 1

#act

PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到即止",看来你也深明其理啦.!

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<招幕英雄

/@CrHero>!

#elseact

PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到即止",看来你也深明其理啦.!

PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得尽兴,不知可否帮我个忙?<删除英雄

/@DelMyHero>!

[@CrHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

#say

恩……好酒啊,既然你请我喝酒了。

请先给您的卧龙英雄取个名字吧。

<好的前辈/@@buHero>

[@@buHero]

你要带一个男道士还是女道士卧龙英雄呢?

<卧龙男道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>

<卧龙女道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>

[@CREATEHERO_TAOS_MAN]

#ACT

CREATEHERO 2 0 TRUE

[@CREATEHERO_TAOS_WOM]

#ACT

CREATEHERO 2 1 TRUE

//返回消息

[@HaveHero]

您已经有英雄了。

<噢,也许是我记错了/@exit>

[@SetHeroName]

请先给您的卧龙英雄取个名字吧。

<关闭/@exit>

[@寄放英雄]

<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。

如同杯中的美酒一般,一起喝吗?

<没有问题,我这里有上好的美酒/@Drink>

<我不会喝酒……/@exit>

[@Drink]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意之间显现。我们在小酌中

慢慢体会吧。

PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。

OPENPLAYDRINK 1 影月

[~PlayDrink_Ok]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但这酒令我有了一些顿悟。<

寄放英雄/@SaveHero>

[@SaveHero]

#if

#act

SAVEHERO

close

[@NoSaveHero2]

还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......

[@NoSaveHero3]

还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......

[~PlayDrink_HeroOk]

#if

#act

CLOSEDRINK

[~PlayDrink_NotHero]

#if

#act

CLOSEDRINK

PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?

[~PlayDrink_HeroBegin]

#if

#act

PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄托付我?<重新寄放英雄

/@SaveHero>

[@不带英雄]

你想把你的伙伴送回卧龙山庄?

你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,

不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。

你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!

待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。

<是的,拜托你了/@是的>

<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>

[@是的]

好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。

没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。

我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!

<好的,来吧/@DJSM>

[@DJSM]

#if

#act

Mov M0 2

#say

<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,

让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。

在桌面上的全部饮完后,

且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,

如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。

<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,

双方将出猜拳胜负,如果赢了,

请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。

<我明白了/@PlayDrink>

[@DelMyHero]

#ACT

DELETEHERO

[@NotHaveHero]

你没有英雄。

<噢,也许是我记错了/@exit>

[@LogOutHeroFirst]

请将英雄设置下线!在来找我吧!

<重新删除/@DelMyHero>

[@NotDelHero]

评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!

<好的/@exit>

[@DeleteHeroOK]

既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。

我会尽快把你的英雄送回山庄的

<那谢谢你了/@exit>

[@英雄历史]

玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。

在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。

每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一

名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。

勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召

唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。

现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受

<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!

<返回/@主副英雄培养>

[@英雄指南]

《主将副将英雄指南》

1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>

2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>

3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>

4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>

<返回/@主副英雄培养>

[@如何评定]

必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为

主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获

得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,

将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,

从而决定主将英雄和副将英雄的人选。

<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>

<我知道了/@英雄指南>

[@有何特色]

一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。

主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、

内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。

副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、

内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。

<我知道了/@英雄指南>

[@如何操作]

在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助

工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,

必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,

才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励

与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。

副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的

修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。

<我知道了/@英雄指南>

[@复仇模式]

当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,

成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,

其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。

<我知道了/@英雄指南>

金针锻造师-3

[@main]

<$USERNAME>你好,自从人们发现了雪域,

对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有了更大的发掘。

提升内功,就能够通过舒经活络丸打通经络上的穴位;打通穴位,

就能够修炼经络,修炼经络到一重,可以学会连击招式。继续修

炼经络,可以提升连击招式的威力。修炼经络是需要不同等级的

金针的。锻造金针就是我的特长了,我想这也是你来找我的目的。

<我要锻造金针/@锻造金针> <合成幸运符/@合成幸运符> <金针碎片

合成/@金针合成>

<任务:内功经络-高阶/@经络高阶> <随便看看/@exit>

[@锻造金针]

#if

#Act

;客户端显示锻练金针窗口

OPENMAKEKIMNEEDLE

[@合成幸运符]

幸运符,幸运符是个好东西,给我幸运符我能帮助你提高金针锻造时

的成功率,最高能达到100%的成功率哦。当然,针对不同等级的金针

所需要的幸运符的等级也不同。对对,商城只能够购买到幸运符,要

想获得更高等级的幸运符,只能通过合成来完成。想要合成,呵呵,

找我吧,三个低级幸运符合成一个高级幸运符,怎么样,想试试么?

<使用三个幸运符合成一级幸运符/@合成一级符>

<使用三个一级幸运符合成二级幸运符/@合成二级符>

<使用三个二级幸运符合成三级幸运符/@合成三级符>

<使用三个三级幸运符合成四级幸运符/@合成四级符>

[@合成一级符]

#if

checkitem 幸运符 3

#act

take 幸运符 3

give 一级幸运符 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:一级幸运符

break

#elsesay

你没有三个幸运符,我没有办法帮你合成!

