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2024年5月22日发(作者:)
3dmax怎么制作动画_3dmax制作蝴蝶动画
2.然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。
3.完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景。
4.在箭头的指向处单机【茶壶】,并在透视图中按住鼠标左键
不动,拖动出一个大小适中的茶壶。
5.接着点击【自动关键点】,然后拖动箭头处的横条到第41
帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的
动画)。
6.完成上面的步骤后,点击【设置关键点】,刚刚制作的动画
就已经确定了;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一
个茶壶由小变大的动画效果。
7.视频制作完成后,点击红色箭头处的"开始/暂停'按钮,即
可预览制作的小视频。
8.小视频做完之后,先点击上面箭头处,会出现下拉列表;
然后点击下面的箭头处的【导出】,最后在【导出】中设置小视频
的导出格式,即可导出所制作的小视频。
23dmax制作蝴蝶动画
用3D max制作蝴蝶飞舞动画
1.在网上随便找了一张蝴蝶素材
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2. 启动max,按ALT+B键打开视背景对话框,选择蝴蝶素材
作为顶视图视背景
3.按快捷键G取消栅格显示
4.用二维线绘制蝴蝶右侧翅膀
5.添加挤出修改器,挤出翅膀厚度
6. 用相同的方法将另一侧的翅膀创建出来
7.接下来绘制蝴蝶身体部分。创建一个大小跟素材类似的长
方体,长度分段调为5
8.给长方体增加编辑多边形,在顶点级别下用缩放工具,改
变长方体的形状
9.增加网格平滑,迭代次数为2.完成身体的制作
10.用二维线绘出触角部分
11.在修改面板下勾选以下选项,并设置厚度为0.1.将触角
的二维线转成三维对象
12.完成蝴蝶整体建模
13. 选中所有对象,编组
14. 按快捷键M,打开材质编辑器。
15.点击漫反射贴图方块,选择位图贴图方式,贴上蝴蝶素材
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16.将材质指定给选定对象,给我们的模型附上材质,这时效
果如图所示
17. 添加UVW贴图,并更改长度、宽度值,使贴图跟模型刚
好匹配
制作动画
18.解组。分别选中一侧翅膀,点击层次面板,选仅影响轴,
将中心轴移动到如下列图所示
19.关闭仅影响轴。
20.打开自动关键点
21.将翅膀调成下列图所示并在0帧设置关键点
22.将时间轴移到第3帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀
23.将时间轴移到第6帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀
24.用同样的方式,完成蝴蝶舞动翅膀的动作
25.按快捷键8,打开环境和效果
26.点击环境贴图,贴上一张花朵素材,效果图如下
27.按快捷键F10,打开渲染设置面板,设置时间输出长度,
及视频输出文件格式
28.点击渲染,完成
33dmax动画制作流程
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步骤如下:
首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态
下);
然后将时间滑块移动到任意位置,并调节被选物的某项参数,
这里比如是移动;
画面中红框标出的就是动画关键帧了,这时移动时间滑块,
物体就会自动产生动画。
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