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【用unity实现100个游戏之12】unity制作一个俯视角2DRPG《类星露谷物语、浮岛物语》资源收集游戏(附项目源码)
文章目录
- 前言
- 加快编辑器运行速度
- 素材
- (1)场景人物
- (2)工具
- 一、人物移动和动画切换
- 二、走路灰尘粒子效果
- 探究
- 实现
- 三、树木排序设计
- 方法一
- 方法二
- 四、绘制拿工具的角色动画
- 五、砍树实现
- 六、存储拾取物品
- 引入Unity 的可序列化字典类
- 拾取物品
- 七、实现靠近收获物品自动吸附
- 八、树木被砍掉的粒子效果
- 九、新增更多可收集物
- 十、更多工具切换
- 十一、扩展
- 源码
- 完结
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