SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 14:36:45

<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1725424.html style=SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用"/>

SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

<作者:小诗>

      SuperMap iObjects C++ 是使用标准C++开发,集成了跨平台技术。所以不仅能在Window 上面使用,也可以跨平台在Linux上面使用,下面就以当今主流的Ubuntu系统为例,讲解SuperMap iObjects C++如何在Linux中进行应用.

  该博文中所用到的qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.0.1.run安装包: ,密码: mp2c

  该博文中所用到的qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz安装包: ,密码:on2g

      一. 安装Ubuntu的虚拟机,这一步在网上已经很多教程了,在这里就不做介绍了,我这里是安装的ubuntu-14.04-desktop。
      二. 在ubuntu上面安装QT Creator;
      1、Ubuntu上面最常用的的是通过apt-get命令,自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。所以先执行sudo apt-get update,更新软件源,这样才能获取到最新的软件包。
      2、安装32位的运行库,嵌入式开发和应用程序都需要
sudo apt-get install lib32z1 lib32ncurses5 lib32bz2-1.0
      3、安装基础开发包,主要gcc,g++等
sudo apt-get install build-essential
      4、安装依赖包
sudo apt-get install libfontconfig1-dev libfreetype6-dev libx11-dev libxcursor-dev libxext-dev libxfixes-dev libxft-dev libxi-dev libxrandr-dev libxrender-dev
执行sudo apt-get install libavahi-gobject-dev libSM-dev libXrender-dev libfontconfig-dev libXext-dev

      5、官网下载qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz,或者见该文前面所提供的百度云盘链接:
      运行命令解压:tar –zxvf qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz,把解压后的文件夹拷贝到英文目录(非tmp)下,进入该文件夹执行./configure,然后选择o(开源),接着选择yes(同意)。运行结束后提示Just run 'make’等信息后表示这步成功了。
      6、make -j8,-j8表示开8个线程,-j6表示开了6个线程。可以多开几个线程
      7、sudo make install
      8、设置环境变量
gedit /etc/profile
export PATH=$PATH:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.6/bin
      9.官网下载qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.1.2.run,或者见该文前面所提供的百度云盘链接:
执行:./qt-creator-opensource-linux-x86_64-3.1.2.run
      10 执行sudo apt-get install qt4-dev-tools 然后重启;
好了,到这一步我们QT的安装就完成了;
      三 下载组件产品,去超图官网下载SuperMap iObjects C++的Linux组件包:.aspx
      配置许可:
下载许可文件,见链接:,密码:94jb
解压aksusbd-2.4.1-i386.tar
tar –zxvf aksusbd-2.4.1-i386.tar
解压后进入aksusbd-2.4.1-i386文件夹,执行./dinst,如果出现下面截图:

许可就配置成功啦,就可以在当前Linunx上运行SuperMap产品了。
撒花,接下来我们就可以正式的开启写程序之旅了。
      三 新建QT工程
      1.新建工程,选择Qt Widgets Application,点击下一步。

输入工程名称,点击下一步,输入要创建的程序的基本类名,点击继续工程就新建成功了

      2、接下来就是很重要的一步工程,配置环境,需要做的工作也比较多,耐心地完成此步骤的所有操作吧。
      (1)我们范例中封装了一个地图窗口qmapcontrol。可以直接使用,所以第一步先用源码来编译一个,源码放在安装包里面的\sample\extensions4Qt路径下,直接打开工程编译,编译完成后会在\sample\debug\x64路径下面生成libExtensions4Qt.so库文件。为后面用做准备。
      (2)回到上面新建的getstart工程,选中工程,右键添加库-选择添加外部库,即extensions4Qt工程编译结果,也就是依赖Extensions4Qt.so库文件,路径为:产品包目录\sample\debug\x64\下的Extensions4Qt.so,其为Linux上面的库文件。

      (3)添加附加库文件,添加所依赖的Extensions4Qt.so库文件及所在目录;添加所依赖的SuperMap iObjects C++库文件及目录。您需要在getstart.pro文件的末端添加如下代码。
unix {
QMAKE_CXXFLAGS =-fshort-wchar
DESTDIR = “…/debug/x64”
LIBS +=-L"/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/bin/bin"
-lSuToolkit
-lSuElement
-lSuOGDC
-lSuBase
-lSuWorkspace
-lSuSpatialIndex
-lSuEngine
-lSuGraphics
-lSuMap
-lSuChartBase
-lSuBase3D
-lSuGeometry \ -L"/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/sample/debug/x64"
-lExtensions4Qt
}
添加工程所引用的头文件目录:
INCLUDEPATH += “/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/include”
INCLUDEPATH += “/home/cys/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/include/private”
INCLUDEPATH += $$PWD/…/…/SuperMap/SMO_CPP_811_14428_59859_64_x64_linux_gcc/sample/extensions4Qt
配置iObjects C++ 组件宏。需要在上一步的基础上继续向getstart.pro文件的末端添加如下代码。
DEFINES += _UGUNICODE

这样就部署好了开发环境,可以进入下一步:搭建应用程序界面,进行代码的编写了
      3.搭建应用程序界面
      (1)添加界面按钮使用的图标资源到项目的资源文件中,选中getstart工程,新建一个QT资源文件,首先将产品包目录下\sample\gettingStarted\Resources\的所有图片资源拷贝到你自己的getstart项目文件夹下的Resources文件夹中。
修改Prefix为:/
单击Add按钮,选择“Add Files”,浏览到你自己的GettingStarted项目文件夹下的Resources目录,添加其下的所有图片资源

