C++ Windows 窗体程序入门

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-25 10:30:45

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C++ Windows 窗体程序入门

〇、前言——

没错,我又回来啦,之前因为学业在小黑屋里关了一个学期,工作日与世隔绝+周末有一点想鸽,就拖了半年

欸~嘿~

好了,废话不多说,上正文:

一、复习——

我们现在学到:1、环境配置(windowsAPI这磨人的小妖精)

2、窗口类

3、创建窗口

没错,就只有这些,先把整合过的代码放一下

int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{// 注册窗口类WNDCLASSEXA Winc = { NULL };Winc.cbSize          = sizeof(Winc);Winc.style           = CS_OWNDC;Winc.lpfnWndProc     = MessageSetup;Winc.cbClsExtra      = 0;Winc.cbWndExtra      = 0;Winc.hInstance       = hInstance;Winc.hIcon           = nullptr;Winc.hCursor         = nullptr;Winc.hbrBackground   = nullptr;Winc.lpszMenuName    = nullptr;Winc.lpszClassName   = "wind2067 is handsome";RegisterClassExA(&Winc);// 创建窗口HWND hWnd = CreateWindowA("wind2067 is handsome","Subscribe!!!",WS_SYSMENU,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,1000, 618,    // 只显示标题不大好,我把大小调了一下nullptr, nullptr,hInstance,nullptr);// 显示窗口ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
}

其实上章所说:“就这样,点击编译,你就可以看到一个白白嫩嫩的窗口啦~~~”不大准确,不熟悉流程的各位同学门肯定内心数万只mmp飞过,因为:

Winc.lpfnWndProc = MessageSetup;

↑↑↑

这玩意还没搞定呢,所以~今天我们来讲——消息循环与处理

二、消息处理函数

窗口类需要的消息处理函数框架长这样:

typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

· 翻译

数据类型:LRESLUT(LongRESULT), 追根究底就是long (他们为什么老喜欢搞这种代称???)

额外:CALLBACK,回调(解释太长了,跳转到附注的回调函数),定义为__stdcall(有两根_)

参数-HWND:窗口句柄

-UINT:(Unsigned INT),无符号整型

-WPARAM:(WORD PARAM[

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