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游戏代码开发日志005
目录
1.引
2.摄像机的平滑移动 – 锁定z轴
3.如何获取一个完美的曲线
4.摄像机的平滑移动 – 控制MoveSpeed
5.摄像机的视野给予 - 如何调用另一个脚本里的数据
6.解决方向翻转时会出现的反方向闪帧
7.摄像机的视野给予 – 更加知性的留白
8.摄像机的边界限制
9.效果展示<
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5.摄像机的视野给予 - 如何调用另一个脚本里的数据
6.解决方向翻转时会出现的反方向闪帧
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