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【Unity】超级坦克大战(十六)闯关流程:超级武器Buff(终章)
更新日期:2020年7月29日。
项目源码:在本章末尾发布
索引
- 本章最佳实践
- 正式开始
- Hit受击逻辑
- Buff基类
- BuffDeceleration减速
- BuffImprison禁锢
- BuffShock震慑
- BuffInverse逆反
- 终章
- 源码
本章最佳实践
- 获得源码。
正式开始
在超级坦克大战的设定中,超级武器除了带有群体攻击的强大特性外,同时还会携带一个针对敌方的Buff,只要被超级武器击中,那么超级武器携带的Buff就会附加到目标身上,同时会对目标造成一定程度上的影响。
Hit受击逻辑
我们再次回顾一下之前代码里的坦克受击逻辑:
/*TankData.cs*/
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