天融信Linux/C一面总结

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-17 21:17:32

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天融信Linux/C一面总结

上周四早上与天融信,我面试的岗位部门主管约了这周三下午线上的面试,通话当时说一会加vx,结果面试前一分钟才加的我,本来都想出去剪头了,哈哈哈哈。

面试了半个多小时,中途有的时候确实特别煎熬,因为有的时候会一连串问我好多我听都没听过的东西,咱也不敢现去百度上搜,我只能佯装思考一下,无奈的说一句,我想不起来了。就很尴尬和无奈。

这次面试准备的也不是很充分,而且第一次被大公司面试确实有些紧张,有些知识平时还能记得,当时真的就脑子一片空白,什么也想不起来了。其实说白了,还是我自己学艺不精,也没有好好准备,这次最后没选上,也当给自己积累点经验了。所以写下这篇博文来记录一下。

我面试的是Linux/C软件开发工程师一职,考的知识点大体分以下几种:

  1. C语言方面的知识,主要是一些关键字的作用,还有内存管理的知识
  2. 主要考的就是计网方面的知识,这一块当时完全就是靠自己平时读一些博文的记忆,强行回答面试官。好在面试官知道我是大二的学生,也了解了计网是我大三的专业课,要不感觉自己贼丢人(其实也确实蛮丢人的,没准备到位就敢去面试…)
  3. 问了我一些Linux操作系统下的一些指令,有的指令我是真的连用都没用过,之后又问了一些LInux内核方面,以及Linux编程的一些知识点
  4. 最后是问了我简历上的项目,主要问的是我的FTP服务器项目(项目的的确确是我写出来的,但是我在简历上写了一个我没实现的功能,真的差点穿帮,还好我突发奇想了一个笨方案,弥补了一下)自己没有实现的东西,千万不要写在简历上,面试官在问项目的时候,真的是非常扣字眼,基本你写上去的东西,他都会去问一遍,你要不知道的话,就直接GG

下面凭我这鱼一般的记忆,来写一下当时前辈都问的我哪些问题吧。

1. C语言中,static关键字的作用:

  • 在函数体中,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中只会被分配一次内存,且整个运行期间不会重新分配
  • 在函数体外、某个源文件内,一个被声明为静态的变量只可被该源文件内的所有函数访问,但不能被其他源文件的函数访问。它是一个本地的全局变量
  • 在某个源文件内,一个被声明为静态的函数仅仅只可以被这个源文件的其它函数调用。也就是说,这个函数被限制在声明它的源文件的本地范围之内使用
  1. 第一个点举一个例子:
********************************************不加static关键字
void a(){int num = 0;num++;printf("%d ", num);
}
int main(){for (int i = 0; i < 10; i++)a();return 0;
}
输出结果为1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
*********************************************加static关键字
void b(){static int num = 0;num++;printf("%d ", num);
}
int main(){for (int i = 0; i < 10; i++)b();return 0;
}
输出结果为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  1. 第二个点我个人一般更多是用于驱动开发的时候,才会设计这个知识点
  2. 这个点是我没有答上来的,我不太清楚它和2有什么不同,如果有大佬愿意指点我一二,欢迎在下方留言或者私聊我

2. C语言中,全局变量和函数分别都存放在什么位置:

我记得这个问题答完之后有让我简述这个链接模型,我当时有简单记了一下,可当时脑子空白给忘了
C语言内存四区讲解

*******************************************网上很火的一个例子int a = 0; 						全局初始化区 
char *p1;						全局未初始化区 int main(){int b; 						栈 char s[] = "abc"; 			栈 char *p2; 					栈 char *p3 = "123456"; 			123456\0在常量区,p3在栈上static int c =0; 				全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); 		堆 p2 = (char *)malloc(20); 		堆 return 0;
}

3. 简述一下计算机七层网络模型:

这道题可想而知,我直接寄了,网上这两张图还挺清晰明了的


4. 说一下TCP的三次握手:

好在平时看过两次这个,居然还真就被我用自己的话给答上来了,面试官应该也是看出来我比较业余,所以就没继续往下深问四次挥手,以及少一次握手多一次握手有什么问题所在等问题,防患于未然,面试完我赶紧找了一篇博文看了看,这篇博文质量就非常高:

