计算机网络概念

编程知识 更新时间:2023-04-25 05:34:13

142.计算机网络的体系结果:计算机网络的各层及协议的集合

139.分层:有路,有交通设施,有人;俄罗斯套娃

140.灵活性:就是某个组件变动了,整个结构不影响,因为灵活,所以结构上可分开,易于实现和维护,促进标准化工作

141.各层相互独立:需要其他提供服务,就是独立

142.时分复用TDM

138.协议:交换数据的规则

                语法:如何讲

                语义:讲什么

                同步:事件发生的次序

 

135.吞吐量:单位时间数据的通过量 吞吐量大容易拥堵

136.时延带宽积:就像算一段导线里有多少电子

106.ARPAnet:计算机与交换机组成

107.ISP:网络服务提供商(internet server provider)

108.bps=bit/s

109.发送时延:要发送的数据在本机的经过时间(火车过隧道) 发送时延和发送速度有关

136.传播时延:传播时延和传播速度有关

110.等待时延:数据包在网络设备中放在存储器里等待被处理的时间(等着其他火车过隧道)

111.处理时延:数据包被目标机器处理所需的时间

112.物理层的作用:连接物理设备

 

 

 

 

 

113.光纤

114.无线的介质设备:手机,遥控器等

115.比特流:高低电平的交替表示

116.信道:往一个方向传送信息的渠道,一条通信电路通常包含一个接收信道和发送信道

                  信道利用率:信道有百分之几有数据通过

                 信道利用率增大时,排队时延也会增加

                  网络时延 = 网络空闲时延/(1-网络利用率)

                  信道带宽就是媒介上的信息传输速率 

142.协议数据单元:各层传送的数据单位。网络层是数据报 应用层是报文                 

117.单工信道:电视,收音机

118.分用-复用技术:提升信道的利用率  编码-解码的结构 

 143.卫星通信

 

119. 数据链路层:封装成帧,透明传输,差错控制

必考:设备是交换机和网桥

交换机可以通过设置vlan隔离冲突域和广播域,支持多对用户同时通信

头部是字符个数+1 

143.字符填充的首尾定界法

 

 

 

 

 

120.数据帧:数据链路层的基本单位 把网络层传来的ip数据报 加上首部尾部

121.奇偶校验码:

 奇偶校验码只能看出奇数个比特错误

 

 r是最高阶阶数,奇偶校验码就是r=1,只进行数据错误的检测,不进行纠正,直接丢弃

比如生成多项式是10011 那么r是4 阶数是位数-1

循环冗余校验码: 异或操作

多项式要双方提前商定

 

122.最大传输单元MTU:数据链路层的数据帧不是无限大的,会影响传输效率,一般为1500字节

123.路径MTU:路径中最小的MTU

124.mac地址:设备的身份证

125.以太网协议:相邻设备的数据传输 enternet

以太网的概念题必考:

(1)逻辑拓扑 总线型 物理拓扑 星型

          无连接不可靠

         以太网属于局域网

126网络层:解决跨节点数据传输

145.PPP协议:面向字节 ,HDLC协议:面向比特  都只支持全双工

      概念题必考:PPP协议支持数据压缩,不仅支持ip协议

       

         LCP数据链路层协议 NCP网络层协议

1.自治系统AS 

2.内部网关协议 IGP(interior gateway protocol):用一个AS内部(OSPF,RIP)协议类别

3.外部网关协议EGP(external gateway protocol):连接别的AS (BGP-4)协议类别

4.域间路由选择,域内路由选择

127.路由:

5.路由器=网关

6.水平分割(rip):路由信息沿着一个方向学习

7.路由毒化(rip):就是在路由器上把无效网段改成16跳

8.RIP协议定时器 30s周期性更新  180s 计时器失效

9.ospf(open shortest parth first):内部网关协议的一种

    open:不受某一厂家控制,公开发表

     shortest parth:使用dijkstra算法 spf

    其他动态路由协议 也可以最短路径优先

10.最短路径优先:根据带宽计算开销,网络中所有路由器 都知道整张图

     每个路由器达到其他路由器 最短路径的总和 

     是基于贪婪算法的局部最优化

11.生成邻居表

12.建立拓扑表:拓扑图里的路由器互相发送链路状态数据库的摘要

                           且交换链路状态

13.计算最短路径 生成路由

14.lsp 链路状态

15.lsr 链路 状态请求(requests)

