Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 VR控制第一人称角色模型动画

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-10 07:23:52

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 VR控制第一<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1767335.html style=人称角色模型动画"/>

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 VR控制第一人称角色模型动画

前言

我们在开发VR项目时,有时会有第一人称视角的需求,即我们自己带上VR头显,能够看到自己的身体,如果模拟一些人物触电死亡,使用工具动画之类的需求,那么VR控制第一人称视角就比较实用了。

我们今天就来介绍一下如何实现VR设备控制第一人称:
1.角色手部跟随手柄移动和旋转
2.角色头部跟随VR头显转动和移动
3.角色腿部跟随角色头显移动和下蹲

二.准备工作

我们需要准备好Unity工程和环境配置
有了前文:Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。

流程简述:
我们新建一个3D(URP)工程
然后通过PackageManager安装XR Interaction ToolKit插件。
配置好XR Interaction Toolkit的Preset
新建一个3D场景

准备工作完毕

三.导入插件FinalIK

大家自行购买FinalIK的插件:Final IK.unitypackage,然后导入工程即可。

然后我们打开或者拷贝一份场景:FinalIK > _DEMOS > VRIK > VRIK (Animated Locamotion),如下所示:

更多推荐

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 VR控制第一人称角色模型动画

本文发布于:2024-02-07 02:24:28,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1752343.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:人称   模型   角色   动画   XR

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!