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Flutter 2,android应用开发基础大纲
在几个月前, Google Pay 里的旗舰移动应用就有不少更改为使用 Flutter,它们已经在生产力和质量上取得了重大进步。通过统一的代码库,团队消除了平台之间的功能差异,并清理超过一百万行代码,Google Pay 的报告还提到其工程师的效率要高得多,技术债务大大减少,统一的发布流程(如跨 iOS 和 Android 的安全性审查和试验)得以实现。
Flutter on the web
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Flutter 2 中最大的修改之一就是对Web的生产质量有了新的支持。
Flutter 的Web 支持基于有硬件加速的2D和3D图形以及灵活的布局和绘画API,提供了以应用程序为中心的框架,该框架充分利用了现代Web所提供的所有优势。
此初始版本特别关注三种应用程序场景:
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渐进式Web应用程序(PWA):将Web的访问范围与桌面应用程序的功能结合在一起。
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单页应用程序(SPA),一次加载并与网络之间进行数据传输。
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将现有的 Flutter 移动应用程序带到Web上,从而为两种体验启用共享代码。
在过去的几个月中,在为稳定发布 Web 支持做准备的同时,也在性能优化方面取得了许多进展,比如添加了一个由 WebAssembly 构建的 CanvasKit 驱动渲染引擎。
Flutter Plasma 是由社区成员 Felix Blaschke 构建的 Demo ,展示了使用 Dart 和 Flutter 构建复杂的 Web 图形体验的简便性,这些体验也可以在桌面或移动设备上本地运行。
此外我们也一直在扩展 Flutter 以提供最佳的Web平台。最近几个月,Flutter 添加了文本自动填充功能,对地址栏 URL 和路由的控制 和 PWA manifests,而且由于 desktop browsers 与移动浏览器一样重要,因此我们还添加了交互式滚动条和键盘快捷键,以此来增加了 desktop 下的默认内容的紧密程度,并增加了屏幕阅读对 Windows,macOS 和Chrome OS 上可访问支持。
desktops, foldabl
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