Unity中Transform child out of bounds的问题

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-09 09:21:32

Unity中<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1771114.html style=Transform child out of bounds的问题"/>

Unity中Transform child out of bounds的问题

最近在对一个项目中一个物体的子节点进行修改时,发现只要使用了GetChild(),那么就会报错,但是运行没问题,经过一段时间思考,总算弄清楚了问题的来源

trf[i]是我创建的transform数组,我这里想把场景中物体的子物体的transform传给它

 简单说一下原因,这是因为transform每次对transform中child的index进行改变,下一个child的index 会依次减1,也就是说每次child的index进行改变,然后对剩下的子物体childs的index重新赋值

所以想要解决这个问题,有两种方法,第一种就是从后往前开始循环

 for (int i = count-1; i >= 0; i--){

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本文发布于:2024-03-15 00:23:22,感谢您对本站的认可!
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