admin管理员组

文章数量:1566356

2024年5月16日发(作者:)

今夏的美国院线深藏暗涌,《功夫熊猫》已经在上周被另一部动画电影《机器人总动员》

(《WALL·E》)打败,两部动画电影类型片同在暑假档期上映,似乎宣告梦工厂与迪斯尼的一次

巅峰对决。上周末,迪斯尼《机器人总动员》在北美市场一举拿下6250万美元的最高票房,

超越《功夫熊猫》,成为今年以来首映最卖座动画片。

尽管这部耗费了五年时间、动用了皮克斯有史以来最大规模动画制作的《机器人总动

员》,99%可能不会在内地上映,但依旧在动画电影史上具有标杆性意义,因为这部动画电影除

了技术之外,开始慢慢寻找到动画片的灵魂,就如《功夫熊猫》开始找到中国文化元素的包装

一样:3D动画的胜利不只是技术的胜利。

《机器人总动员》讲述的是一个孤独机器人的故事,满满的人情味,几乎完全应验了刚刚

去世的最后一位迪斯尼“九元老”奥利·乔斯顿的一句话:“不要动画,要动感情。”《机器人总动

员》的成功应验了几代好莱坞动画制作人得来的真谛:三维技术的优势是随心所欲地创作,模

拟现实世界中的任何细节,但问题恰恰在于缺乏人情味,冰冷而套路陈旧。

因此,《机器人总动员》选择比《变形金刚》更进一步,滋生出机器人更多的人类情感,

编剧天才般地将叙事放到了地球堆满垃圾的一天,从地球上唯一幸存的清理垃圾的小机器人

的孤独讲起,但你不要以为这是一部宣传环保意识的电影,《机器人总动员》讲的是一段爱情,

而且是一段机器人爱情。

《功夫熊猫》仅仅凭3D技术成功?答案是否定的。因为《功夫熊猫》的技术并不能说

与之前的《怪物史莱克》、《海底总动员》有天壤之别。纵然其故事剧情老套乏味,熊猫阿

宝犹如动画版“阿甘”,邪不压正的套路处处透着“中为洋用”的痕迹,但它显然勾兑出了一杯中

西方观众都买账的“调和酒”。

10年前,在《花木兰》中,迪斯尼公司第一次将中国的古代民间故事成功改编成商业动画

片;10年后,梦工厂以《功夫熊猫》再次品尝“文化嫁接”的甜头,但迪斯尼并未甘心。据了解,

迪士尼将投资8000万美元开拍动画巨片《宝玉》,故事原型取材于中国古典名著《红楼梦》,

预计2009年夏季在全球公映。

3D时代,美国动画电影编剧至少目前趟出了两条可取之路:其一,延续《花木兰》、《埃

及王子》、《功夫熊猫》的路子,不断从异域文化因子中提取让东西方观众都能兴奋的动画

电影剧情;其二,3D时代不能陷入唯技术论,在画面臻于完善的今天,必须为动画电影注入更

多人类的情感,动画电影必须也能感人。

中国动画能否崛起?

