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2024年7月18日发(作者:)

炉石传说大神集中营

炉石传说游戏基础介绍卡牌机制说明

卡牌机制指的是该卡牌在游戏中会触发的效果。卡牌机制一般会被注明在卡牌效果里,例如:

绿色方框区域既是卡牌效果区域,这张卡牌有两个效果,分别为:战斗怒吼和一个卡牌效果。

所以本张卡牌(血骑士)的两个效果分别是:

战斗怒吼:令所有仆从失去圣盾术。

每消除一个圣盾术都可以获得一次+3/+3效果。

其中战斗怒吼中的圣盾术亦是一个卡牌机制。

其中战斗怒吼和圣盾术就是卡牌效果的机制,会按照不同方式触发并产生效果。

下面就是目前所知道的所有卡牌机制及其具体触发方式/效果

战斗怒吼

“出牌时产生的效果”

下列效

果在仆

从被召

类子蓝职

唤时产效果

型 类 耗 业

生。

例子:卡

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

阿莱克仆龙

9

斯塔萨 从 族

战斗怒吼:

将一个英

雄的剩余

8 8

生命值设

为15

战斗怒吼:

从战场上

5 4

回收一个

友方仆从

远古酿仆

酒师 从

4

阿拉希仆

武器师 从

战斗怒吼:

4

装备一个

3 3

2/2的武器

机制备注:战斗怒吼如果在召唤局没有使用,则不会被保存至下一局。

冲锋

炉石传说大神集中营

"可以立刻进行攻击"

该仆从

可以在

出牌的

类子蓝职

这一局效果

型 类 耗 业

攻击。

例子:卡

风领主

奥拉基

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

风怒.冲锋.

8 3 5

圣盾术.

嘲讽

冲锋.战斗

怒吼:给你

的敌手一

4 2

块魔法水

2 1

奥术傀仆

儡 从

3

蓝腮战仆鱼战

2

冲锋

士 从 人 士

机制备注:在打出具备冲锋技能的仆从后,并不需要立刻攻击,拥有冲锋技能的仆从在出牌

局保留一次进攻机会。

选择一个

满足条件时,掌握

此牌的玩家可以

从数个效果中选类型

择一个生效。

例子:卡牌

远古知识古树 仆从

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

7

德鲁伊

选择一个:抽2张牌;或者

5

恢复8点生命

5

史诗

塞纳留斯 仆从

8

选择一个:使所有右方仆从

德鲁伊 获得+2/+2效果;或者召唤2

5

个2/2树人,可嘲讽

德鲁伊

选择一个:造成2点伤害;

2

或者沉默一个仆从

8

传说

丛林守护者 仆从

4 3

精英

炉石传说大神集中营

连击

当本张卡牌不是

本轮的第1张牌

时就会触发的效类型

果。

例子:卡牌

冲动

冷血

法术

法术

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

1

1

2

盗贼

盗贼

盗贼

抽1张牌.

连击:抽2张牌

使一个仆从+2攻击.

连击:+4攻击

3

史诗

普通

普通 迪菲亚议会首领 仆从

连击:召唤一个2/2迪菲亚

2

强盗

临死一击(Deathrattle)

机制备注:临死一击在被变形术及沉默后无法生效。

该效果在本卡牌

被移除时起效 类型

例子:卡牌

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

憎恶 仆从

5

嘲讽.

临死一击:对所欲角色造成2

4

点伤害

法术强度+1.

临死一击:抽1张牌

1

4

精英

血法师萨尔诺斯 仆从

2 1

传说

凯恩·血蹄 仆从

6

临死一击:召唤一个4/5的

4

贝恩·雪蹄

5

传说

炉石传说大神集中营

圣盾术

忽视该仆从受到

的下一次伤害。

这个护盾在生效类型

后移除。

例子:卡牌

风领主奥拉基尔 仆从

银色侍从 仆从

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

8

1

萨满

风怒.冲锋.圣盾术.

嘲讽.

圣盾术

3

1

5

1

传说

普通

血骑士 仆从

3

战斗怒吼:使所有仆从失去

圣盾术.

3

每消除一个圣盾术都可以获

得一次+3/+3效果.

3

史诗

激怒

"受伤时,它会获得新的能力"

本机制

会在仆

从受伤

后生效,

类子蓝职

直到被效果

型 类 耗 业

完全治

愈。

例子:卡

阿曼尼仆

狂战士 从

2

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

激怒:+3攻

2 3

激怒:+5攻

1 1

愤怒的仆野

1

小鸡 从 兽

格罗

姆·地狱

咆哮

冲锋.

8

激怒:+6攻

4 9

炉石传说大神集中营

(小鸡只有1点血,如何激怒啊~囧rz)

冻结

"被冻结的敌人下一次无法攻击"

例子:卡类子蓝职

效果

牌 型 类 耗 业

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

冰冻陷法

阱 术

秘密:一个

敌人攻击

猎时,将其冻

2

人 结,持续本

轮和下一

轮。

对一个角

法色造成3

3

师 点伤害并

使其冻结.

寒冰箭

冰霜震法

击 术

对一个敌

方角色造

1

成1点伤

2 3

害并使其

冻结

过载

过载降低蓝耗,

降低的蓝耗额度

将在下一轮生

类型

效。(见机制备

注)

例子:卡牌

沙尘恶魔 仆从

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

1

萨满 风怒.过载:(2)

3 1

普通

叉状闪电 法术

2

萨满

随机对2个敌方仆从造成2

点伤害.

过载:(2)

造成3点伤害.

