unity shader 全屏烟雾效果

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-07 00:13:22

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unity shader 全屏烟雾效果

1:效果如上图,代码如下:

Shader "Unlit/fogshader"
{
    Properties
    {
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
    }
    SubShader
    {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        LOD 100

        Pass
        {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            // make fog work
            #pragma multi_compile_fog

            #define vec2 float2
            #define vec3 float3
            #define vec4 float4
            #define mix lerp
            #define fract frac
            #define iTime _Time.y
            #define iResolution _ScreenParams
        


            #include "UnityCG.cginc"

            struct appdata
            {
                float4 vertex : POSITION;
                float2 uv : TEXCOORD0;
            };

            struct v2f
            {
                float2 uv : TEXCOORD0;

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本文发布于:2024-03-14 09:49:11,感谢您对本站的认可!
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