计算机编程学完图形化接下来学啥,计算机编程启蒙为什么要选图形化编程和python...

编程知识 更新时间:2023-04-07 08:44:35

以前人们学习计算机编程,大多是从敲代码开始的。因为上大学之前大多没有接触过计算机,打字速度很慢,计算机课时又比较少,每节课基本上都是敲完程序代码就下课了。课程没什么趣味,所以对计算机编程大多是比较抵触的,又学得不精通。计算机专业的一些学生也是这样,真正懂计算机编程的人很少。

为什么会这样呢?为什么大家对计算机编程失去兴趣和信心了呢?想想自己学计算机编程,又何尝不是如此呢?

主要问题在哪里?是编程启蒙课安排的原因。以前没有图形化编程,编游戏、编动画非常困难,代码很长,敲起来费时费力。现在的图形化编程,几个图形积木就可以编出游戏和动画出来,编程非常快,所以6周岁以上,都可以学编程。

学习从兴趣开始,有成就感,人们就愿意学。图形化scratch就是这样的。

图形化python,左面是图形积木,右侧是代码,对照着学,事半功倍。python编程语言排行榜里排名第三,学习难度最低,学习社区好,第三方库多。

学编程语言不在于会得多,而在于先精通一门语言。先把python研究好是一个很好的选择。

动力创客编程的学习项目,首先是图形化编程(包含了软件编程和硬件编程),然后是图形化和代码的结合(图形化python),最后是代码编程。

这样的学习路径很好,既有乐趣,又能学到技术。

成人的计算机编程启蒙大约是20个小时的课程,10小时的scratch,5小时的python,5小时的其他项目。

人生苦短,我学python。

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