【Unity3D实战】RPG黑暗之光Scene2:创建角色选择场景

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 15:28:26

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【Unity3D实战】RPG黑暗之光Scene2:创建角色选择场景

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1、开始角色创建场景,导入模型和UI资源:
导入模型和角色UI相关的资源。
拷贝一份start场景,重命名为character creation。删除Main Camera的Move脚本,拖动Main Camera到合适的位置(不需要拉进效果),删除UI Root下的所有组件(除Camera外)。

2、完成角色创建界面的UI设计:
创建Title:UI Root-->Create Sprite(选择Sprite为Character Creation,并调整位置和大小)
创建Next按钮:UI Root->Create Sprite(选择Sprite为Next button,并调整位置和大小)-->Attach-->Box Collider-->Attach-->Button Script(调整Color为全白,选择Sprites的Hover和Pressed图片)
创建Prev按钮:同上。
创建OK按钮:同上。Next、Prev和OK按钮均添加Play Sound组件,并选择Audio Clip为button音乐。
创建EnterName:UI Root-->Create Sprite(选择Sprite为Enter Name,并调整位置和大小)
创建NameInput输入框:拖入Prefab Toolbar下的Simple Input Field到UI Root下。

3、设计idle状态的两个角色:
根据导入的模型动画资源,

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本文标签:之光   实战   场景   黑暗   角色

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