OpenCV中的3D渲染

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-26 11:29:34
本文介绍了OpenCV中的3D渲染的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述

我正在做一个场景的3D渲染项目.我正在使用OpenCV.我正在执行的步骤是这样的:

I am doing a project on 3D rendering of a scene. I am using OpenCV. The steps I am doing are like this:

  • 拍摄场景的两个图像.
  • 使用SURF特征匹配来计算对象对应性.
  • 计算相机基本矩阵.
  • 计算视差图像.
  • 现在我有两个问题

  • 计算基本矩阵后如何计算Q矩阵? (我无法校准相机)

  • After calculating fundamental matrix how can I calculate the Q matrix? (I can't calibrate the camera)

    如何使用opencv或任何其他库在3D中进行渲染?

    How can I render in 3D using opencv or any other library?

    推荐答案

    对于3D部件,您可以使用OpenGL或PCL渲染场景.您有两种解决方案:

    For the 3D part, you can render your scene with OpenGL or with PCL. You've two solutions:

    • 对于每个像素,您要用从相机图像中提取的正确颜色创建一个点.这将为您提供可以用PCL处理的点云(例如,用于3D特征提取).
    • 您应用了三角剖分算法,但是要应用此算法,您必须具有相机的外部矩阵.

    您可以在此处找到有关这些技术的更多信息:

    You can find more information about these techniques here:

    • 点云技术
    • 三角剖分算法
    • Point Cloud technique
    • Triangulation algorithm

    如果要使用OpenGL,则必须打开有效的OpenGL上下文.我建议您使用 SFML 库或Qt.这些库非常易于使用,并且有很好的文档.两者都有关于使用OpenGL进行3D渲染的教程.

    If you want to use OpenGL, you have to open a valid OpenGL context. I recommend you the SFML library or Qt. These libraries are very easy to use and have a good documentation. Both have tutorials about 3D rendering with OpenGL.

  • 更多推荐

    OpenCV中的3D渲染

    本文发布于:2023-05-27 09:56:44,感谢您对本站的认可!
    本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/285747.html
    版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
    本文标签:OpenCV

    发布评论

    评论列表 (有 0 条评论)
    草根站长

    >www.elefans.com

    编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!