Socket客户端常用方法,不积硅步无以至千里

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-28 00:27:59

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Socket客户端常用方法,不积硅步无以至千里

1. 创建客户端Socket对象:Socket clientSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

2. 创建表示ip的字节数组:byte[] ip=new byte[]{服务端的ip}

3. 创建IPAddress对象:IPAddress iPAddress=new IPAddress(ip);

4. 创建IPEndPoint对象:IPEndPoint iPEndPoint=new IPEndPoint(iPAddress,服务端端口号);

5. 连接服务端: clientSocket.Connect(iPEndPoint);

6. 创建单独的线程,执行数据交互的方法:Thread thread=new Thread(数据交互的方法);

7. 运行线程:thread.Start();

8. 创建数据交互的方法:

         创建连接状态标志:bool connectFlag=true;

         开始数据收发循环:

                创建用来保存实际发送字节数的变量:int sendNum=-1;

                创建发送字节数组数据块:byte[] sendBuffer=new byte[]{待发送的数据};

                发送数据:sendNum=this.clientSocket.Send(sendBuffer);

                 创建用来保存实际接收字节数的变量:int receiveNum=-1;

                创建接收字节数组数据块:byte[] receiveBuffer=new byte[最多一次接收的字节数]

                接收数据:receiveNum=this.clientSocket.Receive(receiveBuffer)                

               判断读取到的字节数是否为0,如果为0,则对等连接已断开

               销毁引用:clientSocket.Dispose();

               连接标志置位false:connectFlag=false;

               退出循环:break;

9. *可以通过异常捕获,得到客户端的断线状态*

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本文发布于:2024-03-14 20:52:22,感谢您对本站的认可!
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