Unity2D开发(一):连接云数据库-上篇

编程知识 更新时间:2023-04-19 22:06:08

最近一直在找unity2d开发连接云数据库,最初的想法是连接腾讯云、阿里云这些大厂的云数据库,但是这些大厂的数据库要收费,作为一个初学者做简单的游戏,为了节省,所以还是使用了Bmob云平台。

一、认识Bmob

Bmob是一个可以开发云存储的平台,提供了实时数据与文件存储功能,轻松实现应用“云与端”的数据连通。

数据存储除了常规应用文本信息的存储,还可以存储图片、视频、音频、地理位置等信息。此外数据服务还内置用户系统、即时通讯、权限控制等,开发者几行代码即可实现快速集成。

二、注册Bmob帐号

在网址栏输入 www.bmob 或者在百度输入“Bmob后端云”进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,就可以用Bmob轻松开发应用了。

三、创建应用

登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”,在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。

我创建的应用如下图所示:

 

四、获取应用密钥

选择你要开发的应用,点击该应用旁边对应的“应用密钥”

获取Application IDREST API key,此IDs将会在初始化SDK中使用到。

 

五、下载安装SDK

Bmob Unity(也是C#) SDK下载地址:Releases · bmob/BmobSharp · GitHub

下载后解压,将Unity文件夹下的Bmob-Windows.dll文件引用到你的unity项目工程中。

 只要这个文件就可以了,可以放在项目工程的 Assets文件夹下面。

好了,前期的工作我们已经做好了,下一篇教大家如何连接云数据库。

以及如何向数据库中添加一条数据。

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