网络 卧槽!牛皮了,面试官居然把TCP三次握手四次挥手问的这么详细

一个很标准的答案:

  1. 服务端新建套接字,绑定地址信息后开始监听,进入LISTEN状态。客户端新建套接字绑定地址信息后调用connect,发送连接请求SYN,并进入SYN_SENT状态,等待服务器的确认
  2. 服务端一旦监听到连接请求,就会将连接放入内核等待队列中,并向客户端发送SYN和确认报文段ACK,进入SYN_RECD状态
  3. 客户端收到SYN+ACK报文后向服务端发送确认报文段ACK,并进入ESTABLISHED状态,开始读写数据。服务端一旦收到客户端的确认报文,就进入ESTABLISHED状态,就可以进行读写数据了

5. 那你平时有了解过TCP和UDP吗,有什么区别:

这道题我只答了一部分,因为没有准备,所以只说了一些:二者是面向什么的,TCP适合传送精确的数据,UDP事和传输信息量较大的数据。

TCP面向字节流(连接),就好像A给B打电话(B立刻就会收到电话),B同意两人即可连接。优点是传送的数据无差错,不丢失,不重复,且有序到达。TCP只支持一对一通信(适用于传输精细的数据)TCP首部开销是20字节。TCP逻辑通信信道是全双工的可靠信道。

UDP面向报文,就好像A给B发信息(B可能不会立刻就收到),B之后能看到信息。优点是尽最大努力交付。而UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多等多种交互通信(适用于传输数据量较大的数据:例如视频通话)UDP首部开销只有8字节。UDP是不可靠信道。

6. 请你说一下自旋锁和互斥锁:

这篇博文写得比较详细,就是排版不是很好看,需要比较耐心的看一下
【Linux 多线程】自旋锁与互斥锁区别

我再用我自己的话总结一下吧
自旋锁和互斥锁都是多个线程中只能有一个线程来访问对象
而互斥锁是线程A此时想要去访问对象b,但是线程B此时对对象b进行了加锁操作,这个时候线程A会阻塞,多核系统就会进行上下文切换,使A不必一直忙等待;而自旋锁则是会一直阻塞一直进行忙等待,判断线程B是否进行了解锁
所以自旋锁一直占用着CPU,会使CPU效率降低,当递归调用时有可能造成死锁,调用有些其他函数也可能造成死锁,只有在内核可抢占式或SMP的情况下才真正需要
自旋锁就是一种低级且原始的并行解决方式

这个问题回答完之后,好像是又考了我一个互斥锁的实现思路,这个就比较简单,就是进行pv操作,简要说一下思路就好。

7. Linux系统中查询CPU占用率的指令:

因为我记得top指令是相当于Windows下的这个任务管理器,所以我直接说了一个top,但是考官直接说:嗯?你确定吗?我就直接傻掉了,因为你再让我说一个我真想不到,因为就没用过这个。后来考官也没告诉我具体是什么指令,还让我去虚拟机试验一下。好吧,那我就实验一下,的确是能看的呀-_-||,这个咱就不清楚,咱也不敢问了。

而且我在百度上查到的方法也确实第一个就是top指令





查询进程是使用ps指令

在询问我的项目之前,我能记得的有这些问题,后来想起来了再往上补充,还有一些询问原理的知识点,因为是第一次听,所以印象不是很深刻了。

在询问项目时,并没有问我的其他项目,只问了FTP服务器,虽然我的确是把这个项目的预期功能都实现了,但还是有好多原理或者深层次的东西没有考虑过。比如FTP协议规定FTP服务器之间是要有两个通道,而我只设计了一个通道来实现,还有就是socket服务器连接之后是可以再设置一层账户密码的,再就是我的多线程的使用,考官当时说了一个我的socket的服务都是在一个主进程中实现的,后面的就没太听懂,估计是说我的代码逻辑不够标准,可能是比较low,等着我再询问询问老师,再写一篇博文来完善我的FTP服务器项目。这次总结就先写这么多吧。

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本文发布于:2024-02-06 11:44:26,感谢您对本站的认可!
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