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2024年7月2日发(作者:)
轻轻松松做测试——教你测LCD显示器
与传统CRT显示器明显不同的是,LCD显示器可能存在“余辉”现象。假如响应速度
不够快的话,显示动态画面时会有明显的拖影,特殊是在那些高速移动的3D嬉戏或者DVD影
片中。为此,许多消费者将响应速度作为选购LCD显示器时最重要的技术指标之一。不过应当
指出的是,仅仅通过厂商的标称值判定并不行靠,终归这是一项很主观的技术指标。毫无疑问,
通过实际嬉戏以及DVD影片进展测试才是最稳妥的方法。
3D嬉戏测试
响应时间是液晶显示器特有的一特性能指标,液晶的显示是通过高分子物质结晶状态的改变
导致不同的折射率,来实现白色光线的不同颜色透射,投影在显示器外表,从而获得不同颜色的
点。其中这个“高分子物质结晶状态的改变”是一个物理的形变过程,须要必须的时间来完成,
这就造成了液晶显示器上的每一个点在得到信号之后,须要必须的形变时间,这个形变的时间就
是“响应时间”。
许多读者反映液晶显示器的“响应时间”指标往往模棱两可,媒体传播资料与商家的说明存
在很大出入,其中就很可能是商家蒙蔽不知情的消费者。事实上,液晶的响应时间可以细分为“上
升响应时间”和“下降响应时间”,我们常说的响应时间是“上升+下降”的总时间。通常上升
响应时间要快于下降响应时间,但无论哪个更快,必须都小于总的响应时间,而一些商家只标明
上升〔或下降〕响应时间,自然看起来会比拟小,以此来错误引导消费者。这样的更可恶,说错
不错,但明显又是误导。
毫无疑问,自己的眼睛才是最牢靠的。大家可以进展实际3D嬉戏的测试进展检验,这才是
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最为稳妥的方法。当然,嬉戏的选择应当有所针对性。大多数RPG嬉戏并不能凸现“响应时间”
指标,引荐运用大家非常熟识的FIFA以及NeedForSpeed进展测试。前者对液晶显示器的“响
应时间”要求一般,平凡25ms的水准即可呈现出令人满足的表现,而后者的要求近乎苛刻,只
有真正的16ms产品才能逃过最挑剔的眼睛。
对于QuakeⅢ、UnrealTournament2003、DoomⅢ等FPS射击嬉戏,须要的画面显示速
度到达每秒60帧以上才能让人感觉非常流畅,而如今CPU以及显卡的硬件水准也完全能够到达
这一要求。依据经历,此时液晶显示器要做到毫无拖影的话,16ms左右的响应时间才能完全满
意。
假如在购置时因为种种缘由而不便利运用嬉戏进展测试,那么大家可以采纳如下这一简洁的
方法,条件是运用滚轮鼠标。在一个较长的网页中,反复滚动鼠标滚轮,此时响应时间大于25ms
的液晶显示器都会有明显的“叠印”。
此外,假如有条件的话,大家还可以考虑借助软件进展协助测试。Monitors Matter
CheckScreen是一款相当不错的液晶显示器测试软件,其Smeraing测试单元可以显示屏幕上
快速移动的小方块,其中方块后拖影的个数代表显示器讯号的响应时间的凹凸。与实际嬉戏测试
相结合,此时将令测试结果更加可信!
DVD播放测试
除了3D嬉戏,DVD影片也会对液晶显示器的响应时间提出必须要求,不过这远没有竞速嬉
戏那样苛刻。事实上,理论上响应时间=1/帧速率,由于DVD影片一般固定29Fps,因此大约
34ms的响应时间能够满意需求。不过在实际计算时,往往须要乘以一个有效系数。响应时间为
30ms的液晶显示器每秒钟能够显示33帧画面,这是已经能满意DVD播放的须要,而响应时间
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为25ms的产品每秒钟能够显示40帧画面,完全满意DVD播放以及大局部视频画面的须要。
理论上的分析的确很简洁,但是问题的根源在于厂商的标称值并不必须就是最精确的。用过
高端液晶显示器的用户都会有这样的体验,许多品牌产品根本不提及“响应时间”这一概念,但
是在实际表现中却非常精彩。相反,局部号称拥有25ms,甚至20ms的产品却会在动感并不剧
烈的视频画面中败下阵来。为此,我们还是建议大家运用实际画面进展测试。当然,安静的生活
片并没有劝服力,建议采纳动作片,或者打斗剧烈的动画片。
除了液晶显示器的响应时间,我们还不能遗忘色调比照度与亮度这两项同样重要的技术指标。
第一次看液晶显示器的用户都会对其较低的比照度与亮度难以适应,而在一些以昏暗背景为主的
DVD影片中就更为明显了。
亮度对于液晶显示器而言非常重要,这也是由其本身的成像原理所确定的。然而大家须要明
白的是,作为一个主观性更强的技术指标,亮度只能通过自己测试来判定,仅仅依据厂商的数据
是毫无意义的,因为所谓的数据基准始终模糊不清。
利用背景昏暗的DVD影片进展测试自然是可行的,不过这样可能缺少统一的判定标准,因
此我们介绍运用CS这款射击嬉戏进展测试。CS中有一些阴暗的死角,总是有一些人喜爱躲在里
面偷袭,而这里便是最能表达液晶显示器亮度的地方。当然,测试之前应当将亮度设定到101%。
假如液晶显示器在这方面有所欠缺的话,那么此时画面将非常昏暗,甚至根本看不清。一般来说,
亮度能够到达250cd/m2的产品都应当不成问题,而少数号称300cd/m2亮度的产品却可能露
出马脚。须要提示大家的是,对于亮度的追求也不能太过执着,高亮总会带来功耗增加和提前老
化。少数产品为了提高亮度采纳大功率灯管,此时甚至可能造成整个视野范围内亮度不均,而且
损害视力。
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比照度其实就是屏幕能够显示的“最亮的白色”和“最暗的黑色”的比照程度。较高的比照
度可以使文本显示得更加锋利,打个简洁的比方,在纯白色的纸上印刷的文字总要比灰色纸上印
刷的文字更清楚易读,因为前者的比照度更高。在DVD视频中,比照度的作用非常明显。然而
由于人眼的特性,比照度必需在两台显示器比照的状况下才能分清,因此这令购置前的目测判定
非常不便。为此,我们还是建议大家运用最简洁的“货比三家”的方法,而不仅仅是参考所谓的
技术指标。
标准是死的,人是活的。当标准无法给我们一个信得过的“说法”的时候,我们就要仰仗自
己的眼睛了。通过实际的嬉戏以及DVD视频测试,在条件允许的状况下,运用测试软件进展协
助,再货比三家,看看高端产品与低端产品的差距,这样心中自然会有明确的答案。
在25ms液晶上玩FIFA问题不大
Smeraing可以测试响应时间的凹凸
建议采纳打斗剧烈的动画片测试
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