全方位讲解钢铁三傻小黑计时与小黑机制

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-18 21:25:07

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全方位讲解钢铁三傻小黑计时与小黑机制

前言

原本想录成视频的,但是思来想去发现根本没法录,因为实在是太抽象了,总不能录个纯尬讲视频吧?就只能先写成文档了,以后我尽力!内容确实有点抽象,有看不懂的可以直接问我。

全方位讲解钢铁三傻小黑计时

PS:因钢铁三傻(夜灵平野)中仅存在一种小黑,故下统称为小黑

Point1:什么是小黑计时?

小黑计时就是在杀怪启动小黑机制后计时到需要去杀怪触发小黑中间这段计时的过程。

Point1.1:为什么要启动/杀怪?

启动就是开启/启动小黑的机制,相当于拉仇恨,具体方式为杀5-7个怪(G佬)。通俗点说就是告知系统我TM来辣,我进图辣。告诉小黑我杀了你的人,你来咬我啊!若你不去杀怪试想想人家小黑和你井水不犯河水,无冤无仇的凭啥要来猎杀你?此为第一波拉仇恨,俗称启动。

杀怪是指到了小黑可能来的时间点(具体后面说),开始持续杀怪直到触发小黑,如果将前面的杀怪启动作为第一波拉仇恨,则此为第二波拉仇恨,目的是彻底激怒小黑,让小黑忍无可忍要出来追杀你!

说白了就是要在该去拉仇恨的时间点去拉仇恨,这样小黑大概率会来。

Point1.2:难理解的点是↓

需要区分两次杀怪的意义是不同的,虽然都是杀怪,但是两次杀怪所需要的操作和想要达到的目的都是不同的。

  • 启动:是要去启动这只小黑,通常发生在杀完上一只小黑后去杀怪启动下一只小黑。即杀完小黑A之后,立刻杀5-7个怪启动小黑B,以此类推~
  • 杀怪触发:常发生于本只小黑快要来了的时候,相当于彻底把小黑弄出来!

此操作只用于触发这一轮的小黑而与下只小黑无关。

Point1.3:总结流程为:

启动→计时→杀怪触发→杀掉小黑   小黑A(小黑①)

启动→计时→杀怪触发→杀掉小黑   小黑B(小黑②)

启动→计时→杀怪触发→杀掉小黑   小黑C(小黑③)

                     ………………………………………

即在钢铁三傻全流程中重复上述流程,实现将小黑嵌套进三傻中。

Point2:为什么要小黑计时?

在钢铁生存模式中,队伍处于持续杀怪的状态,所以完全不需要计时。而在钢铁三傻中由于需要兼顾打三傻,不太可能处于一个持续杀怪的状态(就算能持续杀你不嫌累我还嫌累呢),所以中间这段持续杀怪的时间就用计时来代替。比如进图后立刻杀怪启动,然后计算时间(计时)等过了4分钟后再前去杀怪触发小黑,而在这4分钟期间不需要,也不可能持续杀怪。

注:这里的4分钟只是举例子

Point3:怎么小黑计时?

Point3.1:计时多久?

启动后开始计时,计时到距离启动后3-4分钟开始持续的杀怪直到触发小黑,小黑没来就一直杀。

Point3.2:计时方法

计时的方法有很多,毕竟拿个秒表放旁边都可以是吧?所以在这里只用①Tab看时间 和 ②长按M看右下角时间来举例。

例1:杀怪启动后Tab查看时间为2:30,则计时3-4分钟后,即5:30-6:30之间开始杀怪,注意是“开始”杀怪,是在这个时间段间选择一个点开始杀,而不是只在这个时间区间杀。(一旦要开始杀怪触发小黑就杀到小黑出现为止)

例2:杀怪启动后长按M查看时间为距离白昼还有26分钟,则计时3-4分钟后,即再次查看时间显示为距离白昼还有23-22分钟之间开始杀怪。

特别强调:一旦进入平原就是属于同一场游戏,包括中途进出希图斯的时间。一晚上虽然被分割为多场游戏,但是实际的小黑刷新时间遵循同一局游戏的规律,可以理解为从进平原开始玩到了回飞船,单论小黑方面的话说挂了一场50分钟左右的钢铁生存也不为过。最好的证明就是开局闪黑,因为除了钢铁平原,任何一个模式(任务)都不可能在一进图的时候就能触发小黑。这么说着可能有点抽象,直接看例子:

