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2024年3月22日发(作者:)
简要回顾:The Need for Speed:极品飞车1(1994)
Need for Speed 2:极品飞车2(1997)
Need for Speed 3:Hot Pursuit 极品飞车3之热力追踪(1998)
Need for Speed 4:High Stakes 极品飞车4之孤注一掷(1999)
Need for Speed 5:Porsche 极品飞车5之保时捷之旅(2000)
Need for Speed 6:Hot Pursuit 2 极品飞车6之热力追踪2(2002)
Need for Speed 7:Underground 极品飞车7之地下狂飙(2003)
Need for Speed 8:Underground 2 极品飞车8之地下狂飙2(2004)
Need for Speed 9:Most Wanted 极品飞车9之最高通缉(2005)
Need for Speed 10:Carbon 极品飞车10之生死卡本谷(2006)
Need for Speed 11:Pro Street 极品飞车11之街头狂飙(2007)
Need for Speed 12:Undercover 极品飞车12之无间风云(2008)
Need for Speed 13:Shift 极品飞车13之变速(2009)
Need for Speed 14:Hot Pursuit 极品飞车14之热力追踪3(2010)
最初的极品飞车是由汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收
录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市
场,才被移植至PC。
极品飞车1
驾驶员视角
但是因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明
显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏
中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在
DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,
也就安装完游戏了。
作为第二代极品飞车,它所起到的作用不仅仅是游戏元素上的提升,并且为向Win+DX
平台过渡起了重要的承接作用。而且1996年期间汽车工业主要的技术成果几乎都可以在游
戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。可以
说,这个时候的极品飞车已经开始全面接轨汽车行业了。
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