UE5学习记录
Sequencer学习:
- 目标:实现镜头切换,地貌显示效果,同时把诗句的意境体现出来
- 实现步骤:
1. 创建镜头:主序列类似于一个容器,可以放置多个镜头到其中(在镜头中创建摄像机Actor,或者可以跟随指定摄像机-在track中调整)
2. 制作技巧:先在场景中把内容搭建好,然后添加摄像机捆绑,打开摄像机镜头视角
3. transform进行打点添加关键帧(先打点,然后移动镜头的视角跟随人物),focus(焦距)同理
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3. transform进行打点添加关键帧(先打点,然后移动镜头的视角跟随人物),focus(焦距)同理
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