Destroying assets is not permitted to avoid data loss.解决思路

编程知识 更新时间:2023-05-02 19:06:00

原因

清除的是预制体而非实例化

// 出错的代码
Instantiate(_bullet,transform.position,Quaternion.Euler(bulletAngler) );
Destroy(_bullet);

解决方案

声明实例化文件,选择实例化文件进行销毁

//正确代码
GameObject b =  Instantiate(_bullet,transform.position,Quaternion.Euler(bulletAngler) );
Destroy(b);

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Destroying assets is not permitted to avoid data loss.解决思路

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