鼠标控制摄像机围绕物体旋转"/>
unity 鼠标控制摄像机围绕物体旋转
void LateUpdate() //对摄像机的操作写在LateUpdate里{x += Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed * Time.deltaTime;y -= Input.GetAxis("Mouse Y") * rotateSpeed * Time.deltaTime;//根据人物位置确定摄像机的位置,这里用四元数进行了旋转Quaternion camPosRotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);mTrans.position = camPosRotation * distanceVec + player.position;mTrans.LookAt(player.position);}
更多推荐
unity 鼠标控制摄像机围绕物体旋转
发布评论