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Java高级编程——网络编程
Java高级编程——网络编程
目录
Java高级编程——网络编程
一、网络编程概述
1.概述
2.网络基础
二、 网络通信要素概述
1.如何实现网络中的主机互相通信
2.网络通信协议
三、通信要素1:IP和端口号
1.概述
2.InetAddress类
上代码
四、通信要素2:网络协议
1.网络通信协议
2.TCP/IP协议簇
3.TCP 和 UDP
4.TCP三次握手
5.TCP四次挥手
6.Socket
五、TCP网络编程
1.基于Socket的TCP编程
2.流程
2.1客户端创建Socket对象
2.2服务器建立 ServerSocket 对象
3.例 题
3.1 代码演示1
3.2 代码演示2
3.3 代码演示3
4.客户端—服务端
六、UDP网络编程
1.UDP网络通信
2.DatagramSocket 类的常用方法
3.流程
3.1 发送端
3.2 接收端
上代码
七、URL编程
1.URL类
2.URL类构造器
3.URL类常用方法
上代码
4.针对HTTP协议的URLConnection类
上代码
5.URI、URL和URN的区别
7.小 结
一、网络编程概述
1.概述
2.网络基础
二、 网络通信要素概述
1.如何实现网络中的主机互相通信
2.网络通信协议
三、通信要素1:IP和端口号
1.概述
域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成iP地址,这样才能和主机建立连接。
2.InetAddress类
上代码
package com.tyl.java1;import java.InetAddress;
import java.UnknownHostException;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: InetAddressTest* @create 2023-06-16 22:00** 一、网络编程中有两个主要的问题:* 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机:定位主机上的特定的应用* 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输** 二、网络编程中的两个要素:* 1.对应问题一:IP和端口号* 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)** 三、通信要素一:IP和端口号* 1. IP:唯一的标识Internet上的计算机(通信实体)* 2. 在java中使用 InetAddress类 代表 IP* 3. IP分类:IPv4 和 IPv6; 万维网和局域网* 4. 域名: www.baidu www.mi www.sina* 5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:Localhost* 6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host)、getLocaLHost()* 两个常用方法:getHostName()/ getHostAddress()* 7. 端口号:正在计算机上运行的进程。* 要求:不同的进程有不同的端口号* 范围:被规定为一个 16 位的整数0 - 65535* 8. 端口号 与 IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket***/
public class InetAddressTest {public static void main(String[] args) {try {InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");System.out.println(inet1);InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu");System.out.println(inet2);InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");System.out.println(inet3);// 获取本地ipInetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(inet4);// getHostName()System.out.println(inet2.getHostName());// getHostAddress()System.out.println(inet2.getHostAddress());} catch (UnknownHostException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
四、通信要素2:网络协议
1.网络通信协议
2.TCP/IP协议簇
3.TCP 和 UDP
4.TCP三次握手
5.TCP四次挥手
6.Socket
五、TCP网络编程
1.基于Socket的TCP编程
2.流程
2.1客户端创建Socket对象
2.2服务器建立 ServerSocket 对象
3.例 题
1.客户端发送内容给服务端,服务端将内容打印到控制台上。
2.客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
3.从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给 客户端。并关闭相应的连接。
3.1 代码演示1
package com.tyl.java1;import org.junit.Test;import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.InetAddress;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: TCPTest1* @create 2023-06-19 11:24** 实现TCP的网络编程* 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上*/
public class TCPTest1 {// 客户端@Testpublic void client() {Socket socket = null;OutputStream os = null;try {// 1.创建socket对象,指明服务器端的ip和端口号InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");socket = new Socket(inet, 8899);// 2.获取一个输出流,用于输出数据os = socket.getOutputStream();// 3.写出数据的操作os.write("你好,我是客户端.....".getBytes());} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);} finally {// 4.资源的关闭if(os != null){try {os.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}if(socket != null){try {socket.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}// 服务端@Testpublic void server(){ServerSocket ss = null;Socket socket = null;InputStream is = null;ByteArrayOutputStream baos = null;try {// 1.创建服务器端jServerSocket指明自己的端口号ss = new ServerSocket(8899);// 2.调用accept()表示接收来自于客户端的socketsocket = ss.accept();// 3.获取输入流is = socket.getInputStream();// 不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while ((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer, 0, len);
// System.out.println(str);
// }// 4.读取输入流中的数据baos = new ByteArrayOutputStream();byte[] buffer = new byte[5];int len;while ((len = is.read(buffer)) != -1){baos.write(buffer,0,len);}System.out.println(baos.toString());System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "数据!!!");} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);} finally {// 5.资源的关闭if(baos != null){try {baos.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}if(is != null){try {is.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}if(socket != null){try {socket.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}if(ss != null){try {ss.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}}
3.2 代码演示2
package com.tyl.java1;import org.junit.Test;import java.io.*;
import java.InetAddress;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: TCPTest2* @create 2023-06-19 13:46** 实现TCP的网络编程* 客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。** 这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally.处理*/