接下来就是打开打开getstart.h,编写必要的头文件信息
1.声明所依赖的QMapControl类。
2.声明搭建界面的函数setupUI。
3.声明界面上各元素的行为函数addMapAction。
4.声明连接信号和槽的函数addConnect该函数在编写地图功能操作的步骤中使用。
5.声明一个地图窗口对象,QMapControl类对象,QMapControl类即为引入的QMapControl项目所实现的地图窗口类。
6.声明界面上的界面元素对象,如工具条、按钮。
7.添加“打开工作空间中的地图”的槽函数(openMap)声明。
getstart.h中代码如下:

#ifndef GETSTART_H
#define GETSTART_H
#include <QMainWindow>
class QMapControl; //声明所依赖的QMapControl类
namespace Ui {
class getstart;
}
class getstart : public QMainWindow
{Q_OBJECT
public:explicit getstart(QWidget *parent = 0);~getstart();private:void setupUI(QMainWindow* mainWinsows);//声明搭建界面的函数void addMapAction(QMainWindow *mainWindow);//声明界面上各元素的行为函数void addConnect();//声明连接信号和槽的函数
public slots:void openMap(); //声明槽函数openMap(打开地图操)private:Ui::getstart *ui;QMapControl* qMapControl;//声明一个地图窗口对象,QMapControl类对象 QToolBar *mainToolBar; //声明界面上工具条对象QAction *actionOpen;   //声明工具条上按钮对象
};
#endif // GETSTART_H

接下来就是要在getstart.cpp中编写实现代码了;
1.需要添加QMapControl.h头文件的引用。

#include "qmapcontrol.h" //引用QMapControl头文件

2.实现setupUI函数,包括:应用程序界面窗体大小,向窗体上添加工具条,向窗体中添加地图窗口。

void getstart::setupUI(QMainWindow* mainWindow){//设置应用程序界面窗体的显示标题和窗体大小mainWindow->setWindowTitle(tr("SuperMap iObjects C++ GettingStarted"));mainWindow->resize(800,600);//实例化一个地图窗口对象,即QMapControl对象qMapControl = new QMapControl;//将地图窗口置于应用程序窗体的中央mainWindow->setCentralWidget(qMapControl);//向应用程序窗体中添加工具条对象mainToolBar = new QToolBar(mainWindow);mainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea,mainToolBar);//调用addMapAction函数向界面中添加功能按钮qMapControl->setFocus();
}

3.实现界面上各元素的行为函数addMapAction,主要是向工具条上添加各功能按钮。

//界面上各元素的行为函数
void getstart::addMapAction(QMainWindow *mainWindow)
{//为"打开工作空间中地图"按钮添加按钮图标并将其置于工具条上actionOpen = new QAction(QIcon(":/Resources/Image_Open.png"),"Open", this);mainToolBar->addAction(actionOpen);
}

4.在setupUI函数中,调用addMapAction函数。

 addMapAction(mainWindow);

5.打开地图功能实现:

//打开工作空间中的地图
void getstart::openMap()
{UGWorkspace* pWorkspace = new UGWorkspace(); //新建工作空间UGMap* pMap = qMapControl->GetMap();   //获取工作空间中的地图对象pMap->SetLineSmoothingMode(false);if (pWorkspace == NULL || pMap == NULL ){QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("初始化失败!"));return;}//获取要打开的工作空间文件路径QString qStrPath = QFileDialog::getOpenFileName(this,QString::fromUtf8("OpenWorkSpace"), "c:/SuperMap_iObjects_CPP/sample/SampleData", tr("smwu(*.smwu)"));//打开指定的工作空间if(pWorkspace->Open(Translator::QStr2UGStr(qStrPath))){pMap->SetWorkspace(pWorkspace);}else{QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("工作空间打开失败!"));return;}if(!pWorkspace->m_MapStorages.GetCount()){QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("工作空间不包含地图!"));return;}//获取工作空间中第一幅地图的地图名称UGString mapName = pWorkspace->m_MapStorages.GetNameAt(0);//打开地图if (!pMap->Open(mapName)){QMessageBox::critical(this,"ERROR",QString::fromUtf8("打开地图失败!"));return;}qMapControl->Refresh();//刷新地图窗口
}

6.连接信号和槽的函数addConnect

void getstart::addConnect(){connect(actionOpen,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(openMap()));
}

7.在getstart::getstart(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) 中调用setupUI函数和addConnect函数。

getstart::getstart(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::getstart)
{ui->setupUi(this);setupUI(this);addConnect();
}

接下来编译运行就可以出现,单击“打开工作空间中的地图”按钮,浏览到产品安装目录中\sample\data\目录下的工作空间文件并打开地图:

后续再代码中还扩展了地图缩放、平移、量算等基本操作功能,有兴趣可以参见示范代码
示范代码下载地址:链接: 密码:rktk

更多推荐

SuperMap iObjects C++在Linux上面的使用

本文发布于:2023-06-26 22:11:48,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/901418.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:SuperMap   iObjects   Linux

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!