[@合成二级符]

#if

checkitem 一级幸运符 3

#act

take 一级幸运符 3

give 二级幸运符 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:二级幸运符

break

#elsesay

你没有三个一级幸运符,我没有办法帮你合成!

[@合成三级符]

#if

checkitem 二级幸运符 3

#act

take 二级幸运符 3

give 三级幸运符 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:三级幸运符

break

#elsesay

你没有三个二级幸运符,我没有办法帮你合成!

[@合成四级符]

#if

checkitem 三级幸运符 3

#act

take 三级幸运符 3

give 四级幸运符 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:四级幸运符

break

#elsesay

你没有三个三级幸运符,我没有办法帮你合成!

[@金针合成]

使用5块金针碎片可以合成1枚金针,你确定要合成吗?

<确定合成/@确定合成>

[@确定合成]

#if

CHECKKIMNEEDLE 金针碎片 5

#act

TAKEKIMNEEDLE 金针碎片 5

GIVEKIMNEEDLE 金针 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金针

break

#say

金针已经合成,快打开包裹看看怎么样!

<继续进行合成/@确定合成>

#elsesay

你没有5块金针碎片,我没法帮你合成金针。

[@经络高阶]

#if

check [901] 1

#say

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

酒神弟子派你来的?好吧,我可以帮助你合成金针,

也会指导你进行神秘的金针锻造。但是你得先回答我一个问题:

<金针碎片可以合成什么?/fcolor=249>

<可合成金针/@对> <可合成一级金针/@错>

[@错]

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

你答错了,金针碎片是可以合成金针,至于更高级的金针,

例如1-5级金针都是由金针逐步在我这里锻造而来的。

虽然错了,但是看在你很有诚意,就算你过关吧!

<谢谢大师,那么怎么锻造呢?/@对>

[@对]

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

先把酒神弟子给你的<5个金针碎片/fcolor=249>交给我,我将给你合成为一根金针,

以后你一旦收集到了5个金针碎片就可以到我这里来合成为金针。

同时我再额外送给你4枚金针和3枚幸运符,

帮助你顺利的完成第一次锻造金针的过程。

<好的,帮我合成金针吧/@合成金针>

[@合成金针]

#if

CHECKKIMNEEDLE 金针碎片 5

#act

TAKEKIMNEEDLE 金针碎片 5

GIVEKIMNEEDLE 金针 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金针

break

#say

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

好的,等你有了所有的材料,包括5枚金针,3个幸运符,

金针和幸运符都自带成功率的,同等级的金针放置在金针的位置,

同等级的幸运符放置在幸运符的位置,这时你会看到当前

锻造的成功率,点击开始锻造就可以开始了。

一次锻造最多可以放入5根同等级金针,3个同等级幸运符。

<好的,我会好好记住的/@记住>

#elsesay

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

快把酒神弟子给你的<金针碎片/fcolor=249>交给我吧,我将给你合成为一根金针,

同时再额外送给你1枚幸运符,

帮助你顺利的完成第一次锻造金针的过程。

[@记住]

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

那我就要考验你一下了,

一次锻造最多可以放入多少个同等级的幸运符呢?

<3个/@3对> <1个/@1错>

[@3对]

#if

#act

set [902] 1

changeexp + 1000000

break

#say

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

好的,现在你自己试一下锻造吧,如果你没记住,

可以再找我查询一下。结束了之后去找庄园的<玛法游侠/fcolor=249>吧,

从他那里可以了解到<连击技能/fcolor=249>相关的知识!听说他特别喜欢

喝高粱酒,你去的时候最好稍带提一坛高粱酒做见面礼!

<好的,我这就去找玛法游侠/@exit>

[@1错]

#if

#act

set [902] 1

break

#say

<任务:内功经络-高阶/fcolor=249>

你答错了,一次锻造最多可以放入3个同等级的幸运符。

好的,现在你自己试一下锻造吧,如果你没记住,

可以再找我查询一下。结束了之后去找庄园的玛法游侠吧,

从他那里可以了解到连击技能相关的知识!听说他特别喜欢

喝高粱酒,你去的时候最好稍带提一坛高粱酒做见面礼!

<好的,我这就去找玛法游侠/@exit>

酒神弟子-0171

[@Main]

我是玛法酒神的嫡传大弟子,也是这家酒馆的老板。

这次回来正式受了师父的托付,将玛法的古老武学内功,

在玛法大陆传播开来。当你学习内功并通过修炼,

使内功等级逐渐升高后,你的战斗力会获得极大的提升。

怎么样?有没有兴趣来学习内功?

<我要学习内功/@学习内功> <兑换精元丹>

<内功是什么?/@内功说明> <兑换玛法珍酿>

<任务:内功经络-晋级/@内功经络>

<返回盟重/@回土>

[@回土]

#act

mapmove 3 330 330

break

[@内功经络]

;#if

;【什么都没打通】

;#say

;我听说盟重的内功宗师正在到处寻找资质上乘、刻苦刚毅的勇士,

;并准备传授他们通穴修炼之法!

