基于HTML5的SLG游戏开发(序)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-22 08:44:52

基于HTML5的SLG<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1770034.html style=游戏开发(序)"/>

基于HTML5的SLG游戏开发(序)

      2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台、易移植、部署简单、节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的《修仙三国》,神奇时代的《三国时代OL》,UC的《松鼠大战》等等,这些成功的商业化HTML5游戏产品让广大HTML5技术爱好者看到了希望。但由于HTML5自身的性能瓶颈,市场上HTML5游戏所在市场比例尚少。为了加速HTML5游戏的发展,突破HTML5游戏性能瓶颈,目前已经有很多公司推出了针对HTML5游戏加速的处理引擎或HTML5游戏封装工具,像x-canvas,Sphinx,AppCan,Phonegap等等,这些游戏处理引擎或封装工具才用GUP加速或者其他方式,使HTML5游戏突围出了浏览器框架,能够很流畅的运行在Android和IOS平台。

    《基于HTML5的SLG游戏开发》系列博客是根据本人HTML5游戏开发经历,与广大HTML5er分享HTML5游戏开发经验。以本人之前的SLG项目《三国》为例子,讲解一款SLG游戏开发制作的整个过程。文中如有遗漏或者不足之处,请广大网友批评指正。

转载于:.html

更多推荐

基于HTML5的SLG游戏开发(序)

本文发布于:2024-03-23 23:54:12,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1744336.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:游戏开发   SLG

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!