16.lsu 链路状态更新

17洪泛法:向as中发送信息

18.ospf的区域:as被ospf划分的小范围,用32位二进制表示(主干区域和非主干区域)

划分区域,无需更新as内所有路由器

19.区域边界路由器:连接不同区域的路由器

20.ospf:直接使用ip ;rip使用的udp协议;ospf是网络层协议

21.router-id :运行ospf的路由器的唯一标识

22.ospf的开销:带宽越高,开销越低.cost=100Mbit/s /接口带宽,计算入口的开销

23.ospf的链路:osfp进程下的接口

24.ospf的链路状态:ospf接口上的信息(lsa)

25.ospf的邻居:同一个网段上的路由器 通过hello保温选择

26.ospf支持的网络类型:p2p,广播型网络

26.ospf的dr和bdr:dr链路状态广播的中心;bdr 是dr的备胎

27.opsf的邻居和邻接:同个网段的都是邻居,交换链路状态的是邻接

28.BGP协议:as之间的路由协议

29.bgp发言人:as边界路由器

30.bgp距离标准:经过几个as

31.bgp的四种报文:打开,通知,更新,保活 报文

32.路由器:网络层设备 ;多个输入输出端口的专用计算机;转发分组;三层设备(物理层,数据链路层,网络层)

33.路由选择:根据rip,ospf协议制作路由表,选的是路由器

34.分组转发:交换结构+输入输出端口 选的是接口

35.分组转发的交换结构:存储器实现,总线实现,互联网络实现

36.NAT:网络地址转换 使用私网地址的计算机用路由器将数据包地址转换 源地址,源端口;目标地址,目标端口

37.端口映射:通过公网地址 访问 内网

38.VPN :虚拟专用网络 ,通过Internet将两个路由器连接起来

39.专用网络:使用专线连接两个网络

40.站点间vpn:gre隧道vpn 通用路由封装协议 将内网数据包用公网地址封装 在路由器配置隧道

41.中间设备:将网络连接起来的中间设备

42.转发器:物理层的中继系统

 

 

43.网桥:数据链路层的中继系统

概念题必考分割网络 可以减小冲突域 增加网络带宽 过滤网段数据

网桥 搭配广播一定是错的

44.路由器:网络层的中继系统

45.虚拟互联网络:逻辑互联网络;使用ip协议;简称ip网

46.internet:ip网的上层使用tcp协议就是互联网

 147.tcp最高数据率 单位基本都是b/s   就是数据率

 

 寿命时间最多发送序号数-1个报文 必考

算出来基本都是B/s 要记得转换        

 148.tcp线路的效率:就是吞吐率/信号的带宽(xxGb/s,xxMb/s,xxKb/s)

47.ip协议:tcp/ip体系中最主要的体系之一,解决了在虚拟网络中数据报传输路径的问题

48.arp:地址解析协议 (address resolution protocol);为ip协议提供服务

49.icmp:网络测试报错用的;依赖ip协议

 

50.arp协议 解析出mac地址 广播  找路由器或者主机mac地址 就是以太网地址

51.ip数据报:首部(20-60字节)+数据

52.ip数据包的区分服务:数据包进行区分,划定优先级

53.网卡的mtu:最大1500字节  工作在物理层和数据链路层 以太网最大数据帧也是1500字节 以太网是数据链路层的 mac地址就是烧录在以太网卡上的 mac地址是arp查到的