;等你<打通一个穴位后/fcolor=249>就来找我,我会传授你升级经脉的秘诀!

;#act

;break

#if

check [901] 1

#say

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

现在带着我给你的金针碎片去找找金针锻造师吧!

他会告诉应该如何进行合成和锻造的。

<关闭/@exit>

#elsesay

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

既然是内功弟子,我当悉心传授于你,当你打通了

一条经验的5个穴位之后,即打通了这条经脉,

这时可以点击升级经络按钮对该经脉升级,升级需要对应的金针,

不同经脉不同等级需要的金针数量和等级不同。

(关闭对话框后可以在我这里查询到相关信息)

<金针是什么呢?/@金针>

[@金针]

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

金针是用于升级经脉的工具,分为<1-5级/fcolor=249>,分别用于将经脉升级

到对应的<1-5重/fcolor=249>,你可以收集怪物爆出的<金针碎片/fcolor=249>制作出金针,

然后可以去找<金针锻造师/fcolor=249>尝试锻造出更高级的金针了。

拥有足够的金针,就可以打开内功经络界面进行升级经络了。

如果你给我<金手镯、金戒指、金项链中的任意一个/fcolor=249>,

我将送你5个金针碎片作为报酬!

<好的,正好我带来了金首饰/@带来金首饰>

[@带来金首饰]

#if

checkbagsize 1

#act

DELAYGOTO 1 @检测首饰

break

#elsesay

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

你的背包空间不够哦,还是整理好了再来吧?

<关闭/@exit>

#elseact

break

[@检测首饰]

#if

checkitem 金项链 1

#say

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

终于有足够的金首饰了,

现在带着这些金针碎片去找找金针锻造师吧!

他会告诉应该如何进行合成和锻造的。

<关闭/@exit>

#act

take 金项链 1

GIVEKIMNEEDLE 金针碎片 5

set [901] 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金针碎片

break

#if

checkitem 金手镯 1

#say

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

终于有足够的金首饰了,

现在带着这些金针碎片去找找金针锻造师吧!

他会告诉应该如何进行合成和锻造的。

<关闭/@exit>

#act

take 金手镯 1

GIVEKIMNEEDLE 金针碎片 5

set [901] 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金针碎片

break

#if

checkitem 金戒指 1

#say

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

终于有足够的金首饰了,

现在带着这些金针碎片去找找金针锻造师吧!

他会告诉应该如何进行合成和锻造的。

<关闭/@exit>

#act

take 金戒指 1

GIVEKIMNEEDLE 金针碎片 5

set [901] 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金针碎片

break

#elsesay

<任务:内功经络-晋级/fcolor=249>

你带来了金首饰吗,我怎么没有看到,

你就是这么展示诚意的吗?

<关闭/@exit>

#elseact

break

[@学习内功]

哦?有心思学习这心法了?

算你有眼光,学习了内功,实力大增,到时候莫说,

击败肆虐玛法的邪恶生物,就是翻越过雪山,

找到回家之路也不是不可能。

那你是想自己学习还是你的英雄学习呢?

请注意,只有你自己学会内功后,我才会教你的英雄内功。

<我自己学习/@自己学习> <让我的英雄学吧/@英雄学习>

<不,我是想将玛法内功心法还给你>

<返回/@EXit>

[@自己学习]

#if

CHANGREADNG

#ACT

MESSAGEBOX 你还想再学习?

break

#ELSEACT

goto @自己学习1

break

[@自己学习1]

#IF

;检查所需物品

checkitem 玛法内功心法 1

#ACT

take 玛法内功心法 1

sendmsg 5 内功等级改变

READSKILLNG

;CHANGENGLEVEL - 1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习?

break

[@英雄学习]

#if

CHANGREADNG Hero

#ACT

MESSAGEBOX 英雄还想再学习?

break

#ELSEACT

goto @英雄学习1

break

[@英雄学习1]

#IF

;检查所需物品

checkitem 玛法内功心法 1

#ACT

take 玛法内功心法 1

sendmsg 5 (英雄)内功等级改变

READSKILLNG HERO

;CHANGENGLEVEL - 1 HERO

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习?

break

[@ReadNGOK]

你学会内功!

[@ReadNGHeroOK]

你的英雄学会内功!

[@ReadNGFail]

你的已经学会内功了呀!

[@ReadNGHeroFail]

你尚未招出你的英雄,或者你的英雄已经学会内功了呀!

[@内功说明]

三龙卫的神威早已铭记在了每个玛法人的心头,他们当年所使用的

绚丽招式多已经流传于当今的玛法大陆,在不久前几种三龙卫的几乎

失传的绝技也从藏经阁出世,再度扬威江湖。不过人们所不知道的是

昔年三龙卫之所以能够扬威玛法,不仅仅靠他们精妙的招式,更是

因为他们雄厚的内功。随着三龙卫的失踪,这些内功的秘密,也随之

失传。但只有一种人,他们中间还依旧流传着三龙卫内功的秘密,

他们,便是三龙卫的后裔!

