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程序员必知的23种设计模式之适配器模式
文章目录
- 1. 模式引出:泰国旅游使用插座问题
- 2. 适配器模式
- 2.1 适配器模式基本介绍
- 3. 类适配器模式介绍
- 3.1 类适配器模式应用实例
- 3.2 类适配器模式注意事项和细节
- 4. 对象适配器模式介绍
- 4.1 类适配器模式应用实例
- 4.2 对象适配器模式注意事项和细节
- 5. 接口适配器模式
- 5.1 接口适配器模式介绍
- 5.2 接口适配器模式应用实例
- 5.3 适配器模式的注意事项和细节
1. 模式引出:泰国旅游使用插座问题
去国外旅游时,有时那个国家的插座标准和国内的插座标准不一样,例如欧标就是圆孔的,而国内是方孔的,那么如何在国外使用自身的充电器充电呢?
解决方法
买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。在代码里,让接口不同的两个类协调工作,就叫做适配器模式。
2. 适配器模式
2.1 适配器模式基本介绍
基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。
- 适配器模式属于结构型模式。
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
工作原理
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适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容。
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从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
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用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法。
3. 类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
3.1 类适配器模式应用实例
应用实例说明
上述充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电。
插座问题UML图:
插座问题类适配器代码:
IVoltage5V.java
public interface IVoltage5V {public int output5V();
}
Phone.java
public class Phone {public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {int i = iVoltage5V.output5V();if(i==5) {System.out.println("5V,在充电");}else {System.out.println("不能充电");}}
}
Voltage220V.java
public class Voltage220V {public int output220V() {int src = 220;System.out.println("220V");return src;}
}
VoltageAdapter.java
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{@Overridepublic int output5V() {int src = output220V();int dstV = src /44;return dstV;}
}
测试Main.java
public class Main {public static void main(String[] args) {Phone phone = new Phone();phone.charging(new VoltageAdapter());}
}
输出结果:
3.2 类适配器模式注意事项和细节
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Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。
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src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
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由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
4. 对象适配器模式介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
4.1 类适配器模式应用实例
如何修改上述电源问题的代码?只需要将继承更换称聚合或者是组合就可以了。
以下示例为上述代码更换成聚合的模式
修改后的UML类图:
修改上述的VoltageAdapter.java
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {private Voltage220V voltage220v;public void setVoltage(Voltage220V voltage220v) {this.voltage220v = voltage220v;}@Overridepublic int output5V() {if (voltage220v == null)return -1;int src = voltage220v.output220V();int dstV = src / 44;return dstV;}
}
修改测试Main.java
public class Main {public static void main(String[] args) {Phone phone = new Phone();VoltageAdapter adapter = new VoltageAdapter();adapter.setVoltage(new Voltage220V());phone.charging(adapter);}
}
输出结果:
4.2 对象适配器模式注意事项和细节
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对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
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使用成本更低,更灵活。
5. 接口适配器模式
5.1 接口适配器模式介绍
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一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
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当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
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适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
5.2 接口适配器模式应用实例
假设有一个Interface4类,里面定义了4个方法:opr1,opr2,opr3,opr4,在java里,接口在匿名内部类的使用条件下是可以实例化的,但是业务只需要使用opr4方法,但是实例化时依然要实现那些没有用的方法(置为空方法),这样显得代码比较冗余,不利维护:
修改前的示例UML
Interface4.java
public interface Interface4 {public void opr1();public void opr2();public void opr3();public void opr4();
}
Main.java
public class Main {public static void main(String[] args) {Interface4 interface4 = new Interface4() {// 即使有的方法不需要使用,但还是需要强制实现@Overridepublic void opr4() {System.out.println("opr4");}@Overridepublic void opr3() {}@Overridepublic void opr2() {}@Overridepublic void opr1() {}};interface4.opr4();}
}
如何让代码变得简洁?使用一个抽象类充当缓冲层,该抽象类将接口的所有方法都实现为空方法,然后在使用匿名内部类时就不需要强制实现所有方法,只要注重重写需要的方法即可,从而简化代码书写:
修改后的示例UML
新增充当缓存层的抽象类AbsInterface4.java
public abstract class AbsInterface4 implements Interface4{@Overridepublic void opr1() {}@Overridepublic void opr2() {}@Overridepublic void opr3() {}@Overridepublic void opr4() {}}
修改测试Main.java
public class Main {public static void main(String[] args) {AbsInterface4 absInterface4 = new AbsInterface4() {// 只要注重需要使用的方法即可@Overridepublic void opr4() {System.out.println("opr4");}};absInterface4.opr4();}
}
5.3 适配器模式的注意事项和细节
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三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
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类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
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Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
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实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。
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