Java高级编程——多线程

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 16:25:15

Java高级编程——<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1767532.html style=多线程"/>

Java高级编程——多线程

Java高级编程——多线程

高级部分使用IDEA编写代码!!!!!!! 

目录

Java高级编程之多线程

一、基本概念:程序、进程、线程

1.基本概念

2.使用多线程的优点

 3.何时需要多线程

 二、线程的创建和使用

1.线程的创建和启动

 2.Thread类

 3.API中创建线程的两种方式

 代码演示

代码演示 

 4.线程的调度

三、线程的生命周期

1.JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态

四、线程的同步

1.问题的提出

 2.Synchronized的使用方法

 3.代码演示

使用同步代码解决实现Runnable接口的线程安全问题

使用同步代码解决实现继承的线程安全问题

使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题

使用同步方法解决实现继承的线程安全问题

解决单例设计模式之懒汉式(线程安全)

4.线程的死锁问题

 代码演示

 5.JDK 5.0新增解决线程安全方法(lock锁的方式)

 代码演示

五、线程的通信

1.概念

 2.代码演示

3.经典例题:生产者/消费者问题

代码演示

六、JDK5.0新增线程创建方式

1.新增方式一:实现Callable接口

 代码演示

2.新增方式二:使用线程池

 线程池相关API


一、基本概念:程序、进程、线程

1.基本概念

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。

进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器

程序是静态的,进程是动态的

进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的

线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小

一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——>它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。

单核CPU和多核CPU的理解

 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。

 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

并行与并发

 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

2.使用多线程的优点

 3.何时需要多线程

 程序需要同时执行两个或多个任务。

 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写 操作、网络操作、搜索等。

 需要一些后台运行的程序时。


 二、线程的创建和使用

1.线程的创建和启动

 2.Thread类

 3.API中创建线程的两种方式

 代码演示

package com.tyl;/**** @author tyl tyl202061@gmail* @Package:com.tyl* @Project:workidea* @Filename:ThreadTest* @create 2023-05-10 16:54** 多线程的创建,方式一:继承于Thread类* 1,创建一个继承于Thread.类的子类* 2,重写Thread类的run() >>>> 将此线程执行的操作声明在run()中* 3.创建Thread类的子类的对象* 4.通过此对象调用start()** 例子:追历00以内的所有的偶数*///创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{//重写Thread类的run()@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {//创建Thread类的子类的对象MyThread t1 = new MyThread();//通过此对象调用start() ①启动当前线程。②调用当前线程的run()t1.start();// 问题一、我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
//        t1.run();// 间题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数
//        t1.start(); // 不可以还让已经start()的线程去执行。会报ILLegal ThreadstateException// 我们需要重新速一个线程的对象MyThread t2 = new MyThread();t2.start();//如下操作仍然是在main线程中执行的。for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "----------------main()---------------");}}}
}
package com.tyl.java;/*** @author tyl tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:ThreadDemo* @create 2023-05-10 17:23** 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍励100以内的偶数,另一个线程遍阳以内的奇数*/public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 m1 = new MyThread1();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
//        m1.start();
//        m2.start();//创建Thread类的匿名子类的方式new Thread(){@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 != 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}}.start();}
}class MyThread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}class MyThread2 extends Thread{@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 != 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}
package com.tyl.java;/*** @author tyl tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:ThreadMethodTest* @create 2023-05-10 17:59**测试Thread中的常用方法:* 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()* 2,run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中* 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程* 4.getName():获取当前线程的名字* 5.setName():设置当前线程的名字* 6.yield() :释放当前cpu的执行权* 7.join():在线0中调用线品的的0in(),此时线品就进入阻塞状态,直到线b完全执行完以后,线品才*            结束阻塞状态。* 8.Stop():己过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。* 9.sLeep(Long millitime):让当前线理睡眠”指定的nillitime毫秒。庄指定的millitime毫秒时间内,当前*                          线程是阻塞状态。* 10.isAlive():判断当前线程是否存活** 线程的优先级等级* MAX_PRIORITY:10* MIN _PRIORITY:1* NORM_PRIORITY:5 默认优先级** getPriority() :返回线程优先值* setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级** 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程山的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高授率的情况下* 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行.*/class HelloThread extends Thread{@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){//                try {
//                    sleep(10);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);}//            if(i % 20 == 0){
//                yield();
//            }}}public HelloThread(String name){super(name);}
}public class ThreadMethodTest {public static void main(String[] args) {HelloThread h1 = new HelloThread("thread:1");
//        h1.setName("线程1");// 设置分线程的优先级h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);h1.start();// 给主线程命名Thread.currentThread().setName("主线程");Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);for(int i = 0;i < 100; i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);}//            if(i == 20){
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }
//            }}System.out.println(h1.isAlive());}
}
package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:WindowTest* @create 2023-05-10 19:09** 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张  使用继承Thread类的方式* 存在线程的安全问题,待解决。*/class Window extends Thread{private static int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true){if(ticket > 0){System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}else {break;}}}
}public class WindowTest {public static void main(String[] args) {Window t1 = new Window();Window t2 = new Window();Window t3 = new Window();t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}