<莫非你就是三龙卫的后裔?/@三龙卫的后裔>

[@三龙卫的后裔]

不,不,我当然不是那些英雄的后裔,我的师父才是!我师父的名号

相信你一定听过,他就是玛法大陆上酒的传播者,三十年前的第一

勇士玛法酒神。当年师父正是凭借着他内外双修的高深功力,

在玛法大陆上横行无阻。这些年来,师父他一直在遵循着他的祖先

三龙卫的遗志,试图翻越雪山,寻找回家的路。然而,自然之力并非

人力可敌,师父花了三十年,也不过探索了大雪山一隅,

为此,他决定从他这代开始,打破三龙卫家族的族规。

<三龙卫的禁密武学从此可以外传了?/@禁密武学外传>

[@禁密武学外传]

不错,师父他相信人定胜天,只要敢于打破常规,必可以找出一条

回家的道路。因此,师父派我,他的嫡传大弟子,来到盟重酒馆

这个人来人往的地方,寻找有缘人,将内功的奥妙传播开来。

一个人找不到回家的路,但相信一万人百万人,一定可以在绵延的

雪山中,寻找到一条路,通向我们玛法文化的根源!

<我相信我们会找到回家的路的> <返回>

玛法游侠-GA0

[@main]

#if

check [902] 0

#say

找我有什么事吗?

#elsesay

<任务:内功经络-连击技/@连击技>

[@连击技]

<任务:内功经络-连击技/fcolor=249>

又是一个追求武学奥义的年轻人啊,

要我告诉你连击技能可以,你给我送一坛子高粱酒吧!

<递交高粱酒/@递交高粱酒>

[@递交高粱酒]

<任务:内功经络-连击技/fcolor=249>

没有上好的高粱酒我可是什么都不会说的!

<关闭/@exit>

内功宗师-3

[@MAIN]

#if

check [900] 0

#say

你问我有关内功的讯息?

我可以告诉你一些内功修炼的地点。如果你还没有学习内功的话,

我的师侄正在盟重酒馆的2楼传授内功,你赶紧过去吧。

如果你带去绿宝石或古籍残片(小)的话,相信他会感兴趣的。

另外,我也带来了大批的内功技能书,如果你有让我感兴趣的东西,

可以拿来向我交换技能书。

<去哪里可以修炼内功呢/@去哪> <我想换取内功技能书/@换内书>

<绿宝石换舒经活络丸> <舒经活络丸换精元丹>

<任务:内功经络/@任务经络>

#elsesay

你问我有关内功的讯息?

我可以告诉你一些内功修炼的地点。如果你还没有学习内功的话,

我的师侄正在盟重酒馆的2楼传授内功,你赶紧过去吧。

如果你带去绿宝石或古籍残片(小)的话,相信他会感兴趣的。

另外,我也带来了大批的内功技能书,如果你有让我感兴趣的东西,

可以拿来向我交换技能书。

<去哪里可以修炼内功呢/@去哪> <我想换取内功技能书/@换内书>

<绿宝石换舒经活络丸> <舒经活络丸换精元丹>

[@任务经络]

老夫多年苦修内功,呼吸吐纳,劈空碎石,

也一直在思考如何才能有更高的境界,偶然的一个机会,

我发现金针刺穴竟然有意想不到的好处。

<舒经活络/fcolor=249>打通周身穴位,<金针刺穴/fcolor=249>激发无限潜能,

终至打通任督二脉,先天之气引发周天循环,最终<开宗立派/fcolor=249>,

<自创连击技/fcolor=249>。我看你资质上乘、刻苦刚毅,特传授于你

通穴修炼之法。

<我现在就想开始学习了/@开始学习>

[@开始学习]

内功经络修行分为几个部分:

<打通穴位/fcolor=249>--<打通经脉/fcolor=249>--<升级经脉/fcolor=249>--<连击技能

/fcolor=249>

这四个部分相辅相成,互相融合,只有循序渐进,

逐步提升才是自创武功、开宗立派的捷径。

我们先从<打通穴位/fcolor=249>开始吧!这里有一枚<舒经活络丸/fcolor=249>,

你可以打开<内功经络界面/fcolor=249>,双击想要打通的穴位,

只要你达到要求的内功等级再来一点点运气,就可以打通穴位了。

<我准备好了/@准备好了>

[@准备好了]

等下我会给你一个舒经活络丸,让你尝试打通一个穴位,

不过事先你要回答我一个问题:

<怎么可以打通穴位?/fcolor=249>

<双击要打通的穴位/@对> <双击舒经活络丸/@错>

[@错]

只有双击要打通的穴位,

并且包裹里有舒经活络丸的情况下才可以打通穴位。

<好的,我明白了/@对>

[@对]

#act

give 舒经活络丸 1

set [900] 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:舒经活络丸

#say

现在你自己用舒经活络丸打通一个穴位吧,

打通之后带着我的口信去找下<盟重酒馆二楼/fcolor=249>的<酒神弟子/fcolor=249>吧,

他会尽心指导你完成内功经络修行的。

请找到酒神弟子,点击选项<任务:内功经络-晋级/@EXIT>。

<好的,我这就去/@EXIT>

[@去哪]

玛法大陆上怀有内功的怪物有很多,只不过在你没有学会内功的时候

你是无法察觉到的。在一些地点的怪物,他们的名字将变为紫色,

消灭它们,你就会获得他们体内蕴藏的力量,

你的内功经验也会得到增长。这些地点是:

