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Blender 制作骰子
文章目录
- 步骤
- 附录
步骤
1.打开 blender, 新建一个 Cube 。选择 UV Editting 布局:
2.导出布局图:
3.用 Ps 打开布局图,在图片编写数字编号:
4.合并可见图层,保存为 .psd 文件:
5.切换到 Blender 的 Layout 布局窗口:
- 选择渲染方式。
- 下方打开着色器编辑器。
- 添加 图像纹理 节点,打开刚保存的 .psd 文件:
7.连结两个节点:
8.在大纲视图中,选择骰子,【文件】|【导出FBX】 文件。导出前:
- 应用物体缩放、旋转、修改器数据。
9.将导出的 .fbx 和 .psd 贴图一起导入到 Unity3d 。
附录
[1] blender视频教程
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