54.ip数据包的总长度:16位 最大长度65535字节

55.ip数据报的标识与片偏移:用于区分不同分片的顺序,片在原组的相对位置

56.ip数据包的ttl 数据报在网络中可通过的路由器数的最大值

57.ip数据报的协议字段 :说明使用的协议号

58.首部校验和:检验首部在传输过程中是否出现差错

59.源地址,目的地址各占4字节

132.逐跳 hop-to-hop

133.IP协议的转发过程

134.ARP协议:地址解析协议,把ip地址映射成mac地址

属于网络层 但是封装在数据帧里

有缓存映射

没有缓存映射

                       有缓存映射

                        没有缓存映射

                      

135.ipv4

看到ipv4就是4B首8B片1B总长

分片后在主机重组

字段值是编号,数据长度才是真正的数据长度

 

 

 

60.ICMP协议:测试网络通不通;报错;internet控制报文协议

61.icmp报文:icmp请求报文,icmp响应报文,icmp差错报文

62.icmp差错报文:ttl耗尽;终点不可到达(主机,协议,端口,不可分片,过滤)

63.icmp路由重定向

64.icmp的报文格式:前4个字节都是类型,代码,校验和

65.IGMP Internet组播管理协议

66.ip多播:一对多通信

67.组播ip地址:D类地址 224-239 有保留地址224.0.0.0基地址

68.RPT:组播协议的共享树

69.PIM:协议无关组播 密集模式,应用于最短路径树,稀疏模式,应用于共享树

146.UDP

 146.UDP必考

    1.伪首部就像临时工 不算安在UDP数据报的长度

     2.伪首部是拿来校验的,伪首部包含ip地址信息

     3.UDP首部是8个字节

      4.数据报出错直接丢掉

       5.标识字段相同的数据报片才能组成完整的数据报

145.UDP与TCP对比必考

 

 

 

70.TCP报文的序号:表示报文的顺序 

71.TCP的确认号:告诉发送方该发第多少字节

72.TCP的数据偏移:表明首部的 长度   15个字节长度  可以表示最大60字节的首部

73.TCP的紧急指针(urg)和psh标记位 :让紧急指针有效

74.TCP紧急指针:指明数据中哪部分优先处理

75.TCP的窗口:2个字节 影响发送数据包的大小 拥塞控制,调整流量

 

 

 

76.TCP的校验和:检验首部和数据是否出错

 

77.选择性确认

79.tcp的流量控制

80.网卡最大数据长度1500字节,ip头20字节,tcp头20字节,那么数据最大1460字节

81.tcp报文发送的三种时机:长度达到1460;按发送方进程发送;发送方计时器期限到了

82.发送方糊涂窗口综合征:接收方每次只能接收一个字节,导致发送方效率很低

83.tcp的拥塞控制:输入增加,链路吞吐量下降

84.cs:客户服务器方式

85.域名系统DNS:(domain name system) 

选择题必考:由最开始连接的服务器给客户端返还地址

                     域名查询请求都是一条

                     无论如何都是先查本地域名服务器

                    单个DNS 可以对应多个IP地址/mac地址 还可以对应多个主机

                     

86.域名服务器:解析名字到ip地址 部署DNS服务的服务器

87.互联网的域名结构:层次树状结构

88.域名:逻辑概念 便于记忆  域名可以有多个服务器  www.csdn是完全限定域名 csdn是域名 www是主机名

顶级域名:代表网站的性质

二级域名:个人或企业注册

88.域名解析过程:

根域名服务器 顶级域名服务器 三级域名服务器 

域名服务器1->根域名服务器->域名服务器2->  .... ->域名服务器n->域名服务器1缓存域名解析地址->客户端->客户端缓存域名解析地址

不管是哪一个本地域名服务器,若要对互联网上任何一个域名进行解析,只要自己无法解析,就首先求助于根域名服务器。

89.非权威应答与权威应答:在网络查询得到是非权威应答

90.本地域名服务器:内网的域名服务器

91.根域名服务器:有13套装置 

 92.ftp协议 不同系统传输文件协议 提供交互式访问 运行忽略文件系统细节

93.ftp服务进程:一个主进程,负责接受新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求

94.FTP的两个连接:控制连接与数据连接

95.tftp(使用69号端口,用在目的地址则发送端就是客户端):使用udp数据报,不可靠,不支持交互,发送文件块后等对方确认(和停止发送协议一样)

