Unity之C#——异步委托开启线程,三种方法检测结束

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-19 19:46:01

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Unity之C#——异步委托开启线程,三种方法检测结束

Unity之C#——异步委托开启线程,三种方法检测结束 源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;namespace _004_异步委托开启线程
{class Program{static int Test(int i, string str){Console.WriteLine("我:lisan" + i + str);Thread.Sleep(5000);//让当前线程休眠,单位毫秒 ms  模拟查询的等待过程return 19960908;}static void Main(string[] args){1.利用循环检测线程结束//Func<int, string, int> a = Test;开启一个新线程去执行 a委托的方法//IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(1

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