例3:杀怪启动后Tab查看时间为7:30,进入希图斯(进门)查得的时间为9:00,设队伍平均负载时间(进出门时间,这个通常要在打的时候自己估摸一下,误差不大就行)为30秒,则进图后距离启动时间已经过了1:30+30s=2分钟,由于我们需要在启动后3-4分钟去杀怪,那么我们则应该在该局游戏(新的一轮游戏)的1-2分去杀怪触发小黑。

例4:杀怪启动后直接进入希图斯,在希图斯里呆个4分钟左右,然后再进入平原去杀怪,小黑应该很快就会来。

Point4:杀怪时间点的选择

Point4.1:小黑提前/正常/迟到

小黑来的时间距离启动3-4分钟之间为提前,4-5分钟之间为正常,5分钟以后则为迟到。

Point4.2:优劣

早一点杀怪(比如3分就开始杀)的好处是,能尽可能的使小黑处于提前和正常的情况而非迟到的情况,节奏很舒服。坏处是需要正确合理的杀怪(如一只只杀而不是狂轰滥炸),不熟练的情况下容易过早把钢精刷没,造成损失。

晚一点杀怪(比如将近4分才开始杀)的好处是不容易过早刷没钢精,坏处是一旦杀怪的频率没跟上很容易造成小黑迟到的问题。

实际杀怪点请玩家根据自身实际情况,自身熟练程度来进行选择。

Point5:哪些行为可以触发小黑?

  • 杀普通的怪,即营地里的G佬可以触发小黑。
  • 打傻子本体的时候可以触发小黑。
  • 打死螃蟹的时候可以触发小黑。
  • 将小夜灵打成灵体状态可以触发小黑。
  • 将已经与气球连上线的小夜灵打进气球无法触发小黑。
  • 击杀野猫,秃鹫,小老鼠都可以触发小黑。

全方位讲解钢铁三傻小黑点位

以下引用克总的教程文档:

关于小黑在夜灵平原的刷新位置及判定机制讨论 :

钢铁三傻本质就是冲这小黑和三傻掉的钢筋来的,理想情况下,每局够来2个小黑的,加上每个傻子各掉 2 个,一局下来 14 个钢筋,一晚上打个 15,低保就是 70 个钢筋。如果猫给力或者每局都给你叫一次双倍,基本上就超100了。如果猫抽风双叫、3叫、4叫的,一局9分钟就可能90个的。钢铁三傻的魅力吧,不在其他只在猫,所以没事儿多撸猫吧。

重点是,夜灵平原有几种情况会让人崩溃:小黑闪了,闪着闪着没了。两种情况,小黑找的人在飞机上,可能系统判定是一个小黑不可到达的位置,然后就没了。所以,只要一闪黑,8 秒左右(从闪黑到小黑出来是 10 秒)大家都要下飞机、下飞机、下飞机。光下飞机还不行,因为平原有几个地方也算小黑不可到达,比如三傻的4号出水点。所以清楚夜灵平原哪几个位置是会卡没小黑的,如下图所示:

1、 红色框圈定区域为会将小黑刷没的区域,包括:门口偏右位置、门口右侧山坡刷夜灵的区域、傻子出水 4 号点区域、右营地区域,以及一个如图标记大傻出水点区域,如果屏幕闪黑恰巧在这几个区域,那么应对方式是按照红色箭头标记迅速飞向,祭坛边的绿圈位置及大营地的绿圈位置,绿圈位置是小黑刷新点。

2、 黄色区域基本是大傻出水的区域,之所以标黄是因为,不会刷没小黑,但是会让小黑刷到山洞里面去,而且是山洞最底层,要杀它浪费的时间还不如直接把小黑卡没呢。所以,在这两个区域打大傻时要注意,如果闪黑了立刻按照箭头指向飞向大营地。

3、 如果反应慢了或者来不及了,不能按照图示飞向绿色圆圈区域怎么办?除图示最上方的黄色区域至少要飞过红色区域再下飞机,其他的你只需要飞到注意区域之外。

4、 没在这几个区域活动屏幕闪黑了怎么办?该干啥干啥,剩下的交给奶妈!

