很好很好的 给c++初学者的一些学习路线的建议 ,有点相见恨晚的感觉

编程知识 行业动态 更新时间:2024-06-13 00:18:37
分享如何学好C++的一点想法及给初学者的建议    江涛 jiangtao [at] tao-studio 摘要 :     根据社区中一些言论的思索,发现一些问题,产生一些想法。并将这些想法分享给C++     初学者。
关键词:     C++ 学习方法 分享 误区
0.引言     本文适用于C++初学者。    “妈呀,咋又跑偏了哩!”[小沈阳]     如果您还是作为C++的初学者或者是“学过几年C++”却不得要领,您是否知道,您也存 在跑偏了的可能呢?   根据student.csdn社区中的一些言论,指出C++初学者陷入 的误区,并试图分享一些如何学好C++的一些想法。
   本文特别以论文的形式出现,但这仅是形式上,本文缺少论文存在的一些先决条件,可划 分为杂文类中。   
1. 社区中的一些言论     [作者注:尊重同学的隐私,引文略!]
   根据以上贴子的摘录,我把社区人口分为以下几类        0-1. 隐身高手    0-2. 不知道在说什么,无法分类的    0-3. 老师,辅导员    0-4. 快乐的C++爱好者
   1-1. 不快乐的C++爱好者及伪快乐者    1-1-1. 为学业而挣扎的同学    1-1-2. 不知道如何入门的同学    1-2-3. 不知道如何时提高的同学    1-2-4. 陷入学习误区而挣扎的同学    1-2-5. "乐于"陷入学习误区的同学        本文主要是写给后一大类的人。 2. 分享一些我学习C++(编程技术)的想法    先分享一些通用的包括但不限于C++的,再分享一些仅与C++相关的。    1) 培养兴趣    爱因斯坦说“兴趣是最好的老师”。有些人是天生会对某一事物产生兴趣(一见钟情),有 些是后天慢慢好感并产生兴趣(先结婚后恋爱,像老一代人),有些是则是指腹为婚,但却 也终生幸福的人。    但是,如果您是对C++(或编程技术)实在没有兴趣,当初报考专业也是家长老师逼迫的。那我 强烈建议  该转学转学,该退学退学,该改行改行,及早选择自己的新生活吧。          2) 打好基础(尤其是在校的同学)    学好一门课需要重视它的先导学科。学习有捷径,那就是先打好基础。张无忌之所以能快速学 习,是因为他已炼成神功了。下面列出一些基础的知识:    a) 语文    b) 英语    c) 基础数学    d) 离散数学,组合数学    e) 数据结构及算法    f) 操作系统        语文,看似很远的课本了,其实,在工作中离我们很近。写报告、作总结、开会发言、说服客 户掏腰包,说服老板涨工资。就连论坛发贴也需要语文功底。    英语,尽量不要向网友求助:“有没有xxx的中文版”。仔细看几本英文原著,差不多编程的英文 书都能看个大概了。    
3 如何学C++   C++是一门期很古老又充满生机的编程言语。如果您想成为真正的编程高手并以技术工程师为职业创 造财富,那选择C++是正确的。如果我们对以上断言达成共识之后,那就请接着向下看。    下面的内容分为两大部分,分别讲述如何入门和如何提高。   1) 如何入门     轻松上阵:学习c++,并不需要特别的先导知识。我认为,只要能理解顺序,条件和重复, 那就能学编程。有论证结论:任何复杂的程序,都是由顺序执行、条件判断和重复执行组成的。     学C++,不一定非要先学C。     入门选择正确门口:      C++是抽象名词,它不会单独存在。它会与以下名称共同存在:       a) 程序       b) 文件       c) 可执行文件       d) 代码       e) 源代码       f) 编译器       h) 链接器       i) 调式器        j) 集成开发环境(IDE,即把编译器,链接器,调试器合在一起的东西)       k) 命令行     另外,还有一大堆影响初学者其它的名词,如       VC, gcc, mfc, windows等等。            认为C++入门难,可能是没有理想上述名称的关系,其实也不要紧,了解上述术语也容易。  下面直接给出入门的方法建议(按顺序)。        建议1: 作好准备,建立好C++的开发环境,选择一个单纯的命令行开发环境。       较容易得到的有VC开发环境和linux下的gnu开发环境,也可以在windows下用cygwin,这 是一个让不熟悉linux开发环境的初学者也可以在windows下使用像linux一样的开发工具。不建 议直接使用Visual Studio 或eclips这样的集成开发环境。          IDE有很多优点,但是,对于初学者来说,它的缺少也很明显。大而全的集成开发环境会让 初学者面临更多的名称,从而更烦恼。
     建议2: 先学会C++编程的过程,步骤可以列举如下        a) 理解编程的目标(需求)        b) 编写 make file文件         c) 编写程序        d) 编译,链接程序        e) 检查是否有编译、链接错误,如果有错转到c),直到没有错误        f) 调试程序,检查程序输出结果是否符合预期要求,如果有错,转到c),直到没有错误       无论是选择vc的编译器,还是linux(cygwin下)用g++编译器,上述过程都能通用。 入门C++编程,可以写编译一个最简单的程序,演练上述过程。
     建议3: 理解C++包括的学习内容       C++是一个内容并不多的编程语言,可以分为四大块内容       第一部分: C++基础部分,它包括C++的一些标识符,语句,函数,参数。       第二部分: C++面向对象部分,它包括用C++设计新的类型,通过面向象的思想来编写 程序。       第三部分: C++的泛型编程,它包括用C++设计一些模板,通过泛型或元编程的思想来 写程序。       第四部分: C++的第三方可复用的库。也包括开发人员自己写的库。学习如何使用第三 方或自己写的可复用的库。
     作为初学者,可以先学第一,第二,第四部分。

