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Go语言学习之旅
变量的定义
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2.1变量:variable
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概念:一小块内存,用于储存数据·,在程序运行过程中数值可以改变
使用:
step1:变量的声明,也叫定义
第一种:var 变量名 数据类型
变量名=赋值
第二种:var 变量名 数据类型=赋值
第三种:变量名:赋值
step2:变量的访问,赋值和取值go的特性:
静态语言:强类型语言
go,java,c++,c等动态语言:弱类型语言
javascript,php,python,ruby。。。
除var关键字外,还可以使用更加简短的变量定义和初始化语法。
只是要注意,简短模式有些限制:
*定义变量,同时显示初始化
*不能提供数据类型
*只能用在函数内部
简短模式并不总是重新定义变量,也可能是部分退化的赋值操作。
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