雷炎洞穴 沃玛寺庙 祖玛大厅 地下宫殿 屠魔战场

封魔谷的所有洞穴

<多谢,我了解了/@EXIT>

[@换内书]

想从我这里弄内功技能书?没问题,说吧你拿什么换?……

这样吧,玛法上有一种神奇的矿物叫做绿宝石,

如果你能够给我弄些绿宝石来,我就可以换给你技能书。

<绿宝石从哪里能够获得/@获绿> <我有绿宝石/@我有绿>

<我想凝练绿宝石/@凝绿>

<返回/@MAIN>

[@获绿]

绿宝石蕴藏有巨大的力量,是怪物们最喜爱收集的饰物。

几乎所有的怪物在死亡时,都会有几率掉落它们收集的绿宝石。

……我可以告诉你两条获得绿宝石的捷径,

你所在行会的行会会长在酒馆店小二处,使用行会泉水开启秘境后,

你就可以通过店小二前往秘境,那里的怪物有较大机率掉落

它们从险恶之地收集的绿宝石。

另外,玛法上最强大的怪物们,身上携带绿宝石的可能性也很大,

你可以尝试去消灭它们,去得到它们死亡时掉落的绿宝石。

<我知道了/@换内书>

[@凝绿]

你想怎么凝练绿宝石?

10个绿宝石可以绑成一个无痕绿宝石,

5个无痕绿宝石可以捆绑成1个完美绿宝石。

<绿宝石凝练无痕绿宝石/@绿凝无> <无痕绿宝石凝练完美绿宝石/@无凝

完>

<返回/@换内书>

[@绿凝无]

#IF

checkitem 绿宝石 10

#act

take 绿宝石 10

GIVE 无痕绿宝石 1

#SAY

已经凝练好了,无痕绿宝石请收好。

#elsesay

如果有10个绿宝石,就可以凝练成1个无痕绿宝石。

[@无凝完]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 5

#act

take 无痕绿宝石 5

GIVE 完美绿宝石 1

#SAY

已经凝练好了,完美绿宝石请收好。

#elsesay

如果有5个无痕绿宝石,就可以凝练成1个完美绿宝石。

[@我有绿]

恩,那你想换哪个职业的内功技能书呢?

获得不同的技能书,我所收取的绿宝石数量也不同,

你挑一下吧。

<战士/@战士> <法师/@法师> <道士/@道士>

<返回/@换内书>

[@战士]

获得不同的技能书,我所收取的绿宝石数量也不同,

你挑选下吧。这里都是战士的内功技能,只有战士才能学习。

<怒之攻杀/@怒之攻杀> 需5绿宝石

学习所需内功等级:4级,升级所需内功等级:8、17级

<静之火球/@静之火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:12级,升级所需内功等级:20、26级

<怒之半月/@怒之半月> 需5绿宝石

学习所需内功等级:13级,升级所需内功等级:21、31级

<下一页/@战士2> <返回/@我有绿>

[@战士2]

<静之攻杀/@静之攻杀> 需5绿宝石

学习所需内功等级:14级,升级所需内功等级:18、30级

<静之地狱火/@静之地狱火> 需5绿宝石

学习所需内功等级:16级,升级所需内功等级:24、33级

<静之半月/@静之半月> 需5绿宝石

学习所需内功等级:22级,升级所需内功等级:36、47级

<静之大火球/静之大火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:28级,升级所需内功等级:28、43级

<上一页/@战士> <下一页/@战士3>

[@战士3]

<静之爆裂火焰/@静之爆裂火焰> 需5绿宝石

学习所需内功等级:29级,升级所需内功等级:40、53级

<静之雷电/@静之雷电> 需5绿宝石

学习所需内功等级:32级,升级所需内功等级:41、50级

<静之火符/@静之火符> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:35级,升级所需内功等级:44、63级

<怒之内功剑法/@怒之内功剑法> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:38级,升级所需内功等级:50、63级

<上一页/@战士2> <下一页/@战士4>

[@战士4]

<静之火墙/@静之火墙> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:39级,升级所需内功等级:48、59级

<静之内功剑法/@静之内功剑法> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:40级,升级所需内功等级:52、65级

<静之疾光电影/@静之疾光电影> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:42级,升级所需内功等级:57、65级

<静之地狱雷光/@静之地狱雷光> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:51级,升级所需内功等级:68、73级

<上一页/@战士3> <下一页/@战士5>

[@战士5]

<静之寒冰掌/@静之寒冰掌> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:61级,升级所需内功等级:76、81级

<静之烈火/@静之烈火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:69级,升级所需内功等级:80、87级

<怒之烈火/@怒之烈火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:70级,升级所需内功等级:78、86级

<静之冰咆哮/@静之冰咆哮> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:71级,升级所需内功等级:77、83级

<上一页/@战士4> <下一页/@战士6>

[@战士6]

<怒之逐日/@怒之逐日> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:74级,升级所需内功等级:82、90级

<静之灭天火/@静之灭天火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:75级,升级所需内功等级:85、88级

