关于c4d 红移渲染器的节点的基础教程

编程入门 行业动态 更新时间:2024-10-15 22:28:25

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关于c4d 红移渲染器的节点的基础教程

  1. 确保正确安装了Redshift渲染器插件,并在C4D中启用它。

  2. 创建一个物体并将其添加到场景中。

  3. 在Redshift渲染器编辑器中,选择“Redshift材质”。

  4. 将Redshift材质连接到物体上。

  5. 右键单击Redshift材质节点,选择“Redshift材质编辑器”。

  6. 在材质编辑器中,通过添加节点来创建各种材质和效果。例如,您可以添加纹理节点来添加纹理和图案,或添加“Displacement”节点来创建凹凸贴图。

  7. 使用“Output”节点将材质输出到场景中,或将其连接到其他节点以进行更多的调整和效果。

  8. 尝试使用不同的节点和参数来创建不同的材质和效果,加深对Redshift渲染器节点的理解。

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