 

96.telnet 就像普通话 客户机和服务器转化成nvt格式

97.http协议:超文本传输协议

98.万维网:提供分布式服务 、

99.浏览器:万维网的客户端 

100.URL:万维网文档的唯一标识 称为统一定位符

101.html:从万维网链接到万维网链接

102.万维网的工作过程:客户端(浏览器)把请求给服务器,服务器把网页给客户端

103.http本身无连接,虽然使用了面向连接的tcp

104.应用层:定义应用间通信的规则,包括请求,应答,报文的语法,格式

 

 

105.DHCP 动态主机设置协议,是个局域网协议,应用udp协议 

133.IP分类

 

 

冷门到中奖系列

802.11

 

 吉比特以太网只用全双工

核心概念:

1.码元传输速率=波特率=单位时间数字通信系统传输的码元个数

信息传输速率(b/s)=单位时间传输的比特个数

一个码元表示几个比特(4相位就是4种码元)

 2.奈氏准则(忽略噪声)

极限码元传输速率 2*带宽 baud

极限数据传输速率=2*带宽*log2(离散电平个数)

 奈氏准则只限制了码元传输速率

3.香农定理(有噪声就是香农)

极限数据传输速率 = 带宽*log2(S/N)

S/N基本都是10^(分贝/10)来求

只要信息的传输速率低于信道的极限传输速率,就一定能找到某种方法来实现无差错的传输。

香农定理得出的为极限信息传输速率,实际信道能达到的传输速率要比它低不少。

4.电路交换,报文交换,分组交换

5.物理层特性:看到距离是电气特性,高低电平范围也是电气特性,高低电平功能就是功能特性

6.tcp是传输层保证可靠性,osi是网络层,传输层都可以保证可靠性

 

 停止等待协议就像一对一家教

接收窗口和发送窗口都是1

 后退N帧协议就像小班课

接收窗口还是1,但是发送窗口可以从1到2^(帧序号)-1

 选择重传协议

选择重传协议就像给学霸上课,只要重传部分帧

差错处理上。接收方怀疑发送方出错,就会传NAK给发送方,对NAK指定的帧进行重传

发送窗口比接收窗口小,接收窗口小于等于2^(n-1)  直接和老师五五开,甚至超越老师

 7.介质访问控制

通信的时候,节点之间会产生干扰(两人大声交谈会影响别人工作)

静态划分信道就是用方言讲话,别人听不懂就默认是白噪声

动态划分信道就是规定谁可以说话,按照什么顺序说话

带cs的都是动态访问控制,带dm的都是静态访问控制

 

 忙就放弃排队,空闲就会发送数据

csma/cd协议无法做到全双工通信,不会发生抢话

 碰撞检测检测的是通过检测信道上电压的变化

最小帧长 规定你说话的句子长度 不然别人没反应过来你说了话

最小帧长 = 2*总线传播时延*数据传输速率

csma/ca 

避免冲突就预约个会议室

8.局域网

局域网的典型应用是以太网

以太网就像在饭桌上吃饭聊天,逻辑上共享一条总线,实际上饭桌有好多形状(星型等)

 

 以太网数据帧最短64字节(达不到就填充),最长1500字节

前导码:8B 就是告诉听的人要开始了

吃饭吹牛 只能表示66了

地址:6B的目的地址(12个16进制) 和 6B的源地址 (12个16进制)

9.以太网交换机和网桥

网桥高空架个立交桥,各走各的,隔离碰撞域,

 

 直通式交换机 就像一个中介 只负责交换地址,不负责信息存储

存储转发式交换机是 既负责交换地址,又负责信息存储

 10.IPv4首部格式

首部长度 一般是5条4B的 最短20B 最长60B 首部长度是4B

标识就像班级号 源地址目的地址都是4B

11.nat 网络地址转换

 12.IPv4地址划分:

 ip地址的到底是什么?就是链路和主机的接口

网络号就像小区,主机号就像门牌号

 

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