<静之噬血/@静之噬血> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:84、89级

<静之逐日/@静之逐日> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:85、88级

<上一页/@战士5> <下一页/@战士7>

[@战士7]

<静之流星火雨/@静之流星火雨> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:80级,升级所需内功等级:83、89级

<上一页/@战士6> <返回/@战士>

[@法师]

获得不同的技能书,我所收取的绿宝石数量也不同,

你挑选下吧。这里都是法师的内功技能,只有法师才能学习。

<怒之火球/@怒之火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:4级,升级所需内功等级:11、16级

<怒之地狱火/@怒之地狱火> 需5绿宝石

学习所需内功等级:9级,升级所需内功等级:18、22级

<静之火球/@静之火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:12级,升级所需内功等级:20、26级

<下一页/@法师2> <返回/@我有绿>

[@法师2]

<怒之爆裂火焰/@怒之爆裂火焰> 需5绿宝石

学习所需内功等级:14级,升级所需内功等级:20、24级

<静之攻杀/@静之攻杀> 需5绿宝石

学习所需内功等级:14级,升级所需内功等级:18、30级

<静之地狱火/@静之地狱火> 需5绿宝石

学习所需内功等级:16级,升级所需内功等级:24、33级

<静之半月/@静之半月> 需5绿宝石

学习所需内功等级:22级,升级所需内功等级:36、47级

<上一页/@法师> <下一页/@法师3>

[@法师3]

<怒之雷电/@怒之雷电> 需5绿宝石

学习所需内功等级:26级,升级所需内功等级:37、43级

<怒之大火球/@怒之大火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:28级,升级所需内功等级:34、40级

<静之大火球/@静之大火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:28级,升级所需内功等级:38、43级

<静之爆裂火焰/@静之爆裂火焰> 需5绿宝石

学习所需内功等级:29级,升级所需内功等级:40、53级

<上一页/@法师2> <下一页/@法师4>

[@法师4]

<怒之火墙/@怒之火墙> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:32级,升级所需内功等级:46、52级

<静之雷电/@静之雷电> 需5绿宝石

学习所需内功等级:32级,升级所需内功等级:41、50级

<静之火符/@静之火符> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:35级,升级所需内功等级:44、63级

<静之火墙/@静之火墙> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:39级,升级所需内功等级:48、59级

<上一页/@法师3> <下一页/@法师5>

[@法师5]

<静之内功剑法/@静之内功剑法> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:40级,升级所需内功等级:52、65级

<静之疾光电影/@静之疾光电影> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:42级,升级所需内功等级:57、65级

<怒之疾光电影/@怒之疾光电影> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:49级,升级所需内功等级:58、64级

<静之地狱雷光/@静之地狱雷光> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:51级,升级所需内功等级:68、73级

<上一页/@法师4> <下一页/@法师6>

[@法师6]

<怒之地狱雷光/@怒之地狱雷光> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:55级,升级所需内功等级:67、76级

<怒之寒冰掌/@怒之寒冰掌> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:61级,升级所需内功等级:72、75级

<静之寒冰掌/@静之寒冰掌> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:61级,升级所需内功等级:76、81级

<静之烈火/@静之烈火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:69级,升级所需内功等级:80、87级

<上一页/@法师5> <下一页/@法师7>

[@法师7]

<怒之冰咆哮/@怒之冰咆哮> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:70级,升级所需内功等级:70、77级

<怒之灭天火/@怒之灭天火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:71级,升级所需内功等级:78、86级

<静之冰咆哮/@静之冰咆哮> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:71级,升级所需内功等级:77、83级

<怒之流星火雨/@怒之流星火雨> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:74级,升级所需内功等级:82、90级

<上一页/@法师6> <下一页/@法师8>

[@法师8]

<静之灭天火/@静之灭天火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:75级,升级所需内功等级:85、88级

<静之噬血/@静之噬血> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:84、89级

<静之逐日/@静之逐日> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:85、88级

<静之流星火雨/@静之流星火雨> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:80级,升级所需内功等级:83、89级

<上一页/@法师7> <返回/@我有绿>

[@道士]

获得不同的技能书,我所收取的绿宝石数量也不同,

你挑选下吧。这里都是道士的内功技能,只有道士才能学习。

<静之火球/@静之火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:12级,升级所需内功等级:20、26级

<静之攻杀/@静之攻杀> 需5绿宝石

学习所需内功等级:14级,升级所需内功等级:18、30级

<静之地狱火/@静之地狱火> 需5绿宝石

学习所需内功等级:16级,升级所需内功等级:24、33级

<下一页/@道士2> <返回/@我有绿>

[@道士2]

<怒之火符/@怒之火符> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:21级,升级所需内功等级:47、60级

<静之半月/@静之半月> 需5绿宝石

学习所需内功等级:22级,升级所需内功等级:36、47级

<静之大火球/@静之大火球> 需5绿宝石

学习所需内功等级:28级,升级所需内功等级:28、43级

<静之爆裂火焰/@静之爆裂火焰> 需5绿宝石

学习所需内功等级:29级,升级所需内功等级:40、53级

<上一页/@道士> <下一页/@道士3>

[@道士3]

