小程序蓝牙开发会不会取代Android端或者iOS端蓝牙开发?

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 08:25:20

小程序<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1768306.html style=蓝牙开发会不会取代Android端或者iOS端蓝牙开发?"/>

小程序蓝牙开发会不会取代Android端或者iOS端蓝牙开发?

前言:

记得上次分享过一篇小程序的文章《时隔两年,我开始学习微信小程序了~~仿小米手机天气预报》,那是我首次学习小程序,转眼间又过去大半年了,这次我就来谈谈--->小程序蓝牙开发。

一、你了解蓝牙吗?

蓝牙是一种无线技术标准,可实现固定设备、移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换(使用2.4—2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波)。蓝牙技术最初由电信巨头爱立信公司于1994年创制,当时是作为RS232数据线的替代方案。蓝牙可连接多个设备,克服了数据同步的难题。

相信负责移动端开发的朋友们或大或小都有了解过“经典蓝牙”和“低功耗蓝牙”这两个代名词;而我总结了一下他们的优缺点:

1、android手机必须系统版本4.3及以上才支持BLE API。BLE蓝牙较传统蓝牙, 传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点;
2、传统蓝牙与BLE蓝牙通信方式也有所不同,传统的一般通过socket方式,而BLE蓝牙是通过Gatt协议来实现;
3、传统蓝牙可以用与数据量比较大的传输,如语音,音乐,较高数据量传输等;
低功耗蓝牙这样应用于实时性要求比较高,但是数据速率比较低的产品,如遥控类的,如鼠标,键盘,遥控鼠标(Air Mouse),传感设备的数据发送,如心跳带,血压计,温度传感器等一些医疗器械。

二、小程序蓝牙开发

一直以来我都是负责Android端的蓝牙软件项目开发,突然间某某某领导对我说要用小程序开发,那时我心中有一百个不爽,由于小程序的API已经对蓝牙提供支持了,我也没有什么理由去推卸了,但我只能说对领导说关于小程序蓝牙开发还不够成熟,其中可能会有兼容性问题,对于可行性问题我也不太确定,所以我也是抱着学习的心态去面对的。开始行动起来吧,相信敢于挑战,敢于付出的人,肯定有所收获的。

首先小程序开发 离不开小程序开发文档:先去了解和熟悉蓝牙API;都看一遍,对整个蓝牙开发流程也不过如此简单,都是一些api的套路罢了。

微信客户端对小程序蓝牙的支持版本为:iOS 微信客户端 6.5.6 版本开始支持,Android微信客户端 6.5.7 版本开始支持,此外还需要注意的就是Android系统需要Android4.3以上才可以使用蓝牙BLE,而小程序蓝牙只支持BLE,这点需要注意下。

1.获取当前设备平台以及微信版本,判断是否支持小程序蓝牙:

//获取当前设备平台以及微信版本if (app.getPlatform() == 'android' && this.versionCompare('6.5.7', app.getWxVersion())) {wx.showModal({title: '提示',content: '当前微信版本过低,请更新至最新版本',showCancel: false,success: function (res) {if (res.confirm) {that.backPage();} }})} else if (app.getPlatform() == 'ios' && this.versionCompare('6.5.6', app.getWxVersion())){wx.showModal({title: '提示',content: '当前微信版本过低,请更新至最新版本',showCancel: false,success: function (res) {if (res.confirm) {that.backPage();}}})}

2.初始化小程序蓝牙模块,生效周期为调用wx.openBluetoothAdapter至调用wx.closeBluetoothAdapter或小程序被销毁为止。 在小程序蓝牙适配器模块生效期间,开发者可以正常调用下面的小程序API,并会收到蓝牙模块相关的on回调。

//初始化小程序蓝牙模块openBluetoothAdapter:function(){var that = this;wx.openBluetoothAdapter({success: function (res){var log = that.data.textLog + "打开蓝牙适配器成功!\n";that.setData({textLog: log,isopen:true});that.getBluetoothAdapterState();},fail: function (err){isopen: true;app.toastTap("蓝牙开关未开启");var log = that.data.textLog + "蓝牙开关未开启 \n";that.setData({textLog: log});   }  })//监听蓝牙适配器状态变化事件wx.onBluetoothAdapterStateChange(function (res) {console.log('onBluetoothAdapterStateChange', res)var isDvailable = res.available;//蓝牙适配器是否可用if (isDvailable) {that.getBluetoothAdapterState();  } else {that.stopBluetoothDevicesDiscovery();//停止搜索that.setData({devices: []});app.toastTap1("蓝牙开关未开启");}})}

