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2024年6月29日发(作者:)

HTML5课程设计

题 目

基于html5的贪吃蛇游戏

学 院

__商学院 __________

_

专 业

__ 信息管理与信息系统

* *

**

指导教师

田更

2015年 6月 10日

摘 要

随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互

联网的方式也开始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开

的方式使用,数据则是存储在云端,更加的安全可靠,方便用户共享数

据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时,一种新的技术标准也随

之产生,那就是HTML5(HTML是一种标记语言也是一种标准,互联

网开发居于此)。HTML5是近十年来Web(互联网)标准最巨大的飞跃,

和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是

将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象

和动画,以及同电脑的交互都被标准化。也就是说HTML5是通过开放

的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户端可以在移

动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。所

以此时研究HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。 课题内容是使

用HTML5技术基于Web的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏应

用,该游戏使用了HTML5中的Canvas(画布)、WebSocket(HTML5

中最新使用的一种网络连接协议,用于实时通讯)、Audio(HTML5中

控制声音的技术)等最新的技术。目前HTML5标准尚未成熟,很多地

方仍在变动,API(应用程序接口)仍不是很稳定,所以还无法真正的

完全商用或者全部普及开,但这并不会影响我们来研究它。服务器端采

用的Nodejs(一种Javascript程序语言框架,可以在服务器端运行

Javascript语言)这种新型的框架来开发,Nodejs使用Javascript语言来

开发,使整个应用从客户端到服务器端编程都是使用Javascript,大大的

本文标签: 应用使用技术标准服务器端