为什么像王者荣耀这样的游戏 ,Server 不愿意使用微服务?

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-08 08:26:07

为什么像王者<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1767204.html style=荣耀这样的游戏 ,Server 不愿意使用微服务?"/>

为什么像王者荣耀这样的游戏 ,Server 不愿意使用微服务?

  • 背景介绍:
  • hongjic93 是这样回答的:
  • brice 是这样回答到:

今天在知乎上看到这样一个问题:“为什么游戏公司的server不愿意微服务化?”

背景介绍:

“笔者最近去面试了家游戏公司。最近面试了一家游戏公司(满大间的,有上市)我问他,公司有没有做微服务架构的打算及考量?他很惊讶的说,我没听说过微服务耶,你可以解释一下吗?我大概说了,方便测试,方便维护,方便升级,服务之间松耦合,可多语言开发,自动扩容…之类的点然后他说游戏server不太需要微服务,因为要求real
time,做微服务会影响效能,分模组来开发就好了我也不确定,但微服务不是趋势吗?特别是大公司,游戏server的服务应该很容易拆分吧?

hongjic93 是这样回答的:

比如moba类游戏/王者荣耀/LOL,就看王者荣耀的客户端吧,想象一下。
账号系统,符文系统,英雄系统,皮肤系统,好友系统,好友之间messaging,这些都是常规操作,如果流量足够大,当然可以用微服务的架构去做。
不过这不是这个游戏的核心,核心是MOBA:Multiplayer online battle arena。特性是什么?
10个人之间各种游戏事件的高速多向通讯 streaming/broadcast/multicas

更多推荐

为什么像王者荣耀这样的游戏 ,Server 不愿意使用微服务?

本文发布于:2024-02-13 17:19:33,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1759963.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:荣耀   不愿意   王者   游戏   Server

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!