Unity学习笔记之实现消息框单向延展

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-24 08:21:31

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Unity学习笔记之实现消息框单向延展

从今天开始学习Unity,目前先学习制作一款简单的文字类游戏开始,学习教程取自bilibili的UP主 我不是地帝的作品;UP主个人空间链接:

 

简而言之:

给text添加Content Size Fitter组件,并根据所要延展的方向,将对应属性设置为Preferred Size,接着将Rect Transform组件里Anchors里的Pivot的属性Y设置为0即可。

 

具体步骤:

消息框的单项延展需要用到UGUI里的Content Size Fitter组件,该组件的作用是设置UI的长宽,直接添加就好。

该组件有两个属性:

Horizontal Fit(管理横向长宽)

Vertical Fit(管理纵向长宽)

 

这两个属性可选属性有三个:

Unconstrained(默认):手动修改布局元素的大小,不跟据布局元素调整

Min Size(最小值):不能手动修改组件大小,根据布局元素的最小大小来调整

Preferred Size(动态):不能手动修改组件大小,动态的布局元素里面物体的大小调整大小(里面的东西有多少他就长多大)

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本文发布于:2024-03-12 19:30:42,感谢您对本站的认可!
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