过载:(2)

普通

闪电箭 法术

1

萨满

普通

机制备注:过载机制并非是降低下一轮法术的蓝耗,而是相当于将下一轮的法力值提前使用。

即,闪电箭蓝耗1,过载2,实际蓝耗为3,过载的2点法力将使下一轮的2个法力水晶无

法充能。

炉石传说大神集中营

秘密

卡牌牌面朝下,

无任何效果,满

足一定条件后触

发效果。敌方能

看到一个

类型 子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

,但只要

效果未被触发,

他就无法知道触

发效果和触发方

式。

例子:卡牌

鹰角弓 装备 武器

3

猎人

只要揭露一个秘密,那么

耐久+1

2 3

精英

爆炸陷阱 法术

2

秘密:当仆从对你的英雄

猎人 造成伤害时,所有敌人受

到2点伤害

所有仆从失去潜行效果.

猎人 破坏所有敌方秘密.

抽1张牌

普通

闪光弹 法术

1

精英

沉默

移除场内该目标

的所有buff和效

果(包括卡上效类型

果)

例子:卡牌

铁喙猫头鹰

丛林守护者

仆从

仆从

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

野兽

2

4

德鲁伊

战斗怒吼:沉默一个仆从

2 1

3

普通

精英

选择一个:造成2点伤害或

2

沉默一个仆从

沉默所有敌方仆从.

抽1张牌

迪菲亚议会首领 法术

4

牧师

精英

机制备注:沉默效果同样会移除临死一击的效果,即被沉默的卡牌死亡后不会触发临死一击

(待实测)

炉石传说大神集中营

潜行

机制备注:就目前的解释,AOE技能会对拥有潜行机制的仆从造成伤害,但不会令该仆从

潜行的仆从无法

成为目标,也无法

成为攻击,法术或

技能的目标,持续

类型

至该仆从攻击。仆

从一旦攻击,潜行

效果就会失效。

例子:卡牌

隐藏 法术

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

0

盗贼 使一个友方仆从潜行

普通

艾德温·范克里夫 普通

3

盗贼

潜行.连击:本轮每出1次牌

就会获得获得一次+2/+2效

2

果.

所有仆从失去潜行效果.

破坏所有敌方秘密.

抽1张牌

2

传说

闪光弹 法术

1

猎人

精英

失去潜行效果,这点和wow有所不同。另外,搏击对潜行仆从的

效果还是未知。但是有一点是肯定的,只要潜行仆从不发动攻击,则不会失去潜行效果(除

非有闪光弹一类的反潜效果)。

此外,潜行的无法成为目标的效果也对己方生效,所以无法令潜行目标获得增益效果(你无

法做出一个会嘲讽的潜行仆从)

法术强度

"你的法术牌会造成1点额外伤害"

注:数值

类子蓝职

(1)点可效果

型 类 耗 业

以为其

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

炉石传说大神集中营

他数值

例子:卡

血法师

萨尔诺

达拉然仆

法师 从

狗头人仆

地卜师 从

法术强度

+1.

1 1

临死一击:

抽1张牌

法术强度

2 4

+1.

法术强度

2 2

+1.

2

3

2

机制备注:多次伤害的法术卡例如奥术飞弹1*3次伤害,在法力强度下的加成机制还未有官

方说明,如果你选择了法师,记得一定要亲自测试这个效果(因为可能是(1+N)*3,也可

能是1*(3+N)两者区别巨大)。

召唤

机制备注:霍格的召唤效果在召唤局即可生效,因为霍格在被召唤时即结束了行动,故同时

召唤一个具有特

殊能力的生物为

类型

你所控。

例子:卡牌

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

霍格 仆从

6

在你结束每轮行动时召唤一

4

个2/2的狗头人,可嘲讽

4

传说

盲眼猎手 仆从

3

战斗怒吼:召唤一个1/1的

2

野猪

战斗怒吼:召唤一个2/2的

4

卫兵

3

基础

白银之手骑士 仆从

5 4

普通

召唤出1个狗头人。

嘲讽

"敌人必须攻击这个仆从"

当敌

类子蓝职

人攻效果

型 类 耗 业

攻生伤耐品

击 命 害 久 质

炉石传说大神集中营

时,

必须

选择

一个

有嘲

讽机

制的

仆从

为目

标,

直到

没有

嘲讽

卡牌

为止

(如

果有

多个

嘲讽

标,

那么

可以

自选

一个

击)

子:

卡牌

嘲讽.

临死一

击:对所

4 4

欲角色造

成2点伤

憎恶

5

风领

主 仆

奥拉从

基尔

塞纳仆

留斯 从

风怒.冲

萨锋.圣盾

8 3 5

满 术.

嘲讽

德选择一

8

鲁个:使所

5 8

伊 有右方仆

炉石传说大神集中营

从获得

+2/+2效

果;或者

召唤2个

2/2树人,

可嘲讽

变形

机制备注:变形术的本质是讲仆从变为了一个“羊”仆从,所以会消除所有原仆从的效果和机

制(例如临死一击)。

将一个仆从变成

其他生物,不可

类型

逆。

例子:卡牌

变形术 法术

风怒

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

3

法师

将1个仆从变形为一只1/1

的羊

基础

会风怒的仆从每

轮可以攻击2次。 类型

例子:卡牌

子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质

风领主奥拉基尔 仆从

8

萨满

风怒.冲锋.圣盾术.

嘲讽

3 5

传说

沙尘恶魔 仆从

1

萨满 风怒.过载:(2)

3 1

普通

风怒鹰身人 仆从

6

风怒

4 5

普通

本文来源:

本文标签: 仆从效果攻击潜行机制