<静之雷电/@静之雷电> 需5绿宝石

学习所需内功等级:32级,升级所需内功等级:41、50级

<静之火符/@静之火符> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:35级,升级所需内功等级:44、63级

<静之火墙/@静之火墙> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:39级,升级所需内功等级:48、59级

<静之内功剑法/@静之内功剑法> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:40级,升级所需内功等级:52、65级

<上一页/@道士2> <下一页/@道士4>

[@道士4]

<静之疾光电影/@静之疾光电影> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:42级,升级所需内功等级:57、65级

<静之地狱雷光/@静之地狱雷光> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:51级,升级所需内功等级:68、73级

<静之寒冰掌/@静之寒冰掌> 需2无痕绿宝石

学习所需内功等级:61级,升级所需内功等级:76、81级

<静之烈火/@静之烈火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:69级,升级所需内功等级:80、87级

<上一页/@道士3> <下一页/@道士5>

[@道士5]

<怒之噬血/@怒之噬血> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:70级,升级所需内功等级:82、90级

<静之冰咆哮/@静之冰咆哮> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:71级,升级所需内功等级:77、83级

<静之灭天火/@静之灭天火> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:75级,升级所需内功等级:85、88级

<静之噬血/@静之噬血> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:84、89级

<上一页/@道士4> <下一页/@道士6>

[@道士6]

<静之逐日/@静之逐日> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:79级,升级所需内功等级:85、88级

<静之流星火雨/@静之流星火雨> 需1完美绿宝石

学习所需内功等级:80级,升级所需内功等级:83、89级

<上一页/@道士5> <返回/@我有绿>

[@怒之攻杀]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之攻杀 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之攻杀马上交给你!

[@静之火球]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之火球 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之火球马上交给你!

[@怒之半月]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之半月 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之半月马上交给你!

[@静之攻杀]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之攻杀 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之攻杀马上交给你!

[@静之地狱火]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之地狱火 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之地狱火马上交给你!

[@静之半月]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之半月 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之半月马上交给你!

[@静之大火球]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之大火球 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之大火球马上交给你!

[@静之爆裂火焰]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之爆裂火焰 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之爆裂火焰马上交给你!

[@静之雷电]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 静之雷电 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之雷电马上交给你!

[@怒之火球]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之火球 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之火球马上交给你!

[@怒之地狱火]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之地狱火 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之地狱火马上交给你!

[@怒之爆裂火焰]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之爆裂火焰 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之爆裂火焰马上交给你!

[@怒之雷电]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之雷电 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之雷电马上交给你!

[@怒之大火球]

#IF

checkitem 绿宝石 5

#act

take 绿宝石 5

GIVE 怒之大火球 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之大火球马上交给你!

[@怒之火符]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之火符 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之火符马上交给你!

[@怒之火墙]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之火墙 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之火墙马上交给你!

[@怒之疾光电影]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之疾光电影 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之疾光电影马上交给你!

[@怒之地狱雷光]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之地狱雷光 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之地狱雷光马上交给你!

[@怒之寒冰掌]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之寒冰掌 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之寒冰掌马上交给你!

[@静之火符]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之火符 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之火符马上交给你!

[@怒之内功剑法]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 怒之内功剑法 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之内功剑法马上交给你!

[@静之火墙]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之火墙 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之火墙马上交给你!

[@静之内功剑法]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之内功剑法 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之内功剑法马上交给你!

[@静之疾光电影]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之疾光电影 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之疾光电影马上交给你!

[@静之地狱雷光]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之地狱雷光 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之地狱雷光马上交给你!

[@静之寒冰掌]

#IF

checkitem 无痕绿宝石 2

#act

take 无痕绿宝石 2

GIVE 静之寒冰掌 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之寒冰掌马上交给你!

[@静之烈火]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之烈火 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之烈火马上交给你!

[@怒之烈火]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 怒之烈火 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之烈火马上交给你!

[@静之冰咆哮]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之冰咆哮 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之冰咆哮马上交给你!

[@怒之逐日]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 怒之逐日 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之逐日马上交给你!

[@静之灭天火]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之灭天火 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之灭天火马上交给你!

[@静之噬血]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之噬血 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之噬血马上交给你!

[@静之逐日]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之逐日 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之逐日马上交给你!

[@静之流星火雨]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 静之流星火雨 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把静之流星火雨马上交给你!

[@怒之噬血]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 怒之噬血 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之噬血马上交给你!

[@怒之冰咆哮]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 怒之冰咆哮 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之冰咆哮马上交给你!

[@怒之流星火雨]

#IF

checkitem 完美绿宝石 1

#act

take 完美绿宝石 1

GIVE 怒之流星火雨 1

#SAY

已经换好了,内功技能书请收好。

#elsesay

如果你有足够的绿宝石,就交给我吧!

我可以把怒之流星火雨马上交给你!

