Maya插件教程(一)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-27 02:24:12

Maya<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1771202.html style=插件教程(一)"/>

Maya插件教程(一)

这里主要参考了一个例子,实现创建Maya插件的简单流程。原作只实现了MEL和C++,本文补充了Python版本,并说明了C++编写的.mll插件的调用流程。插件的背景如下:

大多数人听说Maya 2010问世之后,都是欣喜万分,终于可以感受新版本的Maya了。唯独Boss Fang听到这个消息后,一筹莫展,并怨恨交加。下面的三个插件都是实现这样一个想法。

 

(1)MEL版本

 

打开Maya 2010 右下角的Script Editor,并将以上代码贴入,运行结果如下:

(2)Python版本

和MEL类似,代码如下:

 

运行结果如下所示:

 

(3)C++版本

下载Maya Plugin Wizard(网址)。并按照其中的MayaWizardReadme.txt文件安装该插件。

注意:MayaPluginWizard文件夹需要放在* VC/VCWizards,无论是对Regular Visual Studio或Visual Studio Express。

“Please check the versions of Maya that this plug-in is for:”选择自己安装的Maya版本,该插件现在已经支持从7.0到2011各个版本,我选择的是2010版本。

“What is the verder name for this plug-in?”中需要填写的是作者名称,如cgnerds。

“What type of plug-in would you like to create?”选择MEL Command,即可创建MEL命令型插件。

"Please enter the name of your plug-in here"中输入boss,即可执行该插件了。

“What libraries would you like to link with?”中选择需要连接的库。对于我们需要创建的简单插件来说,默认的库就可以了。

 

单击Finish完成设置。目前该插件默认Maya安装目录为C盘,需要自己修改为合适的盘符。

在boss::doIt()函数中如下代码,实现和(1)同样的功能。

 

 

程序运行后,会生成boss.mll文件,将其拷贝到D:/Program Files/Autodesk/Maya2010/bin/plug-ins目录下,重新打开Maya 2010,执行菜单Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager打开插件加载窗口。将boss.mll后面的Loaded打钩,然后再次打开Script Editor,输入boss,显示结果如下:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

更多推荐

Maya插件教程(一)

本文发布于:2023-06-29 03:41:42,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/938524.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:插件   教程   Maya

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!