当美国电影市场因为3D技术搅动起一个新的动画电影竞争时代时,亚洲的3D动画电影

仍显得遥不可及。在中国,大张旗鼓宣传了一番的《葫芦兄弟》,不仅看起来不像2D动画,貌

似还是15年前的剪纸片;而在日本,今年唯一能与好莱坞3D竞争的是日本动画大师宫崎骏

的新作:《悬崖上的金鱼姬》——仍是一部2D动画。

单纯从绘画技术上讲,中国几乎有与美国、日本一样的实力,但在2D、3D的制作技术上,

中国却远远落后。而3D时代,中国动画电影与好莱坞的差距似乎进一步在拉大。

去年8月,中国首部拥有“百分百自主版权”的全3D动画电影《魔比斯环》(blog)上映,但

过于呆板、类似于动漫游戏中的空洞画面,基本上吊不起观众的胃口。尽管这部电影声称填

补了该领域中国原创的空白,还曾经在《纽约时报》以《中国快速进军动画电影产业》为题

进行了大篇幅报道,但且不说《魔比斯环》空洞乏味的故事,只需拿《魔比斯环》的粗糙画面

与《功夫熊猫》一比,就令人发笑,尽管《魔比斯环》也打出“中国功夫”牌。

即将于7月19日公映的《风云决》堪称国产动画电影最有希望的一仗,这部电影制作周

期长达5年的动画电影,剧本修改逾9稿,使用了超过20万张画稿、3吨纸张,涉及香港和内地

400多位工作人员。然而从预告片来看,这部电影的画面依然是2D与3D的混合,与宫崎骏的

动画电影画面颇有几分相似。而《风云决》的剧本也出奇“老套”,是已经数次改编成电影和

电视剧的漫画《风云》,就连作者马荣成都说,对漫画《风云》最好的改编出现在电影里。“我

觉得(动画电影《风云决》中)步惊云和聂风的样子和我想的不一样,都年轻了很多,所以我是

不能看这个(《风云决》)的。”

谈到动画片《功夫熊猫》的创意,内森·鲁夫保尔说:大家都知道,熊猫是中国的国宝,功夫是中国在世界

上影响很大的文化类型。熊猫、功夫都是中国的,但是美国有最发达的动漫制作技术和实力强大的创作团

队,于是选择了这个题材。用美国的动漫技术、人才创作出来的《功夫熊猫》就成了世界性的电影。

计算机特技全新境界,超阔银幕史诗般气势

这次制作功夫动画,令计算机特技亦进入全新境界,为了做到各动物高手快、

狠、准的招式,动画人员采用最先进的计算机技术,加强角色身上的操控点,令

动作更顺畅流丽和紧凑,为观众带来前所未见的视觉刺激!

为了展示武侠电影的磅礴气魄,通常这类型电影都会采用2.35:1的超阔银幕

形式(CinemaScope),这次《功夫熊猫》亦沿用这传统,以更广阔的视野,

带出史诗般的电影感,成就一部别有风格的CG动画巨制。

美术总监研究中国艺术8年

《功夫熊猫》功夫以外,《功夫熊猫》的故事以中国为背景,由景观、布景、

服装以至道具均充满中国元素。美术总监Raymond Zibach为此花了8年时间,

钻研中国文化、艺术、建筑、山水风光,务求做好动画中每个细节,忠实反映中

国特色。《卧虎藏龙》和《英雄》亦是美术人员的重要参考材料,难怪片中的宏

伟建筑如 “英雄宝殿” 和 “翡翠宫” 均带有这些大制作的影子。而故事背景所在

的 “太平谷” ,就以桂林和漓江为蓝本,山光水色大有 “甲天下” 的水平,相信

中国观众看得格外有亲切感。

最惊心动魄的“越狱”

在最先进的计算机特技,以及精心设计的角色、场景和美术配合下,《功夫熊

猫》的精彩场面一幕接一幕,其中最惊心动魄的是反派雪豹上演的一幕“越狱”戏。

为了要做好那场戏,导演特别请来《夺宝奇兵4:水晶骷髅王国》(Indiana Jones

and the Kingdom of the Crystal Skull)、《X战警3:最后一战》(X-Men: The

Last Stand)的视觉特技专家,设计场面和预视效果,令这段动画片仿如真人动

作片般精彩刺激!

而囚禁雪豹的监狱亦设计得别具心思,一座深约3,000英尺的垂直式监狱,灵

感源自中国长城和18世纪意大利画家Piranesi的画作,加上一重重仿如电子游

戏的过关式挑战,以及动用1,000名守卫来对付1个囚犯,令整个越狱过程惊险

万分,亦带出了雪豹令人畏惧的惊人力量,为故事埋下引人入胜的伏笔!

本文标签: 中国动画电影动画功夫技术