public class TCPTest2 {@Testpublic void clinet() throws IOException {Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);OutputStream os = socket.getOutputStream();FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.png"));byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = fis.read(buffer)) != -1){os.write(buffer,0,len);}fis.close();os.close();socket.close();}@Testpublic void server() throws IOException {ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);Socket socket = ss.accept();InputStream is = socket.getInputStream();FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("11.png"));byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = is.read(buffer)) != -1){fos.write(buffer,0,len);}System.out.println("接受成功!!!");fos.close();is.close();socket.close();ss.close();}}
3.3 代码演示3
package com.tyl.java1;import org.junit.Test;import java.io.*;
import java.InetAddress;
import java.ServerSocket;
import java.Socket;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: TCPTest3* @create 2023-06-19 14:03** 从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给* 客户端。并关闭相应的连接。*/
public class TCPTest3 {@Testpublic void clinet() throws IOException {// 1.Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);// 2.OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3.FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.png"));// 4.byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = fis.read(buffer)) != -1){os.write(buffer,0,len);}// 关闭数据的输出socket.shutdownOutput();//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上InputStream is = socket.getInputStream();ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();byte[] bufferr = new byte[1024];int len1;while ((len1 = is.read(buffer)) != -1){baos.write(bufferr,0,len1);}System.out.println(baos.toString());// 6.fis.close();os.close();socket.close();baos.close();}@Testpublic void server() throws IOException {// 1.ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);// 2.Socket socket = ss.accept();// 3.InputStream is = socket.getInputStream();// 4.FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("111.png"));// 5.byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = is.read(buffer)) != -1){fos.write(buffer,0,len);}System.out.println("图片传输完成!!!");// 6.服务器端给予客户端反馈OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write("你好,美女,照片已收到!!!".getBytes());// 7.fos.close();is.close();socket.close();ss.close();os.close();}
}
4.客户端—服务端
六、UDP网络编程
1.UDP网络通信
2.DatagramSocket 类的常用方法
3.流程
3.1 发送端
3.2 接收端
上代码
package com.tyl.java1;import org.junit.Test;import java.io.IOException;
import java.DatagramPacket;
import java.DatagramSocket;
import java.InetAddress;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: UDPTest* @create 2023-06-19 15:39*/
public class UDPTest {//发送端@Testpublic void sender() throws IOException {DatagramSocket socket = new DatagramSocket();String str = "我是UDP方式发送的消息";byte[] data = str.getBytes();InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, inet, 9090);socket.send(packet);socket.close();}//接收端@Testpublic void receiver() throws IOException {DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);byte[] buffer = new byte[100];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);socket.receive(packet);String str = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());System.out.println(str);socket.close();}}
七、URL编程
1.URL类
2.URL类构造器
3.URL类常用方法
上代码
package com.tyl.java1;import java.MalformedURLException;
import java.URL;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: URLTest* @create 2023-06-19 16:05** URL网络编程* 1.UL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址* 2.格式:* http://LocaLhost:8080/exampLes/beauty.jpg?username=Tom* 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表*/
public class URLTest {public static void main(String[] args) {try {URL url = new URL("http://LocaLhost:8080/exampLes/beauty.jpg?username=Tom");//public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名System.out.println(url.getProtocol());//public String getHost( ) 获取该URL的主机名System.out.println(url.getHost());//public String getPort( ) 获取该URL的端口号System.out.println(url.getPort());//public String getPath( ) 获取该URL的文件路径System.out.println(url.getPath());//public String getFile( ) 获取该URL的文件名System.out.println(url.getFile());//public String getQuery( ) 获取该URL的查询名System.out.println(url.getQuery());} catch (MalformedURLException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
4.针对HTTP协议的URLConnection类
上代码
package com.tyl.java1;import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.HttpURLConnection;
import java.URL;/*** @author tyl 邮箱:tyl202061@gmail* @Package:com.tyl.java1* @Project:workidea* @Filename: URLTest1* @create 2023-06-19 16:13** 因为没有下载Tomcat服务器所以代码无法执行,只能学习参考即可** 这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理*/
public class URLTest1 {public static void main(String[] args) throws IOException {URL url = new URL("http://LocaLhost:8080/exampLes/beauty.jpg?username=Tom");HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();urlConnection.connect();InputStream is = urlConnection.getInputStream();FileOutputStream fos = new FileOutputStream("1111.jpg");byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = is.read(buffer)) != -1){fos.write(buffer,0,len);}is.close();fos.close();urlConnection.disconnect();}}
5.URI、URL和URN的区别
7.小 结
稍微了解一下,只学习到了基础内容,在以后的学习中再逐渐体会!!!
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