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2024年3月31日发(作者:)
少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
教案式少儿编程教程
【初级:第24课】吃豆子游戏
【本课说明】
吃豆子游戏是两个人分别操作红嘴巴(用W、S、A、D四个键分别代表上移、下移、左移、右移)
和蓝嘴巴(用上移键、下移键、左移键、右移键控制)吃豆子。总共有20颗豆子,谁吃得多谁就胜利,
当红嘴巴或蓝嘴巴碰到黄嘴巴时,就死了,死了的对方获胜。
【知识技能】
(1)循环的嵌套控制。
(2)按键检测控制。
(3)变量的建立及其应用。
(4)侦测指令。
(5)角色的移动及定位。
(6)数字和逻辑运算指令。
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放飞自我 梦想起航
(7)造型的切换、显示与隐藏。
【课程引入】
小朋友,类似吃豆子的小游戏大家都玩过吧,玩别人的游戏多没有意思啊!我们自己动手设计一款
吃豆子游戏,是不是很有成就感啊,还可以分享给你的小伙伴。
问题分析:(1)用按键控制角色“红嘴巴”和“蓝嘴巴”的移动。(2)记录红嘴巴和蓝嘴巴吃
豆子的数量,并判断吃豆子多者获胜。(3)判断:当红嘴巴或蓝嘴巴碰到黄嘴巴时,就死了,死了的
对方获胜。(4)红嘴巴和蓝嘴巴吃豆子的数量等于豆子总数时游戏结束。(5)设计游戏背景。
【教学步骤】
(1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。
(2) 下面是“背景”的脚本。
(3) 选择主界面左下方“新建背景”第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好
的“背景”上传。
(4) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,建立三个变量,分别是“总豆
子数”、“红嘴巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”。在三个“变量名”中分别输入“总豆子数”、“红嘴
巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”点击确定。“总豆子数”、“红嘴巴吃豆数”、“蓝嘴巴吃豆数”左侧
有一个小方块,若不选择(不出现√),舞台中间就没有矩形框。
(5) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白
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