代码演示 

package com.tyl;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl* @Project:workidea* @Filename:ThreadTest1* @create 2023-05-10 19:24**创建多线程的方式二:实现RunnabLe接口* 1.创建一个实现了RunnabLe.接口的类* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()* 3.创建实现类的对象* 4.将此对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread类的对象* 5.通Thread.类的对象调用start()**比较创建线程的两种方式。* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式*    原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性*         2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。* 联系:public class Thread implements Runnable* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。**///创建一个实现了RunnabLe.接口的类
class MThread implements Runnable{//实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}public class ThreadTest1 {public static void main(String[] args) {//创建实现类的对象MThread mThread = new MThread();//将此对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread类的对象Thread t1 = new Thread(mThread);t1.setName("线程1");//通过Thread.类的对象调用start()t1.start();//再启动一个线程,遍历100以内的偶数Thread t2 = new Thread(mThread);t2.setName("线程2");t2.start();}
}
package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:WindowTest1* @create 2023-05-10 21:51** 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张  使用实现Runnable接口的方式* 存在线程的安全问题,待解决。*/
class Window1 implements Runnable{private int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}else {break;}}}}
public class WindowTest1 {public static void main(String[] args) {Window1 w = new Window1();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

 4.线程的调度

重点: 

  1. 谈谈你对程序、进程、线程的理解
  2. 代码完成继承Thread的方式创建分线程,并遍历100以内的自然数
  3. 代码完成实现Runnable接口的方法创建分线程,并遍历100以内的自然数
  4. 对比两种创建方式
  5. 说说你对IDEA中Project和Module的理解

三、线程的生命周期

1.JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态


四、线程的同步

1.问题的提出

 2.Synchronized的使用方法

 3.代码演示

使用同步代码解决实现Runnable接口的线程安全问题

package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @create 2023-05-10 21:51* <p>*  * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张  使用实现Runnable接口的方式*  * 存在线程的安全问题,待解决。*  * <p>*  * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票-->出现了线程的安全问题*  * 2.问题出现的原因:当个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票*  * 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程操作完ticket时,其他*  * 线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程出现了阻,也不能被改变,*  * <p>*  * 4.在jαvα中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。*  * <p>*  * 方式一:同步代码块*  * synchronized(同步监视器){*  //需要被同步的代码*  }*  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 --->>不能包多 也不能包少*       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。*       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。*           要求:多个线程必须要共用同一把锁。*       4.补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考怎使用this充当同步监视器**  * 方式二:同步方法* <p>* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处*   操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。*/
class Window1 implements Runnable{private int ticket = 100;Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true){
//            synchronized (obj){synchronized (this){ // 此时的this:唯一的Window1的对象if(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}else {break;}}}}}
public class WindowTest1 {public static void main(String[] args) {Window1 w = new Window1();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

