原型详解(prototype、"/>
构造函数与原型详解(prototype、
文章目录
- 1.构造函数
- 1.1 对象创建的三种方式
- 1.2静态成员和实例成员
- 1.2.1实例成员
- 1.2.2静态成员
- 2. 构造函数的问题
- 3.原型相关
- 3.1 构造函数原型对象——prototype
- 3.2 对象原型__proto__
- 3.3 constructor构造函数
- 3.4 三者之间的关系
- 3.5 原型链
- 3.5.1 原型链的查找机制
- 4. 通过原型为数组扩展内置方法
1.构造函数
1.1 对象创建的三种方式
- 字面量方式
var obj = {};
- new关键字
var obj = new Object();
- 构造函数方式
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var obj = new Person('zs',12);
1.2静态成员和实例成员
1.2.1实例成员
实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例 成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问
1.2.2静态成员
静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌');
}
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问
2. 构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题,每新构建一个新的实例,就会在内存里开辟一块新的空间,所以对于一些公共的方法,可以用原型来实现共享,节约空间。
console.log(ldh.sing === zxy.sing) //false 地址不一样
3.原型相关
构造函数通过原型分配的函数是所有实例共享的,这样就可以节约内存
3.1 构造函数原型对象——prototype
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; }Star.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); }var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); ldh.sing();//我会唱歌 zxy.sing();//我会唱歌console.log(ldh.sing === zxy.sing) //true 地址是一致的
3.2 对象原型__proto__
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
对象都会有一个属性__proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以实例对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) //true
3.3 constructor构造函数
对象原型__proto__和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;}// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor这个属性指回原来的构造函数// 用点添加不会修改原来的原型对象// Star.prototype.sing = function() {// console.log('我会唱歌');// };// Star.prototype.movie = function() {// console.log('我会演电影');// }Star.prototype = {// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数// 等号会覆盖掉原来的内容constructor: Star,//手动指回,不然constructor就会不存在sing: function() {console.log('我会唱歌');},movie: function() {console.log('我会演电影');}}var ldh = new Star('刘德华', 18);var zxy = new Star('张学友', 19);
3.4 三者之间的关系
1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的 constructor属性也指向了构造函数
3.5 原型链
每一个实例对象有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。
3.5.1 原型链的查找机制
当访问一个对象的属性(包括方法)时,就近原则
- 首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
4. 通过原型为数组扩展内置方法
// 原型对象的应用 扩展内置对象方法// 只能通过点来添加Array.prototype.sum = function() {var sum = 0;for (var i = 0; i < this.length; i++) {//this 指向arr 对象实例sum += this[i];}return sum;};// Array.prototype = {// // constructor:Array, 内置的加这个重指也不行// sum: function() {// var sum = 0;// for (var i = 0; i < this.length; i++) {// sum += this[i];// }// return sum;// }// }var arr = [1, 2, 3];console.log(arr.sum());//6var arr1 = new Array(11, 22, 33);console.log(arr1.sum());//66
更多推荐
构造函数与原型详解(prototype、
发布评论