文章目录
- 1、ABS函数
- 2、ADDRESS函数
- 3、AND、OR函数
- 4、AVERAGE与AVERAGEA函数
- 5、AVERAGEIF与AVERAGEIFS函数
- 6、CEILING与FLOOR函数
- 7、CHOOSE函数
- 8、COLUMN与COLUMNS函数
- 9、COUNT、COUNTA、COUNTBLANK函数
- 10、COUNTIF和COUNTIFS函数
顺序选自《平衡掌控者 游戏数值战斗设计》,若侵即删
1、ABS函数
调用:=abs(k)
作用:取k的绝对值,若为文本则报错
例子:
2、ADDRESS函数
调用:=address(row, col, [abs_num], [a1], [sheet_text])
注意的点:
1.[abs_num]的引用效果
2.[a1]的引用样式
作用:对于某些需要递归调用的函数,可以使用该函数嵌套获得上个单元格地址
例子:
结果
3、AND、OR函数
调用:=and(condition1, condition2); =or(condition1, condition2);
作用:返回bool值
例子:
4、AVERAGE与AVERAGEA函数
调用:=average(区域)
作用:求平均值
区别:average分母不包含文本值,averagea分母包含文本值
例子:(上为AVERAGEA,下为AVERAGE)
5、AVERAGEIF与AVERAGEIFS函数
调用:=averageif(条件区, 条件, 平均值计算区)
作用:求条件平均值
例子:
调用:=averageifs(平均值计算区, 条件区域, 条件, 条件区域, 条件…)
注意:与average不同,计算区域摆在了第一参数
作用:求条件平均值
例子:
6、CEILING与FLOOR函数
Ceiling函数:
调用:=ceiling(舍入值,倍数)
作用:向上舍入(远离0的方向),若倍数为正,舍入值为负,则按朝向0方向舍入
例子:
(其中左边为按1的倍数舍入,右边为按-1的倍数舍入)
Floor函数
与Ceiling函数一致,向下舍入(靠近0的方向),若倍数为正,舍入值为负,则按远离0方向舍入
(可以看到与Ceiling函数正好相反)
7、CHOOSE函数
调用:=choose(编号, 所选值1, 所选值2)
作用:通常配合if函数,确定所选编号后确定值
例子:
8、COLUMN与COLUMNS函数
作用:COLUMN返回所在列,COLUMNS可以返回所选列的总数
例子:
返回单元格所在列(COLUMN与COLUMNS函数均可):
返回所选区域总列数(COLUMNS函数)
返回所选区域各个列数(COLUMN函数)
9、COUNT、COUNTA、COUNTBLANK函数
1、COUNT函数
作用:计数
注意:只能统计数字、日期、或代表数字的文本,其余不计
例子:(其中A7为文本类型的1)
2、COUNTA函数
注意:与COUNT相比,除了空单元格都能计(包含公式空字符文本,如下图所示)
3、COUNTBLANK函数
作用:计算空单元格函数,不作解释
10、COUNTIF和COUNTIFS函数
与AVERAGEIF和AVEREAGEIFS函数相似,不做解释,例子如下
countifs则可以设置多个条件
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