this new call apply bind 应用

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 00:21:17

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this new call apply bind 应用

this new apply call bind

虽然标题是 this、new、bind、call、apply,但实际上这些都离不开 this,因此本文将着重讨论 this,在此过程中分别讲解其他知识点。

注意: 本文属于基础篇,如果你已经对本文相关知识点已经很了解了,那么可以跳过本文。如果你不够了解,或者了解的还不完整,那么可以通过本文来复习一下 
1. this 指向的类型
刚开始学习 JavaScript 的时候,this 总是最能让人迷惑,下面我们一起看一下在 JavaScript 中应该如何确定 this 的指向。

this 是在函数被调用时确定的,它的指向完全取决于函数调用的地方,而不是它被声明的地方(除箭头函数外)。当一个函数被调用时,会创建一个执行上下文,它包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方式、传入的参数等信息,this 就是这个记录的一个属性,它会在函数执行的过程中被用到。

this 在函数的指向有以下几种场景:

1: 作为构造函数被 new 调用; 2: 作为对象的方法使用; 3: 作为函数直接调用; 4: 被 call、apply、bind 调用; 5: 箭头函数中的 this;
下面我们分别来讨论一下这些场景中 this 的指向。

1 new 绑定

函数如果作为构造函数使用 new 调用时, this 绑定的是新创建的构造函数的实例

function Foo(){console.log(this)
}
var bar = new Foo()  //输入:Foo实例,this就是barjs

实际上使用 new 调用构造函数时,会依次执行下面的操作:
1:创建一个新对象; 2:构造函数的 prototype 被赋值给这个新对象的 proto; 3:将新对象赋给当前的 this; 4:执行构造函数; 5:如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象,如果返回的不是对象将被忽略;

2 显式绑定

通过 call、apply、bind 我们可以修改函数绑定的 this,使其成为我们指定的对象。通过这些方法的第一个参数我们可以显式地绑定 this。

function foo(name, price) {this.name = namethis.price = price
}
function Food(category, name, price) {foo.call(this, name, price)       // call 方式调用// foo.apply(this, [name, price])    // apply 方式调用this.category = category
}
new Food('食品', '汉堡', '5块钱')
// 浏览器中输出: {name: "汉堡", price: "5块钱", category: "食品"}

call 和 apply 的区别是 call 方法接受的是参数列表,而 apply 方法接受的是一个参数数组。

func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)        // call 用法
func.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...])     // apply 用法

而 bind 方法是设置 this 为给定的值,并返回一个新的函数,且在调用新函数时,将给定参数列表作为原函数的参数序列的前若干项。

func.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])    // bind 用法

举个例子

var food = {name: '汉堡',price: '5块钱',getPrice: function(place) {console.log(place + this.price)}
}
food.getPrice('KFC ')   // 浏览器中输出: "KFC 5块钱"
var getPrice1 = food.getPrice.bind({ name: '鸡腿', price: '7块钱' }, '肯打鸡 ')
getPrice1()       // 浏览器中输出: "肯打鸡 7块钱"

关于 bind 的原理,我们可以使用 apply 方法自己实现一个 bind 看一下:

// ES5 方式
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function() {var self = thisvar rest1 = Array.prototype.slice.call(arguments)var context = rest1.shift()return function() {var rest2 = Array.prototype.slice.call(arguments)return self.apply(context, rest1.concat(rest2))}
}
// ES6 方式
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(...rest1) {const self = thisconst context = rest1.shift()return function(...rest2) {return self.apply(context, [...rest1, ...rest2])}
}

ES6 方式用了一些 ES6 的知识比如 rest 参数、数组解构,感兴趣的话可以看看后面的文章

如果你把 null 或 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply、bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则
var a = 'hello'
function foo() {console.log(this.a)
}
foo.call(null)         // 浏览器中输出: "hello"

3 隐式绑定

函数是否在某个上下文对象中调用,如果是的话 this 绑定的是那个上下文对象。

var a = 'hello'
var obj = {a: 'world',foo: function() {console.log(this.a)}
}
obj.foo()       // 浏览器中输出: "world"

上面代码中,foo 方法是作为对象的属性调用的,那么此时 foo 方法执行时,this 指向 obj 对象。也就是说,此时 this 指向调用这个方法的对象,如果嵌套了多个对象,那么指向最后一个调用这个方法的对象:

var a = 'hello'
var obj = {a: 'world',b:{a:'China',foo: function() {console.log(this.a)}}
}
obj.b.foo()      // 浏览器中输出: "China"

最后一个对象是 obj 上的 b,那么此时 foo 方法执行时,其中的 this 指向的就是 b 对象。

4 默认绑定

函数独立调用,直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用,也是上面几种绑定途径之外的方式。非严格模式下 this 绑定到全局对象(浏览器下是 winodw,node 环境是 global),严格模式下 this 绑定到 undefined (因为严格模式不允许 this 指向全局对象)。

var a = 'hello'
function foo() {var a = 'world'console.log(this.a)console.log(this)
}
foo()             // 相当于执行 window.foo()
// 浏览器中输出: "hello"
// 浏览器中输出: Window 对象

上面代码中,变量 a 被声明在全局作用域,成为全局对象 window 的一个同名属性。函数 foo 被执行时,this 此时指向的是全局对象,因此打印出来的 a 是全局对象的属性。
注意有一种情况:

var a = 'hello'
var obj = {a: 'world',foo: function() {console.log(this.a)}
}
var bar = obj.foo
bar()              // 浏览器中输出: "hello"

此时 bar 函数,也就是 obj 上的 foo 方法为什么又指向了全局对象呢,是因为 bar 方法此时是作为函数独立调用的,所以此时的场景属于默认绑定,而不是隐式绑定。这种情况和把方法作为回调函数的场景类似:

var a = 'hello'
var obj = {a: 'world',foo: function() {console.log(this.a)}
}
function func(fn) {fn()
}
func(obj.foo)              // 浏览器中输出: "hello"
var a = 'hello'
var obj = {a: 'world',foo: () => {console.log(this.a)}
}
obj.foo()             // 浏览器中输出: "hello"

参数传递实际上也是一种隐式的赋值,只不过这里 obj.foo 方法是被隐式赋值给了函数 func 的形参 fn,而之前的情景是自己赋值,两种情景实际上类似。这种场景我们遇到的比较多的是 setTimeout 和 setInterval,如果回调函数不是箭头函数,那么其中的 this 指向的就是全局对象

其实我们可以把默认绑定当作是隐式绑定的特殊情况,比如上面的 bar(),我们可以当作是使用 window.bar() 的方式调用的,此时 bar 中的 this 根据隐式绑定的情景指向的就是 window。

  1. this 绑定的优先级 this 存在多个使用场景,那么多个场景同时出现的时候,this 到底应该如何指向呢。这里存在一个优先级的概念,this 根据优先级来确定指向。优先级:new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

所以 this 的判断顺序:
new 绑定: 函数是否在 new 中调用?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象; 显式绑定: 函数是否是通过 bind、call、apply 调用?如果是的话,this 绑定的是指定的对象; 隐式绑定: 函数是否在某个上下文对象中调用?如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象; 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象; \3. 箭头函数中的 this 箭头函数 是根据其声明的地方来决定 this 的,它是 ES6 中出现的知识点,在后文 <基础篇:ES6 中可能遇到的知识点> 中会有更详细讲解。
箭头函数的 this 绑定是无法通过 call、apply、bind 被修改的,且因为箭头函数没有构造函数 constructor,所以也不可以使用 new 调用,即不能作为构造函数,否则会报错。

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