使用同步代码解决实现继承的线程安全问题

package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:WindowTest* @create 2023-05-10 19:09* <p>* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张  使用继承Thread类的方式**使用同步代码块解决继承Thread.类的方式的线程安全问题** 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器.考虑使用当前类充当同步监视器**/class Window extends Thread{private static int ticket = 100;private static Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true){
//            synchronized (obj){ //synchronized (this){ 是错误的
//            错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象synchronized (Window.class){ // CLass cLazz Window2.cLassif(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}else {break;}}}}
}public class WindowTest {public static void main(String[] args) {Window t1 = new Window();Window t2 = new Window();Window t3 = new Window();t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题

package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:WindowTest3* @create 2023-05-12 17:20** 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题*    关于同步方法的总结:* 1:同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身*/
class Window3 implements Runnable {private int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {show();}}public synchronized void show(){ // 同步监视器:thisif (ticket > 0) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}}
}public class WindowTest3 {public static void main(String[] args) {Window1 w = new Window1();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

使用同步方法解决实现继承的线程安全问题

package com.tyl.java;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java* @Project:workidea* @Filename:WindowTest4* @create 2023-05-12 17:26**使用同步方法解决实现继承的线程安全问题*/
class Window4 extends Thread {private static int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {show();}}public static synchronized void show(){ // 同步监视器:Window4.class
//    public static synchronized void show(){ // 同步监视器:t1,t2,t3  此种解决方式是错误的if (ticket > 0) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);ticket--;}}
}public class WindowTest4 {public static void main(String[] args) {Window t1 = new Window();Window t2 = new Window();Window t3 = new Window();t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

解决单例设计模式之懒汉式(线程安全)

package com.tyl.java1;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename:BankTest* @create 2023-05-12 17:50*/
public class BankTest {
}class Bank {private Bank() {}private static Bank instance = null;//    public static synchronized Bank getInstance() {public static Bank getInstance() {//方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class) {
//            if(instance == null ){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }// 方式二: 效率更高if (instance == null) {synchronized (Bank.class) {if (instance == null) {instance = new Bank();}}}return instance;}
}

4.线程的死锁问题

 代码演示

package com.tyl.java1;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename:ThreadTest* @create 2023-05-15 16:54** 演示线程的死锁问题* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,* 都在等待对方放弃自已需要的同步资源,就形成了线程的死锁** 2.说明:* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。*/
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {StringBuffer s1 = new StringBuffer();StringBuffer s2 = new StringBuffer();new Thread(){@Overridepublic void run() {synchronized(s1){s1.append("a");s2.append("1");try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}synchronized (s2){s1.append("b");s2.append("2");System.out.println(s1);System.out.println(s2);}}}}.start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized(s2){s1.append("c");s2.append("3");try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}synchronized (s1){s1.append("d");s2.append("4");System.out.println(s1);System.out.println(s2);}}}}){}.start();}
}

 5.JDK 5.0新增解决线程安全方法(lock锁的方式)

 代码演示

package com.tyl.java1;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: LockTest* @create 2023-05-15 17:25** 解决线程安全问题的方式三:Lock锁--JDK5.日新增** 1.面试题:synchronized与Lock的异同?* 相同:二者都可以解决线程安全问题* 不同:synchronized.机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器*       Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unLock())** 2.面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式?*/class Window implements Runnable{private int ticket = 100;//实例化ReentrantLockprivate ReentrantLock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while(true){try {// 调用锁定方法札ock()lock.lock();if(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为:" + ticket);ticket--;}else{break;}}finally {//调用解锁方法:unLock()lock.unlock();}}}
}
public class LockTest {public static void main(String[] args) {Window w = new Window();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}}

五、线程的通信

1.概念

 2.代码演示

package com.tyl.java2;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java2* @Project:workidea* @Filename: CommunicationTest* @create 2023-05-15 18:08** 例 题* 使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印*   涉及到的三个方法:* wa1t():一且执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。* notify(): 一旦执行此方,法就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。** 说明:* 1.wait(),notify(),notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。* 2.wait(),notify(),notifyALL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。*   否则,会出现ILLegaLMonitorstateException异常* 3.wait(),notify(),notifyALL()三个方法是定以在java.Lang.Object类中,*/
class Number implements Runnable{private int number = 1;private Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while(true){synchronized (obj){obj.notify();if(number <= 100){try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);number++;try {// 使得调用如下wa1t()方法的线程进入阻塞状态obj.wait();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}else {break;}}}}
}public class CommunicationTest {public static void main(String[] args) {Number number = new Number();Thread t1 = new Thread(number);Thread t2 = new Thread(number);t1.setName("线程1");t2.setName("线程2");t1.start();t2.start();}}

面试题:sleep()和wait()的异同?