2) 如何提高C++编程技能     建议4: 遵守规范和遵循“原则”         如: 编码规范和编码规范的原则;              编程规范和编程原则;              设计规范和设计原则。      举例来说,前阵子有网友探讨编码规范和样式,这是一个很好的现象。但遗憾的是没 给出编码规范的原则。我这里简单的引述一个较好的原则(注:原则也会不停的进化的)。      a) 简单原则,清晰易读。      b) 最小混淆原则,代码样式一致      c) 最小干扰原则,修改方便。 如果编码规范中的要求满足以上原则,那就是好的规范。(注:匈牙利样式的风格与原则冲 突较大,所以它仅存于MFC中)     再举个编程原则:比如,设计函数尽量是唯一的返回点;  函数尽量完成一个仅一个 完整的功能等。     设计原则:开闭原则,替换原则,依赖倒转原则等等。          建议5: 识别优秀的代码和发臭的代码     优秀的代码长什么样呢?我认为有下面的特性,以优先顺序列序     a) 易读易懂的     b) 正确且高效的     c) 易复用的     d) 易移植的     稍作说明:代码主要还是用来被阅读的,其实是写代码和让机器执行,如果代码很难 读懂,它的价值就会打折扣;第二点不必说明,错误的代码什么价值也谈不上;易复用和 易移植是体现代码价值很重要的指标了。     发臭的代码又长什么样呢?这个可以参考“重构”相关的知识,也可以留作大家讨论。          建议6: 重视代码的价值--复用层次     代码的复用度越高,它的价值就越大,代码作者就更应该获得更多财富和尊敬。代 码复用的层次既是软件工程发展的过程,也是学习者学习的路线。     那代码复用有哪些层次呢?下面是我的规纳     第一层次:代码级复用:也就是最低层次代码复用,是源代码级的拷贝粘贴。初学者 也不学就会的技术;     第二层次:函数级复用:子函数的出现,人们可以通过函数来复用代码,并发展成为     库函数。像c语言中的 printf(),scanf()这样的函数就放在库中,可以被开发人员链 接到自己的程序中。有时候初学者还以为这些函数是C语言中的一部分呢。     第三层次:类库级复用:面向对象的思想曾经是被人们寄予了厚望,希望它能帮助人们 脱离软件工程危机(软件工程的危机中的程序员被比喻成陷入焦泥潭的猛兽,越挣扎陷是越 深)。大家熟悉的基础部分的MFC,boost都可以算作是基于类库的复用。我们也可以把COM, 模板算到这一层次。     第四层次:基于模式的复用:一个伟大的建筑工程师给软件开发人员提供了灵感,发现  建软件和修房子一样,离不开那些相同或相似的套路。于是,为了复用以前的成功案例,总  结出一些模式。模式还和面向对象技术结合起来了,专门研究具体的问题可以分到什么类别中,  并直接给出对象模型。设计模式已经应用了十多年了,可惜很多初学者还不重视它。         第五层次:基于模式的框架复用: 理想中的面向对象是想把对象当作可复用的库像积木一 样生成, 这样开发软件就像搭积木一样快乐。但是,很快就发现,让积木结合的胶水比积木 还更难控制,程序员要写大量的胶水代码,并且反复的重写。解决这个问题就是应用框架。 框架的成功示例很多了。像ACE,MFC就是成功的框架。
   第六层次:中间件级的复用: 不同的应用领域以及不同的基础环境,却有着相同或相似的 中间层,图形表示就是一个两头大中间小的沙漏形。中间件就是研究“沙漏”腰。中间件是一个 很迷人的领域。
  第七层次:面向服务的复用?基于模型的程序自动生成?认识会不断的提高,我想很快会有 更迷人的领域。
   建议7: 重视C++的应用    C++不是孤离的,如果离开应用学C++会容易走偏。建议学习了C++基础之后,多学习以下内容 (可选,排名不会先后)    a) 操作系统(linux,windows),熟悉多线程,linux的体系,windows的内核对象    b) 数据库    c) 图形    d) 网络    e) 你的专业和兴趣的其它领域        建议8: 重视C++相关的工具    a) 调试器    b) 测试工具或框架,如cppunit        建议9: 重视团队    个人英雄时代过了,现在的项目离不开不同角色的开发人员协同工作。让专业的人做专业的事, 所以,选择一个自己感兴趣的点,深入研究,做到最好。        建议10: 多读别人的代码并自我积累    不必说为什么。      4. 结束语    本文的观点不求全部被认同,欢迎来邮件与我交流心得,共同学习提高。

更多推荐

很好很好的 给c++初学者的一些学习路线的建议 ,有点相见恨晚的感觉

本文发布于:2023-03-27 00:23:00,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/7470125c94b01295c153cf4bcccdf866.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:很好   相见恨晚   初学者   路线   感觉

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!