3.获取本机蓝牙适配器状态

getBluetoothAdapterState: function () {var that = this;wx.getBluetoothAdapterState({success: function (res) {var isDiscov = res.discovering;//是否正在搜索设备var isDvailable = res.available;//蓝牙适配器是否可用if (isDvailable) {var log = that.data.textLog + "本机蓝牙适配器状态:可用 \n";that.setData({textLog: log});if (!isDiscov){that.startBluetoothDevicesDiscovery();}else{var log = that.data.textLog + "已在搜索设备 \n";that.setData({textLog: log});}}}})}

4.开始扫描附近的蓝牙外围设备。注意,该操作比较耗费系统资源,请在搜索并连接到设备后调用 stop 方法停止搜索。

wx.startBluetoothDevicesDiscovery({services: [],// 以微信硬件平台的蓝牙智能灯为例,主服务的 UUID 是 FEE7。传入这个参数:services: ['FEE7'],只搜索主服务 UUID 为 FEE7 的设备allowDuplicatesKey: true,  //是否允许重复上报同一设备, 如果允许重复上报,则onDeviceFound 方法会多次上报同一设备,但是 RSSI(信号) 值会有不同success: function (res) {var log = that.data.textLog + "扫描附近的蓝牙外围设备成功,准备监听寻找新设备:" + res+"\n";that.setData({textLog: log});that.onBluetoothDeviceFound();  //监听寻找到新设备的事件}});

5.监听寻找到新设备的事件;Android 上获取到的deviceId为设备 MAC 地址,iOS 上则为设备 uuid。因此deviceId不能硬编码到代码中

//监听寻找到新设备的事件onBluetoothDeviceFound:function() {var that = this;wx.onBluetoothDeviceFound(function(res) {res.devices.forEach(function (device) {if (!device.name && !device.localName) {return}const foundDevices = that.data.devices;       const idx = inArray(foundDevices, 'deviceId', device.deviceId);       const data = {};if (idx === -1) {data[`devices[${foundDevices.length}]`] = device} else {data[`devices[${idx}]`] = device}that.setData(data)})})}

至此整个过程就完成了对设备的搜索操作,这时就可以对扫描到的设备id以及name,进行处理;不过这个过程需要注意的是:安卓和IOS差别很大,安卓设备地址就是mac地址,但是IOS无法获取mac地址,所以设备地址是针对本机范围有效的UUID,所以这里需要注意。剩下的就是蓝牙设备的连接、读、写、还有监听获取返回值了。

 

6.连接低功耗蓝牙设备。

wx.createBLEConnection({// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接 deviceId: deviceId,success: function (res) {console.log(res)}
})

当使用此方法成功连接蓝牙设备后,需要使用方法:wx.stopBluetoothDevicesDiscovery() 关闭蓝牙扫描功能,释放资源,减少消耗。

 

7.获取蓝牙设备所有 service(服务)

//获取蓝牙设备所有 service(服务)getBLEDeviceServices:function(devId) {var that = this;wx.getBLEDeviceServices({deviceId:devId,success: function(res) {for (let i = 0; i < res.services.length; i++) {if (res.services[i].isPrimary) {//该服务是否为主服务var log = that.data.textLog + "该服务是否为主服务:" + res.services[i].isPrimary + "\n";that.setData({textLog: log});}}}})}

8.获取到服务ID后,就可以获取蓝牙设备某个服务中的所有 characteristic(特征值)