5、 从闪黑到小黑刷出来有10秒的时间,可以在10秒内完成以上操作。

6、 4 号点闪黑,关节和盾飞到指定位置后,小黑出来了就立刻飞回去继续破盾了,让奶妈杀小黑(如果没人杀,就留一个没破盾的盾杀掉,因为小黑如果往4号点传也会消失)。

以下引用Who的教程文档:

3种特殊情况:

1.    山洞小黑:1个在双角山洞,1个在海边残迹山洞。插完碎片后空闲者去杀小黑以及启动,之后轮换破盾。老三插完碎片换没捡的人去捡。建议关节直接放弃山洞小黑的钢精,过于浪费时间会导致之后需要放弃多轮老三的钢精。

2.    小黑闪黑后不出来:直接去杀怪启动下一只。这种情况会导致下一只小黑比正常情况推迟很久来,具体没测试,但是会来。(后测试为进出门会重新更新小黑)

3.    无敌小黑(或有血条的小黑):打完回飞船重组,进图杀怪启动。

额外建议:

牢记特殊出水点;小黑闪黑有8秒时间赶去安全点;第二次闪黑全员必须下鸡翅(目的是不要在水面上方,熟手可不下鸡翅,但是一定不要在水面上方)。

//引用完毕

为了更利于记忆,小黑点位图被我简化为此图↓

红色框框内为危险区域(即为会将小黑卡没或者卡进山洞里的区域),闪黑的时候如若处于红色框框范围内,则立即沿指引前往固定的黄圈。

注意充分靠近两片飞船的残骸会将小黑变成友军(之所以没有单独划分危险区是因为附近的出水点均为正常的安全点位,不会将小黑卡没或卡进洞。)

详情请在B站搜索“友军小黑”

如果觉得平面图理解起来太抽象则请看实景点位指引:

点位须知:夜灵平原小小黑危险点位撤离思路实景对照。(Ctrl+左键可直接访问)

链接:阿里云盘分享

完整版(含非危险区常见刷新点参考):

钢铁三傻速成篇一:夜灵平原小小黑危险区域撤离思路及常见刷新点实景对照(Ctrl+左键可直接访问)

BV:BV1om4y147Xj

最终方案:如果看完上述内容仍然没有半点头绪,则一旦闪黑就立刻前往祭坛插碎片的地方等着就准没错了。当然这是下下策,但好处是百分百不可能将小黑卡没或者卡进洞里。

小黑相关细节补充

  1. 杀怪启动后扣“7”提醒。告知队友,避免无用功,方便计时。启动完了不说。若以为没启动然后一窝蜂跑去启动,以为启动了,结果杀了半天小黑不来才发现都没启动。
  2. 首轮不要去关节首充营地附近逛荡,更不要去首充营地杀怪启动,否则入夜后营地很大概率刷新不出气球。
  3. 杀怪不要屠城(就是不要把营地的怪杀光),忍住手。否则这个营地,乃至周边几个营地都有可能在短时间内不刷新怪。
  4. 再次提醒,进出门的时间是算进小黑计时时间内的。
  5. 必须直接从飞船进入平原才会刷新小黑,先进入希图斯再进平原不会刷新小黑(希图斯只是一个中枢,并不是带钢铁之路字样的节点)。先进入希图斯但是接了钢铁的任务,会刷新小黑。如果个人觉得不习惯可以先从飞船进入平原启动完后再回希图斯呆着,组队拉人,干啥都行,天黑前或者天黑再进。
  6. 需要触发小黑时,杀怪的数量没有任何意义。因为只要判定有击杀,小黑就有概率会来,并不在乎你一次杀多少只。需要注意的是杀怪的频率,意思是没必要一下子炸一坨怪,而是需要注重一个“持续”,完全可以一只一只持续地杀,直到触发小黑为止。过度杀怪反而会使钢精提前消失。举个简单的例子:在10秒内持续地杀8只怪和在2秒内怒杀10多只怪,前者更容易令小黑来,后者不仅不容易使小黑来,反而容易使钢精提前消失。而启动的时候则建议大范围杀怪。
  7. 没到杀怪点不需要杀怪,只有负作用
  8. 小黑时间基本随主机时间。例:主机一个人进图启动完后,过了两分钟又拉了几个队友进来,但是小黑会来的时间依然是跟随主机的时间,即主机杀怪启动后一定时间,受客机影响不大。即客机可能才刚进来才几十秒,小黑就来了。(因为主机已经提前进图启动了)

PS:小黑机制(计时)+小黑点位+相关细节 就构成了钢铁三傻中所有与小黑相关的内容。

最后发现钢铁三傻似乎要在组队频道萌芽了,真是个好兆头,也不枉我一直坚持宣传这么久。

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