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使用OpenGL加载并显示3D HMP模型
使用OpenGL加载并显示3D HMP模型
在3D图形学中, HMP(Higher Resolution Mercator Projection)是一种常见的高程数据格式。为了方便起见,本文将介绍如何使用OpenGL加载和显示这样的3D模型。
首先,我们需要一个HMP文件。可以从网上下载,例如 terrainmap 网站上提供了各种地形高程文件的下载。在本文中,我们将使用名为"hawaii.hmp"的文件,该文件包含夏威夷的高程数据。
然后,我们需要一个OpenGL窗口来渲染我们的模型。以下是创建一个窗口的代码:
#include <GL/glut.h>int main(int argc, char** argv)
{glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);glutInitWindowSize(800, 600);glutCreateWindow("Hawaii HMP Model");glEnable(GL_DEPTH_TEST);// Add your code here for loading and displaying the HMP modelglutMainLoop();return 0;
}
上述代码使用了GLUT库来创建一个带有深度缓冲区的窗口,并启用了深度测试。
接下来,我们需要编写代码来加载和显示HMP模型。以下是实现此目的的函数:
void loadHMPModel()
{FILE* hmpFile = fopen("hawaii.hmp", "rb");if (!hmpFile){printf("Failed to o
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