雷和对象

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 00:23:07

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雷和对象

类和对象

1. 了解面向过程和面向对象的思想

吃货联盟订餐系统:简化的面向过程思想。

**面向过程:**面向方法、面向函数、结构化方法。

代码是有顺序的,需要什么功能就编写什么功能。

我们前期的语法阶段将吃货联盟代码全部放在main方法中,之后等我们学了方法,就会把吃货联盟稍微用正式的面向过程改造一下。(按照功能聚合到对应方法中)

**[有难度,不是简单就能体会的]面向对象(OOP):**它是基于面向过程产生的一种更复杂的编程思想/编程方式。从现实世界抽象而来的!它的代码执行顺序不固定。

Java是不完全的面向对象、Python面向对象 、C#面向对象 、C++面向对象 、PHP也是面向对象的编程语言。

刚开始(面向过程):自己去采购 -> 自己准备好材料 -> 自己出摊 -> 自己迎接客人 -> 自己做煎饼 -> 自己收银 -> 自己收摊。

后面发达了(面向对象):采购部采购 -> 餐饮部准备材料 -> 服务员准备迎接客人 -> 厨师做菜 -> 收银员收银 -> 服务员收摊。

2. 理解类和对象的关系

生活中的对象

万物皆对象:你身边的任何一个物体/实体都可以称之为对象。

我们在描述生活中的一个个对象时通常都会采用特征+行为的方式。

**特征:**属性

**行为:**操作、方法

**对象的概念:**用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。

生活中的类

我们在看到一群对象/实体时,会下意识进行分类(人类认识事物的必然过程)。“物以类聚、人以群分”

学生(类别)、人类、哺乳类、爬行类、猫类、灵长类、啮齿类…

类(类别):它是一个抽象的概念,它是从一群对象中抽取共性的特征和行为产生的一个概念。没有办法具体拿某个对象来表示某个类别,因为对象只是类的一个个体。

**生活中类和对象的关系:**类是一个模板,对象是类的一个个体,是根据类这个模板而产生的个体。

程序中的类和对象

Java 是一个"不完全"的面向对象的编程语言。(因为有基本数据类型存在)

以类(引用数据类型)为基本单位,被class修饰的。

**基本数据类型:**byte short int long float double char boolean

**引用数据类型:**数组、类(String就是一个类)、接口、枚举…

程序中的类和对象都是从生活中抽象而成的,你在现实中如何描述它们,程序中也是。

3. 掌握类创建的方式

public  class 类名{// 1.此类的相关属性(成员变量/字段)// 2.此类的相关方法(成员方法/函数)
}

定义学生类:

public class Student{// 相关属性姓名学号班级专业性别....// 相关方法学习考试作业...
}

定义狗类:

public class Dog{// 相关属性姓名;品种;颜色;性别;年龄.....// 相关方法吃喝睡看家
}

定义计算机类:

public class Computer{// 相关属性品牌;型号;颜色;价格;处理器;屏幕尺寸;是否触屏;显卡;内存;.....// 相关方法放歌;敲代码;打游戏;看电影;......
}

定义手机类:

public class Phone{品牌;型号;价格;颜色;内存;系统;.....打电话;发短信;拍照;.....
}
/*** 定义学生类* @author Charles* 2019年3月31日 上午10:53:52*/
public class Student {// 一组属性(成员变量)/** 学生姓名 */public String stuName;/** 学生编号 */public int stuNo;/** 学生班级 */public int classId;/** 学生专业 */public String major;/** 学生性别 */public char gender;/** 学生年龄 */public int age;/** 学生成绩 */public double score;// 一组方法(成员方法)// public static void main(String[] args){}/*** 学习方法*/public void study() {System.out.println(major+"专业的"+classId+"班级的"+stuName+"正在好好学习!");}/*** 自我介绍*/public void showMyself() {System.out.println("姓名:"+stuName);System.out.println("班级:"+classId);System.out.println("专业:"+major);System.out.println("性别:"+gender);System.out.println("年龄:"+age);System.out.println("成绩:"+score);System.out.println("学号:"+stuNo);}
}

4. 掌握对象创建的方式

语法:类名 对象名 = new 类名();

Student chenXu = new Student(); // 基于Student模板创建了一个个体/对象

调用属性:

​ 对象名.属性名 = xxx; // 赋值

​ 对象名.属性名

调用方法:

​ 对象名.方法名();

public class Test {public static void main(String[] args) {// 根据类模板产生对象// 创建对象(对象名的命名规范和变量名一致)Student chenXu = new Student();Student shr = new Student();// 操作/调用属性shr.stuName = "李明";shr.classId = 5;shr.major = "计算机学生";chenXu.stuName = "宝宝";chenXu.classId = 5;chenXu.major = "生化学";chenXu.gender = '男';chenXu.stuNo = 333;chenXu.age = 13;// 操作/调用方法   input.nextInt();chenXu.showMyself();chenXu.study();// shr.study();// shr.showMyself();System.out.println(shr.stuName+"的专业是:"+shr.major);}}

题外话:

​ 数据存储的技术

​ 变量

​ 数组:长度无法改变 存储的数据类型单一。

​ 对象:

​ 对象数组:Student[]…

5. 掌握基本方法创建

面向过程/方法/函数,结构化方法

**方法:**是功能,是一系列代码的聚合,也可以理解为一个魔术箱。

基本语法:

访问修饰符    返回值类型    方法名(参数列表){ // 方法声明// 方法体
}
// Arrays.toString(参数); 将数组转换为字符串
public void(表示没有返回值) showMyself(){syso();
}

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本文发布于:2023-06-28 19:51:19,感谢您对本站的认可!
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