英雄传功师-3

[@main]

勇士,想必在玛法的峥嵘岁月中,你已经渐渐感受到经络带给你的

变化。哦,对,我想说什么来着?连击,对,连击。

当你已经挥洒连击时,看看你身边忠实的战友,是否也想让他也如

你一般纵横捭阖?修炼英雄经络?恩,说多了,我有点口渴,如果

能有一坛<青稞酒/fcolor=249>就好了。润润口之后,我想,我就能够想起来如何

让你的<英雄也能够修炼经络/fcolor=249>。

<给予青稞酒/@给酒>(开启英雄经络系统) <如何修炼英雄经络?/@如何修炼>

<任务:继往开来/@给经验> <酒鬼,走开/@Exit>

<使用聚灵珠凝练英雄经络经验值/@凝练经验>

[@给酒]

#IF

CHECKHEROOPENOPULS

#act

break

#say

请先招出您的英雄或您的英雄没有学会内功,或是英雄已开通经络系统。

#elseact

delaygoto 1 @没开启

break

[@没开启]

#IF

CHECKHEROONLINE

CHANGREADNG Hero

#act

#ELSESAY

#elseact

break

#IF

checkitem 青稞酒 1

#Say

您已经传功英雄,可以修炼英雄经络了。

#act

take 青稞酒 1

OPENHEROPULS

break

#ELSESAY

我有些口渴,能给我一坛青稞酒吗?

解渴后,我会告诉你如何传功英雄!

#ELSEACT

BREAK

[@如何修炼]

给我一坛青稞酒,我能够帮助你开启英雄经络。经络开启后,

你可以使用舒经活络丸将英雄的穴位打通。打通经络后,使用<英雄/fcolor=249>

<经络经验值/fcolor=249>可以提升英雄经络重数。当英雄经络达到1重时,

自动习得英雄连击招式。继续修炼,能够提升连击招式的威力。

哦,对,如何获得英雄经验值?我想你可以去<雪域、宫殿长廊、/fcolor=249>

<封魔谷以及困兽林/fcolor=249>看看。会有所发现的

<给予青稞酒/@给酒>(开启英雄经络系统) <返回/@main>

[@给经验]

<任务:继往开来/fcolor=249>

连击是目前玛法大陆的热门话题。当英雄连击再现玛法时,

将引发新一轮的连击风暴。俗话说的好,熟能生功。

对于自身经络修炼越多的人而言,越能够在英雄经络修炼中获得先机。

让我看看,勇士您能够达到什么程序?让我来帮助你获得先机吧。

<领取英雄经络经验值奖励/@取经验> <返回/@main>

[@取经验]

#IF

CHECKHEROONLINE

CHANGREADNG Hero

#act

delaygoto 1 @是否开通英雄经络

break

#ELSESAY

请先招出您的英雄或您的英雄没有学会内功。

#elseact

break

[@是否开通英雄经络]

#IF

CHECKHEROOPENOPULS

#act

delaygoto 1 @是否领取英雄经络

break

#ELSESAY

请先招出您的英雄或您的英雄没有学会内功。

#elseact

break

[@是否领取英雄经络]

#IF

checknamelist ..QuestDiary数据文件领取英雄经络经验值.txt

#say

你已经领取过任务:继往开来的奖励了。

#act

break

#elseact

CHANGEHEROPULSEXP + 200000

addnamelist ..QuestDiary数据文件领取英雄经络经验值.txt

break

#elsesay

获得200000英雄经络经验值

[@凝练经验]

您可以在我这里使用已经填充满经验值的聚灵珠(大)和聚灵珠(小),

来凝练英雄经络经验值,以提升英雄的经骆重数,

对应可提升英雄连击技的等级上限。

<使用填充满的聚灵珠(大)凝练20000英雄经络经验值/@凝练20000>

<使用填充满的聚灵珠(小)凝练5000英雄经络经验值/@凝练5000>

<返回/@main>

[@凝练20000]

#IF

CHECKHEROONLINE

#act

#ELSESAY

请先招出您的英雄。

#elseact

break

#IF

checknamelist ..QuestDiary数据文件开通英雄经络.txt

#act

#ELSESAY

您的英雄经络未开启,前往酒馆英雄传功师可开启英雄经络。

#elseact

break

#IF

CHECKITMECOUNTDURA 聚灵珠(大) 1 = 2500

#act

TAKEITMECOUNTDURA 聚灵珠(大) 1 = 2500

CHANGEHEROPULSEXP + 20000

sendmsg 6 凝练英雄经络经验20000成功

break

#ELSESAY

没有聚灵珠(大)或是没有填充满

#elseact

break

[@凝练5000]

#IF

CHECKHEROONLINE

#act

#ELSESAY

请先招出您的英雄。

#elseact

break

#IF

checknamelist ..QuestDiary数据文件开通英雄经络.txt

#act

#ELSESAY

您的英雄经络未开启,前往酒馆英雄传功师可开启英雄经络。

#elseact

break

#IF

CHECKITMECOUNTDURA 聚灵珠(小) 1 = 250

#act

TAKEITMECOUNTDURA 聚灵珠(小) 1 = 250

CHANGEHEROPULSEXP + 5000

sendmsg 6 凝练英雄经络经验5000成功

break

#ELSESAY

没有聚灵珠(小)或是没有填充满

#elseact

Break

其中每个脚本开头是

代码!

脚本名- 地图

本文标签: 英雄内功副将经络