1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sLeep(),Object.类中声明wait()
2)调用的要求不同:sLeep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sLeep()不会释放锁,wait()会释放锁。

3.经典例题:生产者/消费者问题

代码演示

package com.tyl.java2;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java2* @Project:workidea* @Filename: ProductTest* @create 2023-05-15 21:42** 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处* 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图* 生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通* 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如* 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。**分析:* 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程* 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)* 3.如何解决线程的安全问题?同步机制有三种方法* 4.是否涉及线程的通信?是*/class Clerk{private int productCount = 0;// 生产产品public synchronized void produceProduct() {if(productCount < 20){productCount++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始生产第" + productCount + "个产品");notify();}else {try {wait();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}// 消费产品public synchronized void consumeProduct() {if(productCount > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始消费第" + productCount + "个产品");productCount--;notify();}else {//等待try {wait();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}class Producer extends Thread{  //生产者private Clerk clerk;public Producer(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 开始生产产品...........");try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}while (true){clerk.produceProduct();}}
}class Consumer extends Thread{  //消费者private Clerk clerk;public Consumer(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 开始消费产品...........");try {Thread.sleep(20);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}while (true){clerk.consumeProduct();}}
}
public class ProductTest {public static void main(String[] args) {Clerk clerk = new Clerk();Producer p1 = new Producer(clerk);p1.setName("生产者1");Consumer c1 = new Consumer(clerk);c1.setName("消费者1");Consumer c2 = new Consumer(clerk);c2.setName("消费者2");p1.start();c1.start();c2.start();}}

六、JDK5.0新增线程创建方式

1.新增方式一:实现Callable接口

与使用Runnable相比, Callable功能更强大些

 相比run()方法,可以有返回值

 方法可以抛出异常

 支持泛型的返回值

 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

 代码演示

package com.tyl.java2;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java2* @Project:workidea* @Filename: ThreadNew* @create 2023-05-15 22:12** 创建线程的方式三:实现Callable接口。--JDK5.9新增** 如何理解实现Callable:接口的方式创建多线程比实现RunnabLe接口创建多线程方式强大?* 1.caLL可以有返回值的。* 2.caLL()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息* 3.Callable是支持泛型的*/
// 1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{// 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中@Overridepublic Object call() throws Exception {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {if(i % 2 == 0){System.out.println(i);sum += i;}}return sum;}
}public class ThreadNew {public static void main(String[] args) {// 3.创建Callable接口实现类的对象NumThread numThread = new NumThread();// 4.将此Callable:接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);// 5.Future Task的对象作为参数传递到Thread.类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()new Thread(futureTask).start();Object sum = null;try {// 6.获取Callable中call方法的返因值// get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值sum = futureTask.get();System.out.println("总和为:" +sum);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e);}}
}

2.新增方式二:使用线程池

 线程池相关API

package com.tyl.java2;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java2* @Project:workidea* @Filename: ThreadPool* @create 2023-05-15 22:48** 创建线程的方式四:使用线程池*好处* 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)* 3.便于线程管理*   corePoolSize:核心池的大小*   maximumPooLSize:最大线程数*   keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止**   面试题:创建多线程有几种方式?四种!*/class NumberThread implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {if(i%2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}}
}class NumberThread1 implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {if(i%2 != 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}}
}public class ThreadPool {public static void main(String[] args) {// 1.提供指定线程数量的线程池ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;// 设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();// 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现RunnabLe:接口或Callable接口实现类的对象service.execute(new NumberThread()); //适合适用于Runnableservice.execute(new NumberThread1());//        service.submit(); //适合使用于Callable// 3.关闭连接池service.shutdown();}
}

多线程还挺重要,得好好把握!!!!!!

更多推荐

Java高级编程——多线程

本文发布于:2024-02-27 20:00:45,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1766209.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:多线程   高级编程   Java

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!