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2024年3月16日发(作者:)
实验10 多媒体与网络编程
【测试题1】
编写代码实现制作一个音频文件播放器。只需要实现如图所示的简单界面,点击打开弹出
对话框,打开一个.wav的波形音频文件,点击“播放”按钮开始播放,点击“停止”按钮
则停止播放,按“关机”按钮则退出应用程序。
需求分析:
1, 项目背景和原因。
波形音频是一种电子数字化的声音,是计算机播放音频的一种重
要格式,它存储的是声音的波形信息,当播放波形音频时,不管
播放文件的设备是何种类型,都会得到相似的声音,波形音频文
件通常wav作为文件扩展名。由于采用波形音频存储电子化声音
需要大量的存储空间,因此它一般只用于短时间的声音播放。
通过设计一个简单的波形音频播放器,了解MFC,了解接口类
MCI。
2,波形音频播放器的功能
播放器有“打开”,“播放”,“停止”,“关机”三个按钮,同时有
一个状态栏,用于显示播放器当前处于的状态。
“打开”按钮用于打开一个波形音频文件;
“播放”用于播放选中的波形音频文件;
“停止”用于暂停正在播放的音频文件,再次点击“播放”时会
从暂停出继续播放;
“关机”用于退出播放器。播放器界面如图所示:
3, 数据字典
类向导
ClassWizard
静态文本 Static Text
按钮 Command Button
,4,功能列表
“打开”-------------------
void CWaverDlg::OnOpen()
“播放”-------------------
void CWaverDlg::OnPlay()
“停止”-------------------
void CWaverDlg::OnStop()
“关机”-------------------
void CWaverDlg::OnExit()
5, 具体实现步骤
,1、首先在VisualC++平台上,选择File->New,新建一个名为
WaveAudio.h的头文件。代码如下:
#if!defined(WAVE_H_INCLUDED_)
#define WAVE_H_INCLUDED_
#include "mmsystem.h"
class CWave
{
public:
BOOL m_bPlaying;
BOOL m_bOpen;
WORD m_wDeviceID;
public:
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