//获取蓝牙设备某个服务中的所有 characteristic(特征值)getBLEDeviceCharacteristics: function (deviceId, serviceId){var that = this;wx.getBLEDeviceCharacteristics({deviceId: deviceId,serviceId: serviceId,success: function (res) {for (let i = 0; i < res.characteristics.length; i++) {let item = res.characteristics[i]if (item.properties.read) {//该特征值是否支持 read 操作var log = that.data.textLog + "该特征值支持 read 操作:" + item.uuid + "\n";that.setData({textLog: log,readCharacteristicId: item.uuid});}if (item.properties.write) {//该特征值是否支持 write 操作var log = that.data.textLog + "该特征值支持 write 操作:" + item.uuid + "\n";that.setData({textLog: log,writeCharacteristicId: item.uuid,canWrite:true});}if (item.properties.notify) {//该特征值是否支持 notify或indicate 操作var log = that.data.textLog + "该特征值支持 notify 操作:" + item.uuid + "\n";that.setData({textLog: log,notifyCharacteristicId: item.uuid,});that.notifyBLECharacteristicValueChange();}}}})}

至此,我们已经获取了 读的特征值UUID,有些设备不支持读操作的话,就没有这个UUID;我们还获取了写操作的UUID,如果没有此UUID的话,我们的设备就不支持写入指令操作;我们还获取了notify UUID,是用来执行广播监听事件的,就是写入指令后,蓝牙设备有返回数值,都可以监听接收。

9.开启监听蓝牙设备的返回值,读写操作成功后的返回值也是在下面onBLECharacteristicValueChange这个方法获取,这里相当于Android蓝牙BLE的开启广播监听。

notifyBLECharacteristicValueChange:function(){var that = this;wx.notifyBLECharacteristicValueChange({state: true, // 启用 notify 功能deviceId: that.data.deviceId,serviceId: that.data.serviceId,characteristicId: that.data.notifyCharacteristicId,success: function (res) {var log = that.data.textLog + "notify启动成功\n";that.setData({ textLog: log,});that.onBLECharacteristicValueChange();   //监听特征值变化},fail: function (res) {wx.showToast({title: 'notify启动失败',mask: true});setTimeout(function () {wx.hideToast();}, 2000)}})},//监听低功耗蓝牙设备的特征值变化。必须先启用notify接口才能接收到设备推送的notification。onBLECharacteristicValueChange:function(){var that = this;var log = that.data.textLog + "准备监听低功耗蓝牙设备的特征值变化\n";that.setData({textLog: log,});wx.onBLECharacteristicValueChange(function (res) {var log = that.data.textLog + "监听低功耗蓝牙设备的特征值变化\n";that.setData({textLog: log,});// var resValue = that.ab2hext(res.value); //16进制字符串  });}

10.最后一步,读或写操作;这里需要注意的是:小程序中对蓝牙数据的传递是使用ArrayBuffer的二进制类型来的,所以在我们的使用过程中需要进行转码再进行读或者写操作。

//读
wx.readBLECharacteristicValue({// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接  [**new**]deviceId: deviceId,// 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取serviceId: serviceId,// 这里的 characteristicId 需要在上面的 getBLEDeviceCharacteristics 接口中获取characteristicId: characteristicId,success: function (res) {console.log('readBLECharacteristicValue:', res.errCode)}
})、、、、、//写
wx.writeBLECharacteristicValue({// 这里的 deviceId 需要在上面的 getBluetoothDevices 或 onBluetoothDeviceFound 接口中获取deviceId: deviceId,// 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取serviceId: serviceId,// 这里的 characteristicId 需要在上面的 getBLEDeviceCharacteristics 接口中获取characteristicId: characteristicId,// 这里的value是ArrayBuffer类型value: buffer,success: function (res) {console.log('writeBLECharacteristicValue success', res.errMsg)}
})

 

查看小程序蓝牙api也会发现如下tip:

就是要控制单次传送的指令,确保不要超过20个字节,如果超过了,就要进行分包发送了,也就是每次分20个字节,分成多次发送,如果是Android开发的话,可以调整MTU的大小,但是小程序没有封装这个方法,所以只能分包也是可以的。

在学习小程序蓝牙的过程中,我也写了个demo:小程序蓝牙demo,希望能帮助到大家,并且也能趁此机会和大家交流,望多多指教。

demo的页面效果图如下:

 

支持我的话可以关注下我的公众号,也欢迎大家投稿~

扫一扫关注我的微信公众号:程序猿在广东

 

 

 

 

 

 

更多推荐

小程序蓝牙开发会不会取代Android端或者iOS端蓝牙开发?

本文发布于:2024-02-14 14:53:23,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1763573.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:蓝牙   会不会   程序   iOS   Android

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!