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2024年6月28日发(作者:)
矢量图与位图
(1)矢量图
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线
来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通
过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的
颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所
以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。
Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软
件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、
轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它
原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作
单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设
备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小
图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软
件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自
由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较
小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优点和缺点归纳如下:
优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分
辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;
缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
常用的矢量图格式
*.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能
够使用的一种图形图像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板
文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
*.dwg
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