Unity用鼠标控制摄像机旋转(第一人称视角)

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-27 20:33:30

Unity用鼠标控制摄像机旋转(第一<a href=https://www.elefans.com/category/jswz/34/1767335.html style=人称视角)"/>

Unity用鼠标控制摄像机旋转(第一人称视角)

Unity用鼠标控制摄像机旋转(第一人称视角)
实现思路:定义两个变量“Mouse X”、“MouseY”,用来接收Input.GetAxis的值,利用Mathf.Clamp来限制Y轴的角度,处理完之后将角度传递给摄像机。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class MoveManager : MonoBehaviour
{#region 数据private float X;private float Y;public float Xmax;public float Xmin;#endregion         // Update is called once per framevoid Update(){X += Input.GetAxis("Mouse X");Y += Input.GetAxis("Mouse Y");Y = Mathf.Clamp(Y, Xmin, Xmax);this.transform.localEulerAngles = new Vector3(X, Y, 0);}
}

制作第一人称游戏时可以使用上面的代码。

更多推荐

Unity用鼠标控制摄像机旋转(第一人称视角)

本文发布于:2024-03-13 15:57:03,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.elefans.com/category/jswz/34/1734333.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文标签:人称   视角   摄像机   用鼠标   Unity

发布评论

评论列表 (有 0 条评论)
草根站长

>www.elefans.com

编程频道|电子爱好者 - 技术资讯及电子产品介绍!