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2024年6月12日发(作者:)
说 明
本系统是一款基于Eclipse平台开发的局域网象棋对战游戏,采用Java GUI技术绘制
界面,面向连接的Socket实现局域网联机,多线程同步用户信息数据。
系统分为服务器端和客户端,服务器端起到处理用户联网信息并转发数据的作用,客
户端主要实现象棋对弈。
该象棋游戏界面友好,操作方便,能满足广大象棋爱好者的日常对弈需求。
目录
摘要................................................................I
II
1引言..............................................................1
1.1课题背景......................................................1
1.2中国象棋发展现状..............................................1
2 开发环境与相关技术................................................1
2.1 Java语言.....................................................1
2.2 开发工具......................................................2
2.3 技术........................................................3
2.3.1 面向对象设计..............................................3
2.3.2 Java GUI技术.............................................3
2.3.3 JAVA多线程技术...........................................5
2.3.4 点对点通信................................................6
2.3.5 TCP/IP协议...............................................7
3需求分析..........................................................8
3.1 任务概述......................................................8
3.2 需求分析......................................................8
3.2.1 联机操作功能..............................................8
3.2.2 象棋对弈功能..............................................8
4总体设计..........................................................9
4.1 系统结构图....................................................9
4.2 类框架设计....................................................9
4.2.1 服务器端..................................................9
4.2.2 客户端...................................................10
4.3 需要解决的问题...............................................11
5系统实现.........................................................13
5.1 棋盘设计.....................................................13
5.2 规则制定.....................................................16
5.2.1 规则说明.................................................16
5.2.2 规则算法.................................................17
6运行测试.........................................................23
6.1 服务端.......................................................23
6.2 客户端.......................................................24
7 总结.............................................................27
致谢...............................................................27
参考文献...........................................................27
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